从零开始手写STL库:multimap

从零开始手写STL库--multimap的实现

Gihub链接:miniSTL


文章目录


一、multimap是什么?

如图multiset之于set,multimap相当于允许map重复储存键值

所以这里也是增加一个count来计数吗?这里是不可以的

multiset用count是因为key和value相同,而map的key和value是不同的

如果也用count来计数,那么考虑<1,2>和<1,5>的插入,由于key相同,所以后插入的会丢失,这显然不对

所以这里的想法是把红黑树的节点做成list,把所有key相同的值放在一个list中

二、multimap要包含什么函数

明确了设计思路,实际上就是红黑树的一层封装了

如下:

cpp 复制代码
template <typename Key, typename Value> class MultiMap
{
public:
    using ValueType = std::list<Value>; 

    MultiMap() : rbTree(), size(0) {}

    void insert(const Key &key, const Value &value) 
    {
        ValueType *existingValues = rbTree.at(key);
        if (existingValues) existingValues->push_back(value);
        else 
        {
            ValueType values;
            values.push_back(value);
            rbTree.insert(key, values);
        }
        size++;
    }

    void remove(const Key &key) 
    {
        ValueType *existingValues = rbTree.at(key);
        if (existingValues) 
        {
            size -= existingValues->size();
            rbTree.remove(key);
        }
    }

    void remove(const Key &key, const Value &value) 
    {
        ValueType *existingValues = rbTree.at(key);
        if (existingValues) 
        {
            existingValues->remove(value);
            size--;
            if (existingValues->empty()) rbTree.remove(key);
        }
    }

    ValueType *at(const Key &key) { return rbTree.at(key); }

    int getSize() { return size; }

    bool empty() { return size == 0; }

private:
    myRedBlackTree<Key, ValueType> rbTree; 
    size_t size;
};

总结

了解list作为节点代替红黑树常用节点即可,这是multimap实现的基本原理,其他考察点与map相同

相关推荐
Re.不晚4 分钟前
Java入门15——抽象类
java·开发语言·学习·算法·intellij-idea
老秦包你会7 分钟前
Qt第三课 ----------容器类控件
开发语言·qt
凤枭香9 分钟前
Python OpenCV 傅里叶变换
开发语言·图像处理·python·opencv
ULTRA??13 分钟前
C加加中的结构化绑定(解包,折叠展开)
开发语言·c++
远望清一色30 分钟前
基于MATLAB的实现垃圾分类Matlab源码
开发语言·matlab
confiself39 分钟前
大模型系列——LLAMA-O1 复刻代码解读
java·开发语言
凌云行者1 小时前
OpenGL入门005——使用Shader类管理着色器
c++·cmake·opengl
XiaoLeisj1 小时前
【JavaEE初阶 — 多线程】Thread类的方法&线程生命周期
java·开发语言·java-ee
凌云行者1 小时前
OpenGL入门006——着色器在纹理混合中的应用
c++·cmake·opengl
杜杜的man1 小时前
【go从零单排】go中的结构体struct和method
开发语言·后端·golang