在这一节,将练习如何使用变形域,实现汽车 B-柱有限元模型的网格变形。
图 7-13 网格变形前后的 B 柱模型
Step01:读取并查看模型。
打开模型文件 Exercise_7c.hm。
Step02:创建变形域。
(1) 通过路径 HyperMorph > Morph Volumes > Create,进入创建变形域页面。
(2) 将创建方式切换到 pick on screen。
(3) 在 handle placement 中,选择 corners only。
(4) 勾选 auto-tangent 。
(5) 按下图方式,选择并创建包含若干个控制柄的变形域。
图 7-14 选择点创建变形体
Step03:切分变形域。
(1) 选择 split/combine 子菜单。
(2) 选择 split mvols : by edges。
(3) 按下图模式,选择近似标识 1 的位置,对变形域进行切分。
图 7-15 变形域切分位置
(4) 点击 split。
则原有变形域被切分为两个新的变形域。
(5) 按照上述步骤,在上图中标识 2 或近似位置,进行第二次切分。两次切分应最终生成三个首尾相接的较小的变形域。
Step04:对 B 柱模型进行网格变形。
(1) 在 HyperMorph 界面下,选择 Morph ,然后选择 move handles。
(2) 将移动控制柄类型置为 translate。
(3) 在 direction 中选择 along xyz。
(4) 按下列内容填入移动距离 。
X = 0
Y = 100.00
Z = 0
(5) 按下图内容,选中待移动的控制柄。
图 7-16 选择待移动的控制柄
(6) 点击 morph。
旋转模型,可以看到,该模型的网格形态在网格变形后发生了明显的变化。通过网格变形技术,B 柱的设计方案得到了更新。值得关注的是,由于采用了创建局部变形域,移动控制柄的方式进行了网格变形,因此,由网格变形导致的单元质量下降的现象得到了有效控制。
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