【包教包会】2D图片实现3D透视效果(支持3.x、支持原生、可合批)

将去年写的SpriteFlipper从2.x升级到3.x。

如果需要2.x版本或需要了解算法思路,请移步:https://blog.csdn.net/weixin_42714632/article/details/136745051

优化功能:可同时绕X轴和Y轴旋转,两者效果会叠加。

完美适配Web、原生平台(其余平台没测过)。

附上下载地址:水煮肉片饭/SpriteFlipper3.x

如何导入自己项目:

1、将Demo中SpriteFlipper.ts复制到自己项目assets目录下

2、新建一个节点,将SpriteFlipper挂上去,然后拖一张图片到SpriteFrame属性,搞定!

其余不明白的评论区沟通~加油

Gitee地址:水煮肉片饭 (szrpf) - Gitee.com

EMail地址:27185709@qq.com

推荐链接:

1、CocosCreator3.x框架------音频声音模块(无需导入、无需常驻节点)

2、CocosCreator3.x框架------节点扩展(仿2.x风格直接设置属性、渐变色、振动、实时销毁)

3、CocosCreator Assembler经典案例第一期------2D实现3D透视翻转(附Demo源码)

4、【包教包会】对CocosCreator富文本RichText进行全面优化

5、权重随机算法,解决游戏中一切可控随机(刷怪、掉宝、转盘、抽卡等等)

相关推荐
神仙别闹5 分钟前
基本MFC类框架的俄罗斯方块游戏
c++·游戏·mfc
_乐无37 分钟前
Unity 性能优化方案
unity·性能优化·游戏引擎
奔跑草-2 小时前
【前端】深入浅出 - TypeScript 的详细讲解
前端·javascript·react.js·typescript
guokanglun2 小时前
CSS样式实现3D效果
前端·css·3d
AI生成未来2 小时前
生成任意3D和4D场景!GenXD:通用3D-4D联合生成框架 | 新加坡国立&微软
3d·扩散模型·4d
jimumeta2 小时前
实时渲染技术如何助力3D虚拟展厅?
3d·vr·虚拟展厅·实时渲染·3d展厅
明明明h4 小时前
Unity Assembly Definition & Assembly Definition Reference
unity·游戏引擎
新星_5 小时前
构造函数类型
typescript
清灵xmf7 小时前
TypeScript 中的 ! 和 ? 操作符
前端·javascript·typescript·?·
葫芦鱼7 小时前
怎么打造一个舒适的nodejs开发环境
前端·typescript