C#的结构体(Struct)应用示例

1.实例演示:

2.结构体(Struct)定义说明:

在 C# 中,结构体(struct)是一种值类型(value type),用于组织和存储相关数据。结构体是值类型的数据结构,这样使得一个单一变量可以存储各种数据类型的相关数据,这个在需要很多初始化变量的时候很有用。struct 是关键字。

3.示例Books的结构体定义===>先定义

struct Books

{

public string title;

public string author;

public string subject;

public int book_id;

};

4.示例Books的结构体声明===>后使用

Books Book1= new Books(); /* 声明 Book1,类型为 Books */

Books Book2= new Books(); /* 声明 Book1,类型为 Books */

注意:一定是定义==>然后声明==>最后应用;

5.完整代码:

cs 复制代码
 struct Books
        {
            public string title;
            public string author;
            public string subject;
            public int book_id;
        };
        Books Book1= new Books();        /* 声明 Book1,类型为 Books */
        Books Book2= new Books();        /* 声明 Book1,类型为 Books */
        private void button9_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            /* book 1 详述 */
            Book1.title = "C#";
            Book1.author = "张三";
            Book1.subject = "C#编程基础";
            Book1.book_id = 123456;

            /* book 2 详述 */
            Book2.title = "C#";
            Book2.author = "李四";
            Book2.subject = "C#编程高级";
            Book2.book_id = 456789;
            comboBox1.SelectedIndex = 0;
        }

        private void comboBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            listBox1.Items.Clear();

            switch (comboBox1.SelectedIndex)
            {
                case 0:
                    listBox1.Items.Add(Book1.title);
                    listBox1.Items.Add(Book1.author);
                    listBox1.Items.Add(Book1.subject);
                    listBox1.Items.Add(Book1.book_id);
                    break;
                case 1:
                    listBox1.Items.Add(Book2.title);
                    listBox1.Items.Add(Book2.author);
                    listBox1.Items.Add(Book2.subject);
                    listBox1.Items.Add(Book2.book_id);
                    break;

                default:
                    break;
            }    
        }
相关推荐
向宇it2 分钟前
【unity组件介绍】URP Decal Projector贴花投影器,将特定材质(贴花)投影到场景中的其他对象上。
游戏·3d·unity·c#·游戏引擎·材质
whaosoft-1431 小时前
51c自动驾驶~合集7
人工智能
刘晓倩4 小时前
Coze智能体开发实战-多Agent综合实战
人工智能·coze
石迹耿千秋5 小时前
迁移学习--基于torchvision中VGG16模型的实战
人工智能·pytorch·机器学习·迁移学习
古月-一个C++方向的小白5 小时前
C++11之lambda表达式与包装器
开发语言·c++
沐知全栈开发6 小时前
Eclipse 生成 jar 包
开发语言
杭州杭州杭州6 小时前
Python笔记
开发语言·笔记·python
tanyongxi667 小时前
C++ AVL树实现详解:平衡二叉搜索树的原理与代码实现
开发语言·c++
阿葱(聪)8 小时前
java 在k8s中的部署流程
java·开发语言·docker·kubernetes
路人蛃8 小时前
通过国内扣子(Coze)搭建智能体并接入discord机器人
人工智能·python·ubuntu·ai·aigc·个人开发