Windows与Linux下 SDL2的第一个窗口程序

Windows效果和Linux效果如下:

下面是代码:

复制代码
#include <stdio.h>
#include "SDL.h"
 
int main(int argc, char* argv[]) 
{ 

    // 初始化SDL视频子系统
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)  != 0)
    {
        // 如果初始化失败,打印错误信息
        printf("Error: %s\n", SDL_GetError()); 
        return -1;  
    }

    // 创建窗口
    SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("My", 
    SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED,   640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);

    if (!window)
    {
        // 如果窗口创建失败,打印错误信息
        printf("Error: %s\n", SDL_GetError()); 
        return -1; 
   }

     // 创建渲染器
    SDL_Renderer *  renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
    if (renderer == NULL) {
        // 如果渲染器创建失败,记录错误信息
        SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_RENDER, "Couldn't create renderer: %s", SDL_GetError()); 
        return -1; 
    }

    // 设置渲染器的绘制颜色为红色
    SDL_SetRenderDrawColor( renderer, 0, 255, 0, 255 );

    // 清除渲染器的绘制缓冲区
    SDL_RenderClear( renderer );

    // 将当前渲染器的绘制结果呈现到窗口上
    SDL_RenderPresent( renderer );

    // 暂停10秒,以便用户可以看到窗口
    SDL_Delay(10000);
  
    // 销毁窗口并退出SDL子系统
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();

    return 0; // 主函数正常结束
}

Windows下下载dll库就行了

Linux下需要安装

复制代码
sudo apt install  libsdl2-dev
相关推荐
王老师青少年编程5 小时前
信奥赛C++提高组csp-s之FHQ Treap
c++·csp·平衡树·信奥赛·csp-s·提高组·fhq treap
阿汤猫6666 小时前
基于OpenCode的Harness架构实战验收指南v3.0 (windows系统)
windows·prompt
QiLinkOS7 小时前
《打破“用爱发电”:一种基于 Gitee 与时间戳的开源权益分配机制探索》
c语言·数据结构·c++·科技·算法·gitee·开源
阿汤猫6667 小时前
基于OpenCode的Harness架构实战v2.2(windows系统)
windows·prompt
Irissgwe7 小时前
c++STL--string类
c++·stl·string
Irissgwe8 小时前
c++类型转换
c++·类型转换·explicit·static_cast·const_cast·dynamic_cast·rtti
智者知已应修善业8 小时前
【51单片机用T0定时器方式1,实现0.5S的时间间隔实现第一次一个灯亮、第二次二个灯亮,直到全部灯亮,然后重复整个过程】2023-12-29
c++·经验分享·笔记·算法·51单片机
智者知已应修善业8 小时前
【51单片机4位静态数码管显示1234】2023-11-14
c++·经验分享·笔记·算法·51单片机
抓虾爪8 小时前
ST意法代理商粤科源兴丨LSM6DS3全系列现货库存,LSM6DS3TR-C当天可发
c++
妙为8 小时前
unreal engine5.7.4,创建ThirdPerson第三人称模版,类型是c++崩溃
c++·ue5·虚幻·unreal engine5