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类的默认成员函数
默认成员函数就是⽤⼾没有显式实现,编译器会⾃动⽣成的成员函数称为默认成员函数。⼀个类,我 们不写的情况下编译器会默认⽣成以下6个默认成员函数,需要注意的是这6个中最重要的是前4个,最 后两个取地址重载不重要,我们稍微了解⼀下即可。其次就是C++11以后还会增加两个默认成员函数, 移动构造和移动赋值,这个我们后⾯再讲解。默认成员函数很重要,也⽐较复杂,我们要从两个⽅⾯ 去学习:
- 第⼀:我们不写时,编译器默认⽣成的函数⾏为是什么,是否满⾜我们的需求。
- 第⼆:编译器默认⽣成的函数不满⾜我们的需求,我们需要⾃⼰实现,那么如何⾃⼰实现?
构造函数
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并 不是开空间创建对象(我们常使⽤的局部对象是栈帧创建时,空间就开好了),⽽是对象实例化时初始化 对象。构造函数的本质是要替代我们以前Stack和Date类中写的Init函数的功能,构造函数⾃动调⽤的 特点就完美的替代的了Init。
构造函数的特点:
1. 函数名与类名相同。
2. ⽆返回值。(返回值啥都不需要给,也不需要写void,不要纠结,C++规定如此)
3. 对象实例化时系统会⾃动调⽤对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显 式定义编译器将不再⽣成。
6. ⽆参构造函数、全缺省构造函数、我们不写构造时编译器默认⽣成的构造函数,都叫做默认构造函 数。但是这三个函数有且只有⼀个存在,不能同时存在。⽆参构造函数和全缺省构造函数虽然构成 函数重载,但是调⽤时会存在歧义。要注意很多人会认为默认构造函数是编译器默认⽣成那个叫 默认构造,实际上⽆参构造函数、全缺省构造函数也是默认构造,总结⼀下就是不传实参就可以调 ⽤的构造就叫默认构造。
6.1 默认构造有3个⽆参构造函数、全缺省构造函数,还有编译器生成的默认构造,但是这3个函数只能有一个存在,
7. 我们不写,编译器默认⽣成的构造,对内置类型成员变量的初始化没有要求,也就是说是是否初始 化是不确定的,看编译器。对于⾃定义类型成员变量,要求调⽤这个成员变量的默认构造函数初始 化。如果这个成员变量,没有默认构造函数,那么就会报错,我们要初始化这个成员变量,需要⽤ 初始化列表才能解决,初始化列表,我们下个章节再细细讲解。
说明:C++把类型分成内置类型(基本类型)和⾃定义类型。内置类型就是语⾔提供的原⽣数据类型, 如:int/char/double/指针等,⾃定义类型就是我们使⽤class/struct等关键字⾃⼰定义的类型。
无参构造
add会自动调用构造函数,类中没有显式定义构造函数,编译器会⾃动⽣成⼀个⽆参的默认构造函数,⼀旦⽤⼾显 式定义编译器将不再⽣成。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class date
{
public:
//无参构造
date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
//打印
void day()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;//年
int _month;//月
int _day;//日
};
int main()
{
//实例化
date add; //这里会调用默认构造(无参构造)
add.day();
}
如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号,否则编译器⽆法 区分这⾥是函数声明还是实例化对象。
cpp
// 注意:如果通过⽆参构造函数创建对象时,对象后⾯不⽤跟括号,否则编译器⽆法
// 区分这⾥是函数声明还是实例化对象
// warning C4930: "date d3(void)": 未调⽤原型函数(是否是有意⽤变量定义的?)
date d3();
结果:
带参构造函数
当add有参的话,编译器会调用带参构造。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class date
{
public:
//带参构造
date(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//打印
void day()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;//年
int _month;//月
int _day;//日
};
int main()
{
//实例化
date add(2024,9,9);
add.day();
}
结果:
全缺省构造函数
当add有参的话,也会调用全缺省构造函数。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class date
{
public:
//全缺省构造函数
date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//打印
void day()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;//年
int _month;//月
int _day;//日
};
int main()
{
//实例化
date add(2024);
add.day();
}
结果:
编译器默认⽣成MyQueue的构造函数调⽤了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
// ...
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认⽣成MyQueue的构造函数调⽤了Stack的构造,完成了两个成员的初始化
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
MyQueue mq;
return 0;
}
结果:
析构函数
析构函数与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本⾝的销毁,⽐如局部对象是存在栈帧的, 函数结束栈帧销毁,他就释放了,不需要我们管,C++规定对象在销毁时会⾃动调⽤析构函数,完成对 象中资源的清理释放⼯作。析构函数的功能类⽐我们之前Stack实现的Destroy功能,⽽像Date没有 Destroy,其实就是没有资源需要释放,所以严格说Date是不需要析构函数的。
析构函数的特点:
1. 析构函数名是在类名前加上字符~。
2. ⽆参数⽆返回值。(这⾥跟构造类似,也不需要加void)
3. ⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数。
4. 对象⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数。
5. 跟构造函数类似,我们不写编译器⾃动⽣成的析构函数对内置类型成员不做处理,⾃定类型成员会 调⽤他的析构函数。
6. 还需要注意的是我们显⽰写析构函数,对于⾃定义类型成员也会调⽤他的析构,也就是说⾃定义类 型成员⽆论什么情况都会⾃动调⽤析构函数。
7. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源
申请时,⼀定要 ⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
8.⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
在日期类,我们可以看到一个类的**⽣命周期结束时,系统会⾃动调⽤析构函数,**
析构函数在生命的最后一刻可以做你想做的事,比如销毁,或把数值写到文件里。
我们可以看到像这个栈,需要申请空间,在类的生命周期要结束的时候,编译器调用析构函数,然后进行释放空间。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
//申请空间
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
//析构函数
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
int main()
{
Stack add;
return 0;
}
结果:
这个Myqueue里的Stack会自动调用,Stack类里的析构函数,所以我们不用担心,Myqueue的话编译器的默认析构就够用了。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
//申请空间
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
//析构函数
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
// 两个Stack实现队列
class Myqueue
{
public:
private:
// 显⽰写析构,也会⾃动调⽤Stack的析构
/*~MyQueue()
{}*/
Stack _pushst;
Stack _popst;
};
int main()
{
Myqueue add;
return 0;
}
结果:
特殊情况:
假如_ptr指向了一块空间,那么就可以用析构函数进行释放Myqueue了。
cpp
// 两个Stack实现队列
class Myqueue
{
public:
//析构函数
~Myqueue()
{
cout << "Myqueue" << endl;
free(_ptr);
_ptr = nullptr;
}
private:
Stack _pushst;
Stack _popst;
//假如_ptr指向了一块空间,那么就可以用析构函数进行释放Myqueue了
int* _ptr;
};
如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源
申请时,⼀定要 ⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack。
总结:一般情况下显示的申请空间,才需要自己实现析构函数,其他情况基本都不需要写。
8.⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构。
定义的先析构,就是从下往上析构,先析构Myqueue,再到Stack,然后date。
对⽐C和C++解决括号匹配问题
对⽐⼀下⽤C++和C实现的Stack解决之前括号匹配问题isValid,我们发现有了构造函数和析构函数确 实⽅便了很多,不会再忘记调⽤Init和Destory函数了,也⽅便了不少。
这是OJ题目的连接:OJ题目【栈和队列】-CSDN博客
C语言版的Stack
cpp
// ⽤之前C版本Stack实现
bool isValid(const char* s) {
ST st;
STInit(&st);
while (*s)
{
// 左括号⼊栈
if (*s == '(' || *s == '[' || *s == '{')
{
STPush(&st, *s);
}
else // 右括号取栈顶左括号尝试匹配
{
if (STEmpty(&st))
{
STDestroy(&st);
return false;
}
char top = STTop(&st);
STPop(&st);
// 不匹配
if ((top == '(' && *s != ')')
|| (top == '{' && *s != '}')
|| (top == '[' && *s != ']'))
{
STDestroy(&st);
return false;
}
}
++s;
}
// 栈不为空,说明左括号⽐右括号多,数量不匹配
bool ret = STEmpty(&st);
STDestroy(&st);
return ret;
}
C++版的Stack
在C++里我们就不用自己初始化了,编译器会自动调用构造函数,
在调用成员函数的时候,就不会传地址了,C++有个this隐含的指针。
C语言在每次生命周期结束前都会调用销毁函数,C++就不一样了,生命周期结束前编译器会调用析构函数,不需要我们显示写。
cpp
// ⽤最新加了构造和析构的C++版本Stack实现
bool isValid(const char* s) {
Stack st;
while (*s)
{
if (*s == '[' || *s == '(' || *s == '{')
{
st.Push(*s);
}
else
{
// 右括号⽐左括号多,数量匹配问题
if (st.Empty())
{
return false;
}
// 栈⾥⾯取左括号
char top = st.Top();
st.Pop();
// 顺序不匹配
if ((*s == ']' && top != '[')
|| (*s == '}' && top != '{')
|| (*s == ')' && top != '('))
{
return false;
}
}
++s;
}
//栈为空,返回真,说明数量都匹配左括号多,右括号少匹配问题
return st.Empty();
}
拷⻉构造函数
如果⼀个构造函数的第⼀个参数是⾃⾝类类型的引⽤,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数也叫做拷⻉构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数。
拷⻉构造的特点:
1. 拷⻉构造函数是构造函数的⼀个重载。
2. 拷⻉构造函数的第⼀个参数必须是类类型对象的引⽤,使⽤传值⽅式编译器直接报错,因为语法逻辑上会引发⽆穷递归调⽤。?拷⻉构造函数也可以多个参数,但是第⼀个参数必须是类类型对象的引⽤,后⾯的参数必须有缺省值。
3. C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造完成。
4. 若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造。
5. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造会调⽤Stack的拷⻉构造,也不需要我们显⽰实现MyQueue的拷⻉构造。这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写拷⻉构造,否则就不需要。
6. 传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),没有产⽣拷⻉。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使⽤引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样。传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回。
c++规定:类类型传值传参必须调用拷贝构造
我们来看这个拷贝构造,把add的数值拷贝给tab。但是为什么要用引用呢?
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class date
{
public:
//全缺省构造函数
date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//拷贝构造
void go(date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;//年
int _month;//月
int _day;//日
};
int main()
{
date add(2024,9,10);
//拷贝构造,把add的数拷贝初始化给tab
date tab(add);
//date tab = add;//当然也可以这样写
return 0;
}
c++规定:类类型传值传参必须调用拷贝构造。
我们可以看到,****类类型传值传参会调用拷贝构造,这样会无线的形成拷贝构造,就会无穷递归了。
所以使用引用,就不是类类型传值传参了,引用传的是d1的别名,这样就不会导致无穷递归了。
3. C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返回都会调⽤拷⻉构造完成。返回类类型,用类类型接收。
这个ret会返回临时对象,然后局部空间生命周期没了,临时对象会去调用d这个拷贝构造,这就造成权限放大了,
这里函数结束, ret对象就销毁了,也相当于了⼀个野引⽤。
权限放大:就是本来只能读的权限,调用d之后就可以修改数值,这就是权限放大。
权限缩小:就是可以读和写的权限,经过const修饰,不能写了,只能读,这就是权限缩小。
总的来说,权限放大就是多了一个或多个权限,权限缩小就是少了一个或多个权限。
cpp
Date f()
{
Date ret;
//...
return ret;
}
int main()
{
Date d5(f());
Date d6 = f();
return 0;
}
用const修饰就好了。
建议:以后不需要改变d里的成员数值的话,用const修饰,不然可以会导致权限放大。
cpp
//拷贝构造
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
那么传指针会不会无穷递归呢,其实是不会的,
但是传指针的话就不是拷贝构造了,就只是一个普通的构造(函数)了。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class date
{
public:
//全缺省构造函数
date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//不是拷贝构造,这就是个普通构造
date(date* d)
{
_year = d->_year;
_month = d->_month;
_day = d->_day;
}
private:
int _year;//年
int _month;//月
int _day;//日
};
int main()
{
date add(2024,9,10);
//拷贝构造,把add的数拷贝初始化给tab
date tab(&add);
return 0;
}
4. 若未显式定义拷⻉构造,编译器会⽣成⾃动⽣成拷⻉构造函数。⾃动⽣成的拷⻉构造对内置类型成员变量会完成值拷⻉/浅拷⻉(⼀个字节⼀个字节的拷⻉),对⾃定义类型成员变量会调⽤他的拷⻉构造。
我们可以看到不显示定义拷贝构造,编译器会自动生成拷贝构造函数,生成的就是浅拷贝,一个字节一个字节的拷贝。
那如果是一个栈呢。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
//构造函数
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
//析构函数
~Stack()
{
cout << "~Stack" << endl;
free(_a);
_capacity = 0;
_top = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
int main()
{
Stack st1;
Stack st2(st1);
return 0;
}
栈用浅拷贝的话,2个对象都会指向同一块空间,
st2先析构,再到st1,st2都已经把空间释放了,就不能再释放了。
我们可以看到下面这个报错,就是释放2次同一块空间,导致的报错。
这种情况,就要用到深拷贝了。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
//构造函数
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
//深拷贝
Stack(const Stack& add)
{
//申请一块新的空间
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * add._capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
//拷贝空间里的值
memcpy(_a, add._a, sizeof(STDataType) * add._top);
_capacity = add._capacity;
_top = add._top;
}
//析构函数
~Stack()
{
cout << "~Stack" << endl;
free(_a);
_capacity = 0;
_top = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
int main()
{
Stack st1(10);
//把st1拷贝给st2
Stack st2(st1);
return 0;
}
深拷贝
给st2申请一块和st1一样的空间,然后用memcpy拷贝st1空间的值给st2。
这样析构就不会是同一块空间了。
像日期类那种没有指向空间的,使用编译器自动生成的浅拷贝就行了。
总结:
第⼀:我们不写时,编译器默认⽣成的函数⾏为是什么,是否满⾜我们的需求。
第⼆:编译器默认⽣成的函数不满⾜我们的需求,我们需要⾃⼰实现,那么如何⾃⼰实现?
像这种MyQueue我们可以不用写拷贝构造,
MyQueue成员的,Stack会自动调用函数里的深拷贝,所以MyQueue用编译器生成的浅拷贝就行了。
像栈那种就要写拷贝构造了。
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
typedef int STDataType;
class Stack
{
public:
//构造函数
Stack(int n = 4)
{
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * n);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_capacity = n;
_top = 0;
}
//深拷贝
Stack(const Stack& add)
{
//申请一块新的空间
_a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * add._capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
//拷贝空间里的数值
memcpy(_a, add._a, sizeof(STDataType) * add._top);
_capacity = add._capacity;
_top = add._top;
}
//析构函数
~Stack()
{
cout << "~Stack" << endl;
free(_a);
_capacity = 0;
_top = 0;
}
private:
STDataType* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
class MyQueue
{
public:
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
MyQueue m1;
MyQueue m2(m1);
return 0;
}
5. 像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造就可以完成需要的拷⻉,所以不需要我们显⽰实现拷⻉构造。像Stack这样的类,虽然也都是内置类型,但是_a指向了资源,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造完成的值拷⻉/浅拷⻉不符合我们的需求,所以需要我们⾃⼰实现深拷⻉(对指向的资源也进⾏拷⻉)。像MyQueue这样的类型内部主要是⾃定义类型Stack成员,编译器⾃动⽣成的拷⻉构造会调⽤Stack的拷⻉构造,也不需要我们显⽰实现MyQueue的拷⻉构造。这⾥还有⼀个⼩技巧,如果⼀个类显⽰实现了析构并释放资源,那么他就需要显⽰写拷⻉构造,否则就不需要。
6. 传值返回会产⽣⼀个临时对象调⽤拷⻉构造,传引⽤返回,返回的是返回对象的别名(引⽤),没有产⽣拷⻉。但是如果返回对象是⼀个当前函数局部域的局部对象,函数结束就销毁了,那么使⽤引⽤返回是有问题的,这时的引⽤相当于⼀个野引⽤,类似⼀个野指针⼀样。传引⽤返回可以减少拷⻉,但是⼀定要确保返回对象,在当前函数结束后还在,才能⽤引⽤返回。