前言
🌟🌟本期讲解关于锁的相关知识了解,这里涉及到高频面试题哦~~~
🌈上期博客在这里: 【JavaEE初阶】深入理解线程池的概念以及Java标准库提供的方法参数分析-CSDN博客
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目录
📚️1.引言
Hello!uu们小编又来啦,上期在介绍过线程池的理解后,相信大家已经对其有了更深的了解,致此多线程初阶已经完结,前面的博客也可以供大家学习,复习哟~~~
本期只要是讲解关于不同锁的不同的意义理解,例如:乐观锁和悲观锁,以及synchronized的加锁之前的操作.......那就直接开始吧!!!
📚️2.锁的策略
2.1乐观锁与悲观锁
这是锁的两种不同实现方式;
乐观锁:即加锁之前,预估在程序中的锁的冲突不大,因此在加锁的时候就不会进行太多的操作;
悲观锁: 即加锁之前,预估在程序中的锁的冲突很大,因此在加锁的时候就不会进行比较多的操作;
乐观锁的影响: 由于加锁的工作很少,所以加锁的时候就很快,但是缺点就是会造成更多的CPU资源的消耗(引入一些其他问题)
**悲观锁的影响:**由于加锁的时候工作比较多,所以在加锁的时候就比较满,所以此时造成的问题就很少;
2.2轻量级锁和重量级锁
轻量级锁:消耗的CPU资源多,加锁比较快=>这里理解为乐观锁;
重量级锁:消耗的CPU资源少,加锁比较慢=>这里理解为悲观锁;
这里的轻量级锁和重量级锁是加锁后对锁的一种评价,而乐观锁和悲观锁是加锁前的一种预估,这里是从两种不同的角度来描述一件事情;
2.3自旋锁和挂起等待锁
自旋锁:是轻量级锁的一种典型实现,一般搭配while循环,在加锁成功后退出循环,但是加锁不成功后,会进入循环再次尝试加锁;
挂起等待锁:是重量级锁的一种典型实现,在加锁失败后,会进入阻塞状态,直到获取到锁
自旋锁的使用:一般用于锁冲突比较小的情况,由于高速反复的尝试加锁,导致CPU的资源消耗上升,取而代之的是加锁的速度快,但是在线程多的情况下会发生"线程饿死"的问题
挂起等待锁的使用:一般用于所冲突比较大的情况,由于进入阻塞后,就是内核随机调度来进行执行,要进行的操作增加,导致加锁更慢了
synchronized锁 :这里的synchronized锁具有自适应的能力的,例如在锁冲突情况比较严重的时候,这里的synchronized就是悲观锁、重量级锁、挂起等待锁.....所以这里的synchronized是根据当时的锁的冲突情况来进行自适应的~~~
2.4普通互斥锁和读写锁
普通互斥锁:即synchronized类似,只有加锁和解锁
读写锁:这里的解锁是一样的,但是在加锁的时候分为两种即"加读锁"与"加写锁"
这里的情况就是:
读锁和读锁这之间,不会出现锁的冲突
读锁和写锁这之间,会出现锁的冲突
写锁和写锁这之间,会出现锁的冲突
即一个线程加读锁的时候,另一个线程是可以"读"的,但是是不可以"写"的;
即一个现场加写锁的时候,另一个线程是不可以进行"读"和"写"的
为什么要引入读写锁:
在线程的读的操作中,读这个操作本来就是线程安全的,但是使用synchronized任然要给这一部分要加锁,由于加锁这个操作本来就是一个低效率的操作;在读的过程中不加锁可以打打提升效率;
但是读的时候完全不加锁,可能会在读的时候进行写操作,所以这里又要加"读锁";
2.5公平锁和非公平锁
公平锁:即等待加锁的时间越久,就应该在锁释放的时候,先加上锁(先来先到原则)
非公平死锁:即在锁释放后,获取锁的概率是一样的,存在竞争;
如下图所示:
2.6可重入锁和不可重入锁
可重入锁:即在加锁过后任然在这个线程继续进行加锁;
不可重入锁:即在加锁过后,这个线程就不能进行加锁了;
例如synchronized是一个可重入锁,但是在系统中的锁是一个不可重入锁;
可重入锁需要记录加锁的对象,以及加锁的次数;
📚️3.synchronized的加锁过程
在synchronized加锁之前会经历一下升级过程
3.1锁升级
1.偏向锁阶段
这里的偏向锁阶段的实现和之前讲解的"懒汉模式"是有一定的联系的,即非必要不加锁,但是这里的偏向锁,并不是真正意义上的加锁;
偏向锁:即一种非必要不加锁的模式,真正意义上是不加锁的,而是进行一次轻量级的标记
这里就是当没有锁进行竞争的话就会不加锁,只是轻量化标记一下,当有锁的竞争,那么这个标记的就会很快拿到锁;
偏向锁的作用: 存在锁冲突的情况下,这中锁没有提高效率,但是当没有锁的竞争后,因为只是轻量化标记,而不加锁,那么这里的效率就会得到很大的提升;
2.轻量级锁
轻量级锁:即通过自旋的方式进行实现,反复快速的进行加锁的操作
优点:在锁的释放后,能够快速的拿到并加上锁;
缺点:非常消耗CPU的资源;
这里synchronized会根据有多少个线程在参与竞争,如果比较多,那么就会升级成重量级锁;
3.重量级锁
重量级锁:即拿不到锁的线程不会进入自旋状态,而是进入阻塞状态,释放CPU资源;
最后由内核进行随机调度,从而加上锁;
3.2锁消除
锁消除:即synchronized的一种优化策略,但是比较保守;
即编译器在编译的时候优化一下两种情况:
1.不存在锁竞争,只有一个线程,那么此时就会进行锁消除
2.加锁的代码中没有涉及到成员变量的改动,只有局部变量的改动,就不需要进行加锁
3.3锁粗化
锁粗化:即讲一个细粒度的锁,转化为一个粗粒度的锁;
粒度:即在synchronized{ },这个括号里的代码越少,即粒度越细;代码越多,即粒度越粗
所谓的粒度粗化,如下图所示:
可以发现,这里频繁的加锁解锁会造成额外的时间开销,而直接一步到位可以剩下这部分的时间开销;
📚️4.CAS的实现原理
4.1CAS的内部逻辑
所谓的CAS即compare and swap,即一种比较和交换,这是一个特殊的CPU的指令
其内部伪代码:
java
boolean CAS(address,expectValue,swapValue){
if(&address==expectValue){
&address=swapValue;
return true;
}
return false
}
**注意:**这里是一段伪代码,不能进行运行,只是描述逻辑的,即先进行判断寄存器的值和地址值是否相等,相等就将另一个swap寄存器的值给地址值(内存地址值)
4.2CAS实现线程安全
CAS是CPU的一种指令,操作系统又对这个指令进行了封装,我们的Java又对操作系统的API进行了封装,那么我们就可以进行使用啦;
在之前我们在实现两个线程对count实现加法操作,需要进行加锁,但是有了CAS就可以不用进行加锁了;
代码如下:
java
public static AtomicInteger count=new AtomicInteger();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1=new Thread(()->{
for (int i = 0; i <50000 ; i++) {
count.getAndIncrement();
}
});
Thread t2=new Thread(()->{
for (int i = 0; i <50000 ; i++) {
count.getAndIncrement();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("最终count的值为:"+count.get());
}
这里就是通过使用原子类工具,实现了没有加锁的仍然线程安全的代码;
注意:之前的count++是三个指令,在线程的随机调度中存在不同指令的穿插的情况,导致线程安全问题,但是getandincrement本来就是一个线程安全的指令(就是一个指令),天然就具有原子性;
4.3CAS的原子性
在实现原子类的伪代码如下图所示
即起初内存中的值为value,oldvalue是寄存器中的值,进入循环,当比较成功,那么就value的值就为value+1了;
当存在随机调度的时候:
那么此时就会有以下操作:
第一步:执行右边线程的操作
第二步:进行随机调度走的代码
注意:在次比较发现内存和寄存器的值是不一样的了,此时就会进行再次读取内存,在次进行循环比较,发现一样了,就会加1跳出循环
代价:这里的代价,就是while循环造成的自旋,CPU的消耗;
📚️5.总结
💬💬本期小编讲解了关于不同锁的基本概念,包括我们经常使用synchronized的加锁过程包含的"锁升级,锁消除,锁粗化"的一系列的操作,以及CAS的实现和我们之前线程安全的代码的举例,本篇主要是涉及到(关于锁面试题)~~~
🌅🌅🌅~~~~最后希望与诸君共勉,共同进步!!!
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