Unity 从零开始搭建一套简单易用的UGUI小框架 基础分析篇

一套UGUI的小框架用一篇文章显然是不够的,因为会很长很长大约有上万字,想必读者也没有那个耐心一点点读完(主要是我也懒),所以我就将其分为三个部分

基础分析篇

功能撰写与优化篇

扩展与总结篇

我将其都放在了同一个专栏下面,有兴趣可以在阅读页面的侧边栏找到并阅读

我们都需要什么

直接上图

三个部分

我先创建出这三个类,具体实现待我细细分析

1.面板基类

其负责所有窗口的基础行为,比如加载(第一次实例化),关闭,再打开

因此很适合抽象类
C# 面向对象补全计划 两步分清抽象类和接口-CSDN博客

cs 复制代码
public abstract class BasePanel  {

    //实例化窗口
    public void CreatWnd(string wndName,Transform canvas)
        {
  
    }
    //打开窗口
    public void OpenWnd()
        {
       
    }
    //关闭窗口
    public void CloseWnd() {
      
    }
}

2.各种面板类

继承面板基类,不但有基类中的所有行为,还可以有自己的行为

cs 复制代码
public class TestPanel:BasePanel
{
    //在这里可以写TestWnd自己的逻辑
}

3.面板管理类

通过该类去管理所有面板,因为面板基类是被用来继承的,各种子类才是需要被控制的,当面板子类多的时候在其类中单独控制显然不太好,因此需要一个面板管理类

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;

public class PanelManager:MonoBehaviour
{
    private void Start() {
    
    }
    private void Update() {
   
    }

}
相关推荐
PfCoder7 小时前
C#中定时器之System.Timers.Timer
c#·.net·visual studio·winform
天人合一peng12 小时前
Unity中button 和toggle监听事件函数有无参数
前端·unity·游戏引擎
_乐无13 小时前
Unity加载gly 点云 高斯泼溅渲染
unity
坚定信念,勇往无前13 小时前
unity发布BuildWebGL.wasm 加载过慢
unity·wasm
人工智能AI技术13 小时前
【C#程序员入门AI】本地大模型落地:用Ollama+C#在本地运行Llama 3/Phi-3,无需云端
人工智能·c#
avi911117 小时前
Unity Data Excel读取方法+踩坑记;和WPS Excel的一些命令
unity·游戏引擎·excel·wps·data
MyBFuture17 小时前
C#数组详解:一维二维与交错数组
开发语言·windows·c#·visual studio·vision pro
有来技术18 小时前
ASP.NET Core 权限管理系统(RBAC)设计与实现|vue3-element-admin .NET 后端
vue.js·后端·c#·asp.net·.net
天人合一peng18 小时前
Unity 中Canvas 或image打勾时不显示
unity