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// Created by 徐昌真 on 2024/10/5.
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#include <iostream>
//函数指针类型 指针变成了一个类型 类似int这种 用于反复调用这个函数指针的情况 避免频繁创建一堆的函数指针
using namespace std;
typedef void (*fptr)(int a, double b, char c); //typedef 将fptr定义为一个类型
void func(int a, double b, char c){
cout << "这是一次函数的调用" << endl;
}
int main() {
fptr ptr = func; //定义一个fptr类型的变量 ptr 并且初始化ptr为func函数
ptr(1,2,3); //调用ptr 相当于调用函数
return 0;
}
输出结果