3d gaussian splatting公式推导

1. 离散公式推导

nerf中连续的积分渲染公式是:

其中被遮挡率:

那么转换为离散公式后有:

其中,代表j时刻的时间差,将其带入渲染公式:

设透明度

则被遮挡率

而gaussian-splating的公式与nerf不一样的点在于,透明度的计算是根据像素点处于2D高斯球的概率求得的:

其中是3D高斯球溅射到屏幕上形成的2D高斯球的均值,是2D高斯球的协方差

2. 正向渲染公式推导

正向渲染是指从3D高斯球渲染到2D屏幕中某个像素值的颜色的过程。

2.1 3D高斯到2D高斯

首先,3D高斯参数有高斯球的中心即均值,协方差,透明度,颜色,2D高斯参数有高斯球的中心即均值,协方差

对于均值来说,其值就是将转换到屏幕坐标系上就可以了

从世界坐标系转换到相机坐标系下,

这里3D高斯球的表示是通过一个旋转R和一个缩放矩阵S的乘积表示的,即,这么表示的原理是协方差是一个椭球,标准正态分布是一个圆,椭球就是将这个圆进行旋转缩放变成的。是标准正态分布的协方差,它是一个单位矩阵,所以可以省略。

3. 反向传播公式推导

参考:

【CV】Nerf中体素渲染的离散公式推导 - Edlinf - 博客园

https://zhuanlan.zhihu.com/p/633106694

相关推荐
z64943150812 小时前
【Python开源-单目测距】单目无人机多视角测距:DJI RTK图像 → 地面目标3D坐标与距离,平均RE仅2.12%
python·计算机视觉·开源·无人机
小雅痞12 小时前
[Java][Leetcode simple] 1. 两数之和
java·算法·leetcode
somi712 小时前
ARM-驱动-09-LCD FrameBuffer
arm开发·驱动开发·算法·自用
乐迪信息12 小时前
乐迪信息:智慧港口AI防爆摄像机实现船舶违规靠岸自动抓拍
大数据·人工智能·算法·安全·目标跟踪
winxp-pic12 小时前
图片校正软件 操作说明及算法介绍
算法
wayz1112 小时前
Day 6 编程实战:决策树与过拟合分析
算法·决策树·机器学习
ฅ ฅBonnie13 小时前
vLLM 推理后端简介
人工智能·python·算法
贾斯汀玛尔斯13 小时前
每天学一个算法--堆排序(Heap Sort)
数据结构·算法
programhelp_13 小时前
ZipRecruiter CodeSignal OA 2026|最新真题分享 + 速通攻略
数据结构·经验分享·算法·面试
liuyao_xianhui13 小时前
map和set_C++
java·开发语言·数据结构·c++·算法·宽度优先