C++ vector

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vectord的介绍及使用

vector的介绍

vector的介绍

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好

vector的使用

vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的

vector的定义

vector iterator 的使用

iterator的使用 接口说明
begin +end(重点 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
rbegin + rend 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator

vector空间增长问题

  1. capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义
    的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  2. reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。
  3. resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
cpp 复制代码
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
	vector<int> v;
	size_t sz = v.capacity();
	v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
	cout << "making bar grow:\n";
	for (int i = 0; i < 100; ++i)
	{
		v.push_back(i);
		if (sz != v.capacity())
		{
			sz = v.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
		}
	}
}

vector 增删查改

vector 迭代器失效问题(*重点

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装 ,比如:vector的迭代器就是原生态指针T * 。因此迭代器失效实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间 ,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。

可能会出现的一些情况:

  1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。
cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
	auto it = v.begin();
	// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
	// v.resize(100, 8);
	// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
	// v.reserve(100);
	// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
	// v.insert(v.begin(), 0);
	// v.push_back(8);
	// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
	v.assign(100, 8);
	/*
	出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
	而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
	空间,而引起代码运行时崩溃。
	解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
	赋值即可。
	*/
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
  1. 指定位置元素的删除操作--erase
cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
	int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
	vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
	// 使用find查找3所在位置的iterator
	vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
	// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
	v.erase(pos);
	cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
	return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

  1. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
cpp 复制代码
// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
		cout << v[i] << " ";
	cout << endl;
	auto it = v.begin();
	cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
	// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
	v.reserve(100);
	cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
	// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
	// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
cpp 复制代码
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
	v.erase(it);
	cout << *it << endl;
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
cpp 复制代码
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
	vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
	// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			v.erase(it);
		++it;
	}
	for (auto e : v)
		cout << e << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

从上面的代码运行结果我们可以看到:在迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it标准begin和end范围内,肯定会崩溃。

  1. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
cpp 复制代码
#include <string>
void TestString()
{
	string s("hello");
	auto it = s.begin();
	// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
	// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
	// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
	//s.resize(20, '!');
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it;
		++it;
	}
	cout << endl;
	it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		it = s.erase(it);
		// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
		// it位置的迭代器就失效了
		// s.erase(it);
		++it;
	}
}

迭代器失效的解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可

vector 在OJ中的使用

  1. 只出现一次的数字i
cpp 复制代码
class Solution {
public:
	int singleNumber(vector<int>& nums) {
		int value = 0;
		for (auto e : v) 
		{ 
		value ^= e; 
		}
		return value;
	}
};

vector的模拟实现

vector的模拟实现bir::vector

cpp 复制代码
//vector.h
#pragma once


#include<iostream>
using namespace std;
#include<string.h>
#include<assert.h>


namespace bit
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* interator;
		typedef T* const_interator;

		const_interator begin() const
		{
			return _start;
		}
		const_interator end() const
		{
			return _finish;
		}
		interator begin()
		{
			return _start;
		}
		interator end()
		{
			return _finish;
		}



		//强制让编译器生成默认的构造函数
		vector() = default;
		
		vector(const vector<T>& v)
		{
			for (auto e : v)
			{
				push_back(e);
			}
		}
		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start , v._start);
			std::swap(_finish ,v. _finish);
			std::swap(_end_of_storage , v._end_of_storage);
		}
		vector<T>& operator=(vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}
		

		/*~vector()
		{
			delete[]_start;
			free(_start);
			_finish = _end_of_storage = nullptr;
		}*/
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > capacity())
			{

				size_t oldsize = size();

				T* tmp = new T[n];
				if (_start)
				{
					memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());
					delete[]_start;
				}
				/*_finish = tmp + size();
				_start = tmp;
				_end_of_storage = _start + n;*/

				_start = tmp;
				_finish = _start + oldsize;
				_end_of_storage = _start + n;
			}


		}
		
		size_t capacity()
		{
			return _end_of_storage - _start;
		}

		size_t size()
		{
			return _finish - _start;
		}

		T& operator[](size_t i)
		{
			assert(i < size());
			return _start[i];
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			*_finish = x;
			++_finish;
		}


		void pop_back()
		{
			assert(size() > 0);
			--_finish;
		}

		interator insert(interator pos, const T& x)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos <= _finish);
			if (_finish == _end_of_storage)
			{
				size_t len = pos - _start;
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);

				pos = len + _start;

			}
			interator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *end;
				end--;
			}
			*pos = x;
			++_finish;

			return pos;
		}

		interator erase(interator pos)
		{
			assert(pos >= _start);
			assert(pos < _finish);

			interator it = pos + 1;
			while (it != _finish)
			{
				*(it - 1) = *it;
				++it;
			}
			--_finish;


			return pos;
		}


	private:
		interator _start = nullptr;
		interator _finish = nullptr;
		interator _end_of_storage = nullptr;
	};

	//模版不能写在cpp里面:会出现链接错误
	void test_vector1()
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);


		for (size_t i = 0; i < v1.size(); i++)
		{
			cout << v1[i] << ' ';
		}
		cout << endl;


		for (auto d : v1)
		{
			cout << d << ' ';
		}
		cout << endl;

		//int* it=v1.begin();
		vector<int>::interator it = v1.begin();
		while (it != v1.end())
		{
			cout << *it << " ";
			++it;
		}
		cout << endl;


	}

	void test_vector2()
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);

		int x;
		cin >> x;
		//没有x就不插入,有x的话就在前面插入
		vector<int>::interator it = find(v1.begin(), v1.end(), x);
		if (it != v1.end())
		{
			//insert 以后it这个实参会失效
			it=v1.insert(it, 100);

			//建议失效后的迭代器不要访问,除非赋值更新一下这个失效的迭代器
			//cout << *it << endl;
		}
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;

		v1.erase(v1.begin());
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;
	}

	void test_vector3()
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;

		//删除偶数
		vector<int>::interator it = v1.begin();
		while (it != v1.end())
		{
			if (*it%2==0)
			{
				it = v1.erase(it);
			}
			else
			{
				++it;
			}
		}
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e<<' ';
		}
		cout << endl;
	}


	void test_vector4()
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;

		vector<int> v2(v1);
		for (auto e : v2)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;

		vector<int> v3;
		v3.push_back(5);
		v3.push_back(6);
		v3.push_back(7);
		v3.push_back(8);
		v1 = v3;
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << ' ';
		}
		cout << endl;
	}
}
cpp 复制代码
//vrctor.cpp
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

#include<assert.h>

#include<string>
#include"vector.h"


int main()
{
	bit::test_vector4();

	return 0;
}

衍生问题

使用memcpy拷贝问题

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题

cpp 复制代码
int main()
{
	bit::vector<bite::string> v;
	v.push_back("1111");
	v.push_back("2222");
	v.push_back("3333");
	return 0;
}


结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

动态二维数组

cpp 复制代码
void test2vector(size_t n)
{
	// 使用vector定义二维数组vv,vv中的每个元素都是vector<int>
	std::vector<std::vector<int>> vv(n);
	// 将二维数组每一行中的vecotr<int>中的元素全部设置为1
	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
		vv[i].resize(i + 1, 1);
	// 给杨慧三角出第一列和对角线的所有元素赋值
	for (int i = 2; i < n; ++i)
	{
		for (int j = 1; j < i; ++j)
		{
			vv[i][j] = vv[i - 1][j] + vv[i - 1][j - 1];
		}
	}

}

std::vector<bit::vector> vv(n); 构造一个vv动态二维数组,vv中总共有n个元素,每个元素都是vector类型的,每行没有包含任何元素,如果n为3时如下所示

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