【包教包会】2D图片实现3D透视效果(支持3.x、支持原生、可合批)

将去年写的SpriteFlipper从2.x升级到3.x。

如果需要2.x版本或需要了解算法思路,请移步:https://blog.csdn.net/weixin_42714632/article/details/136745051

优化功能:可同时绕X轴和Y轴旋转,两者效果会叠加。

完美适配Web、原生平台(其余平台没测过)。

附上下载地址:水煮肉片饭/SpriteFlipper3.x

如何导入自己项目:

1、将Demo中SpriteFlipper.ts复制到自己项目assets目录下

2、新建一个节点,将SpriteFlipper挂上去,然后拖一张图片到SpriteFrame属性,搞定!

其余不明白的评论区沟通~加油

Gitee地址:水煮肉片饭 (szrpf) - Gitee.com

EMail地址:[email protected]

推荐链接:

1、CocosCreator3.x框架------音频声音模块(无需导入、无需常驻节点)

2、CocosCreator3.x框架------节点扩展(仿2.x风格直接设置属性、渐变色、振动、实时销毁)

3、CocosCreator Assembler经典案例第一期------2D实现3D透视翻转(附Demo源码)

4、【包教包会】对CocosCreator富文本RichText进行全面优化

5、权重随机算法,解决游戏中一切可控随机(刷怪、掉宝、转盘、抽卡等等)

相关推荐
WarPigs6 小时前
Unity光照笔记
笔记·unity·游戏引擎
gameatp9 小时前
UE RPG游戏开发练手 第二十六课 普通攻击1
游戏引擎·虚幻
神码编程10 小时前
【Unity】 HTFramework框架(六十五)ScrollList滚动数据列表
unity·游戏引擎·ugui
DanmF--10 小时前
Protobuf工具
网络·unity·游戏引擎·游戏程序
Unity官方开发者社区13 小时前
《Cryptical Path》开发诀窍:像玩游戏一样开发一款类Rogue游戏
java·游戏·玩游戏
Magnum Lehar1 天前
3d游戏引擎的math矩阵实现
线性代数·矩阵·游戏引擎
爱学习的大牛1231 天前
u3d 定义列表详细过程
3d
QUST-Learn3D1 天前
3D曲面上的TSP问题(一):曲面上点集距离求解
3d
虾球xz1 天前
游戏引擎学习第282天:Z轴移动与摄像机运动
c++·学习·游戏引擎
龙湾开发1 天前
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)学习笔记 10.增强表面细节(一)过程式凹凸贴图
c++·笔记·学习·3d·图形渲染