Windows与Linux下 SDL2的第一个窗口程序

Windows效果和Linux效果如下:

下面是代码:

复制代码
#include <stdio.h>
#include "SDL.h"
 
int main(int argc, char* argv[]) 
{ 

    // 初始化SDL视频子系统
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)  != 0)
    {
        // 如果初始化失败,打印错误信息
        printf("Error: %s\n", SDL_GetError()); 
        return -1;  
    }

    // 创建窗口
    SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("My", 
    SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED,   640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN);

    if (!window)
    {
        // 如果窗口创建失败,打印错误信息
        printf("Error: %s\n", SDL_GetError()); 
        return -1; 
   }

     // 创建渲染器
    SDL_Renderer *  renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
    if (renderer == NULL) {
        // 如果渲染器创建失败,记录错误信息
        SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_RENDER, "Couldn't create renderer: %s", SDL_GetError()); 
        return -1; 
    }

    // 设置渲染器的绘制颜色为红色
    SDL_SetRenderDrawColor( renderer, 0, 255, 0, 255 );

    // 清除渲染器的绘制缓冲区
    SDL_RenderClear( renderer );

    // 将当前渲染器的绘制结果呈现到窗口上
    SDL_RenderPresent( renderer );

    // 暂停10秒,以便用户可以看到窗口
    SDL_Delay(10000);
  
    // 销毁窗口并退出SDL子系统
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();

    return 0; // 主函数正常结束
}

Windows下下载dll库就行了

Linux下需要安装

复制代码
sudo apt install  libsdl2-dev
相关推荐
阿昭L1 小时前
Windows堆dword shoot
windows·安全·漏洞·堆溢出
love530love1 小时前
Anaconda Navigator 升级后图形界面启动失败故障修复实录
人工智能·windows·python·anaconda·navigator
kyle~2 小时前
机器人日志系统
c++·单片机·嵌入式硬件·机器人·ros2
June`2 小时前
CUDA执行模型深入刨析
c++·人工智能·cuda
鱼子星_2 小时前
C++从零开始系列篇(一):C++入门——命名空间,输入输出与缺省参数
开发语言·c++
FirstFrost --sy2 小时前
基于高并发服务器的web小游戏测试
服务器·前端·javascript·c++·python·集成测试
十五年专注C++开发2 小时前
ANTLR4: CORBA IDL、C++ 语法文件分析利器
java·开发语言·c++·antlr4
LAM LAB2 小时前
【Quicker】拆分文本,按行读取文本执行循环写入
windows·quicker
Mortalbreeze2 小时前
C++11 ---- 引用折叠、完美转发、可变模板参数、emplace系列接口
开发语言·c++
星恒随风2 小时前
C++ 内存管理详解:从内存分区、malloc/free 到 new/delete
开发语言·c++·笔记·学习