Windows与Linux下 SDL2的第一个窗口程序

Windows效果和Linux效果如下:

下面是代码:

复制代码
#include <stdio.h>
#include "SDL.h"
 
int main(int argc, char* argv[]) 
{ 

    // 初始化SDL视频子系统
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)  != 0)
    {
        // 如果初始化失败,打印错误信息
        printf("Error: %s\n", SDL_GetError()); 
        return -1;  
    }

    // 创建窗口
    SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("My", 
    SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED,   640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);

    if (!window)
    {
        // 如果窗口创建失败,打印错误信息
        printf("Error: %s\n", SDL_GetError()); 
        return -1; 
   }

     // 创建渲染器
    SDL_Renderer *  renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
    if (renderer == NULL) {
        // 如果渲染器创建失败,记录错误信息
        SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_RENDER, "Couldn't create renderer: %s", SDL_GetError()); 
        return -1; 
    }

    // 设置渲染器的绘制颜色为红色
    SDL_SetRenderDrawColor( renderer, 0, 255, 0, 255 );

    // 清除渲染器的绘制缓冲区
    SDL_RenderClear( renderer );

    // 将当前渲染器的绘制结果呈现到窗口上
    SDL_RenderPresent( renderer );

    // 暂停10秒,以便用户可以看到窗口
    SDL_Delay(10000);
  
    // 销毁窗口并退出SDL子系统
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();

    return 0; // 主函数正常结束
}

Windows下下载dll库就行了

Linux下需要安装

复制代码
sudo apt install  libsdl2-dev
相关推荐
comedate3 小时前
Windows / Linux GPU 虚拟内存布局差异与 CUDA 越界访问行为
linux·windows·mmu·cuda 越界访问
别动我齐刘海5 小时前
机器人运动控制学习2——基础进阶
c++·人工智能·神经网络·学习·目标检测·机器学习·机器人
IT技术分享社区6 小时前
Windows桌面时钟推荐:始终置顶、无级缩放、支持全屏游戏显示时间
windows·微软技术·电脑技巧·桌面美化·电脑干货
傻啦嘿哟6 小时前
英雄联盟皮肤爬虫:爬取全皮肤价格与特效,做比价工具
java·c++·爬虫
码匠许师傅7 小时前
【C++ 面试真题】24. 聊聊 C++ 的时间日期处理
java·c++·面试
闻道且行之7 小时前
图片处理助手|泊松融合原理 + C++ 工程实现,seamlessClone 三模式一次讲透
数据库·c++·人工智能·opencv
莫浅子8 小时前
day01-USB架构与枚举
c++·单片机·嵌入式驱动
小欣加油8 小时前
leetcode3069 将元素分配到两个数组中I
数据结构·c++·算法·leetcode·职场和发展
不会代码的小猴9 小时前
7. JSON
开发语言·c++·笔记·qt·算法·json
沫璃染墨9 小时前
《Qt从零入门系列(六):信号与槽进阶——从多种连接方式到Lambda表达式》
开发语言·c++·qt·代码规范·设计规范·qt5