【代码随想录训练营第42期 Day59打卡 - 图论Part9 - Bellman-Ford算法

目录

一、Bellman-Ford算法

定义

特性

伪代码实现

二、经典题目

[题目:卡码网 94. 城市间货物运输 I](#题目:卡码网 94. 城市间货物运输 I)

题目链接

[题解: Bellman-Ford算法](#题解: Bellman-Ford算法)

三、小结


一、Bellman-Ford算法

定义

Bellman-Ford算法是一个迭代算法,它可以处理包含负权边的图,并能够检测负权重环 。算法的基本思想是通过对所有边进行多次"松弛"操作来逐步逼近最短路径

特性

Bellman - Ford算法可以处理带有负权边的图。

它能够检测图中的负权重环。

如果图中存在负权重环,则算法无法计算出最短路径,因为负权重环可以使路径长度无限减小。

算法的最坏情况时间复杂度为 O(VE),其中 V 是顶点数,E 是边数。

伪代码实现

cpp 复制代码
function Bellman-Ford(graph, source):
    // graph 是一个包含边信息的列表,每条边是一个三元组 (u, v, w),表示从节点 u 到节点 v 的权值为 w
    // source 是源节点的索引

    // 初始化距离数组,所有节点的距离设置为无穷大,除了源节点设置为 0
    distance[] = [∞ for i in 0 to graph.numberOfVertices]
    distance[source] = 0

    // 松弛操作,进行 V-1 次,其中 V 是图中的节点数
    for i in 1 to graph.numberOfVertices - 1:
        for each edge (u, v, w) in graph.edges:
            // 如果从源节点到 u 的距离已知且从 u 到 v 的距离可以更短
            if distance[u] + w < distance[v]:
                distance[v] = distance[u] + w

    // 检测图中是否存在负权重环
    for each edge (u, v, w) in graph.edges:
        if distance[u] + w < distance[v]:
            return "Graph contains a negative-weight cycle"

    // 返回距离数组,包含从源节点到所有其他节点的最短路径长度
    return distance

二、经典题目

题目:卡码网 94. 城市间货物运输 I

题目链接

94. 城市间货物运输 I (kamacoder.com)

题目描述

某国为促进城市间经济交流,决定对货物运输提供补贴。共有 n 个编号为 1 到 n 的城市,通过道路网络连接,网络中的道路仅允许从某个城市单向通行到另一个城市,不能反向通行。

网络中的道路都有各自的运输成本和政府补贴,道路的权值计算方式为:运输成本 - 政府补贴。权值为正表示扣除了政府补贴后运输货物仍需支付的费用;权值为负则表示政府的补贴超过了支出的运输成本,实际表现为运输过程中还能赚取一定的收益。

请找出从城市 1 到城市 n 的所有可能路径中,综合政府补贴后的最低运输成本。如果最低运输成本是一个负数,它表示在遵循最优路径的情况下,运输过程中反而能够实现盈利。

城市 1 到城市 n 之间可能会出现没有路径的情况,同时保证道路网络中不存在任何负权回路。

输入描述

第一行包含两个正整数,第一个正整数 n 表示该国一共有 n 个城市,第二个整数 m 表示这些城市中共有 m 条道路。

接下来为 m 行,每行包括三个整数,s、t 和 v,表示 s 号城市运输货物到达 t 号城市,道路权值为 v (单向图)。

输出描述

如果能够从城市 1 到连通到城市 n, 请输出一个整数,表示运输成本。如果该整数是负数,则表示实现了盈利。如果从城市 1 没有路径可达城市 n,请输出 "unconnected"。

输入示例

6 7
5 6 -2
1 2 1
5 3 1
2 5 2
2 4 -3
4 6 4
1 3 5

输出示例

1

提示信息

示例中最佳路径是从 1 -> 2 -> 5 -> 6,路上的权值分别为 1 2 -2,最终的最低运输成本为 1 + 2 + (-2) = 1。

示例 2:

4 2

1 2 -1

3 4 -1

在此示例中,无法找到一条路径从 1 通往 4,所以此时应该输出 "unconnected"。

数据范围:

1 <= n <= 1000;

1 <= m <= 10000;

-100 <= v <= 100;

题解: Bellman-Ford算法

关键在于松弛操作:

松弛操作:

这是算法的核心。对于图中的每一条边,如果可以通过这条边使得到达某个顶点的距离更短,则更新这个顶点的最短距离。这个过程会重复进行,直到无法再通过任何边来进一步缩短任何顶点的最短距离。

具体步骤:对于每一条边(u, v),如果 dist[u] + weight(u, v) < dist[v],则更新 dist[v] = dist[u] + weight(u, v)。这里 dist[u] 是起点到顶点 u 的当前最短距离,weight(u, v) 是边(u, v) 的权重。

代码实现:

cpp 复制代码
// Bellman-Ford算法

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
 
int main()
{
    int n, m, p1, p2, val;
    cin >> n >> m;
    vector<vector<int>> grid; // 存储边
 
    for (int i = 0; i < m; i++) // 将所有边保存起来
    {
        cin >> p1 >> p2 >> val;
        grid.push_back({p1, p2, val}); // p1 指向 p2,权值为 val
    }
    int start = 1; // 起点
    int end = n;   // 终点
 
    vector<int> minDist(n + 1, INT_MAX); // 初始化最短路径数组,所有节点的最短距离设置为INT_MAX,表示无穷大
    minDist[start] = 0;
 
    // Bellman-Ford算法的关键:对所有边进行n-1次松弛操作
    for (int i = 1; i < n; i++)
    {
        for (vector<int> &side : grid) // 每一次松弛,都是对所有边进行松弛
        {
            int from = side[0];  // 边的出发点
            int to = side[1];    // 边的到达点
            int price = side[2]; // 边的权值
            // 松弛操作
            // minDist[from] != INT_MAX 防止从未计算过的节点出发
            if (minDist[from] != INT_MAX && minDist[to] > minDist[from] + price)
            {
                minDist[to] = minDist[from] + price;
            }
        }
    }
    if (minDist[end] == INT_MAX) // 不能到达终点
        cout << "unconnected" << endl;
    else
        cout << minDist[end] << endl; // 到达终点最短路径
}

三、小结

Bellman-Ford算法是解决某些特定类型的最短路径问题的有力工具,特别是当图中包含负权边时。但是其在众多最短路径算法中效率并不高,我们需要知道什么时候适合使用它。

相关推荐
带多刺的玫瑰1 小时前
Leecode刷题C语言之统计不是特殊数字的数字数量
java·c语言·算法
爱敲代码的憨仔1 小时前
《线性代数的本质》
线性代数·算法·决策树
yigan_Eins1 小时前
【数论】莫比乌斯函数及其反演
c++·经验分享·算法
阿史大杯茶1 小时前
AtCoder Beginner Contest 381(ABCDEF 题)视频讲解
数据结构·c++·算法
დ旧言~2 小时前
【高阶数据结构】图论
算法·深度优先·广度优先·宽度优先·推荐算法
张彦峰ZYF2 小时前
投资策略规划最优决策分析
分布式·算法·金融
The_Ticker2 小时前
CFD平台如何接入实时行情源
java·大数据·数据库·人工智能·算法·区块链·软件工程
爪哇学长3 小时前
双指针算法详解:原理、应用场景及代码示例
java·数据结构·算法
Dola_Pan3 小时前
C语言:数组转换指针的时机
c语言·开发语言·算法
繁依Fanyi3 小时前
简易安卓句分器实现
java·服务器·开发语言·算法·eclipse