UE5 使用Animation Budget Allocator优化角色动画性能

Animation Budget Allocator是UE内置插件,通过锁定动画系统所占CPU的预算,在到达预算计算量时对动画进行限制与优化。

开启Animation Budget Allocator需要让蒙皮Mesh使用特定的组件,并进行一些编辑器设置即可开启。

1.开启Animation Budget Allocator插件

2.在蒙皮网格组件上设置组件类型为特定的SkeletalMeshComponentBudgeted

3.设置好后,可以看见Budgeting参数,根据官方文档勾选前2个选项

4.在BeginPlay事件里调用节点Enable Animation Budget,开启这个功能

5.运行游戏,在控制台处使用命令a.Budget.Debug.Enabled 1,开启测试查看。


https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/animation-budget-allocator-in-unreal-engine?application_version=5.3

https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/animation-budget-allocator?application_version=4.27

相关推荐
Nan_Shu_6141 小时前
学习:uniCloud云开发Vue3版本(5)
学习
YF云飞2 小时前
Unity图片优化与比例控制全攻略
游戏·unity·游戏引擎·游戏程序·个人开发
月盈缺2 小时前
学习嵌入式的第十九天——Linux——文件编程
学习
梦幻精灵_cq3 小时前
《书写范式》——代码如诗,诗娟代码(Python)(附精巧“九九表”生成代码)
学习
菜菜子爱学习3 小时前
Nginx学习笔记(七)——Nginx负载均衡
笔记·学习·nginx·负载均衡·运维开发
Laplaces Demon4 小时前
Spring 源码学习(十)—— DispatcherServlet
java·后端·学习·spring
栈溢出了4 小时前
go学习笔记-结构体
笔记·学习
努力自学的小夏7 小时前
RK3568 Linux驱动学习——新字符设备驱动
linux·arm开发·驱动开发·笔记·学习
蓝澈11218 小时前
jvm学习笔记之jvm的生命周期和发展历程
jvm·笔记·学习
杜子不疼.8 小时前
《Python学习之基础语法2:掌握程序流程控制的艺术》
开发语言·python·学习