1.1,unity动画Animator

(1)模型动画

一种是美工完全制作好的分开的动画 ,

另一种是美工给了一个完整的动画,需要自己去分割

(2)切换动画和动画控制器,以及动画控制需要的参数

(3)控制动画和对应的状态

控制脚本

脚本文件

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestAni_1 : MonoBehaviour
{

    private Animator anim;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        anim = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            anim.SetBool("yap", true);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            anim.SetBool("yap", false);
        }
    }
}
相关推荐
玖玥拾16 小时前
Unity 3D 笔记(十四)Unity/C# Socket 网络笔记3
服务器·网络·unity·c#
Python私教18 小时前
Godot图片怎么导入?PNG、压缩、Mipmap与Reimport一次讲清
游戏引擎·godot
玖玥拾18 小时前
Unity 3D 笔记(十七)Unity/C# Socket 网络笔记6
服务器·网络·unity·c#
寒水馨20 小时前
Linux下载、安装godot-4.7.1-stable(附安装包Godot_v4.7.1-stable_linux.x86_64.zip)
linux·游戏引擎·godot·游戏开发·2d游戏·3d游戏·godot engine
寒水馨1 天前
macOS下载、安装godot-4.7.1-stable(附安装包Godot_v4.7.1-stable_macos.universal.zip)
macos·3d·游戏引擎·godot·跨平台·游戏开发·2d
电子云与长程纠缠2 天前
UE中使用TGuardValue与TInlineComponentArray数据结构
开发语言·数据结构·学习·ue5·游戏引擎
玖玥拾2 天前
Unity 3D 笔记(十二)Unity/C# Socket 网络笔记1
网络·unity·c#
玖玥拾2 天前
Unity 3D 笔记(十五)Unity/C# Socket 网络笔记4
服务器·网络·unity·c#
xcLeigh3 天前
Unity基础:创建你的第一个游戏物体——Cube、Sphere与基本3D物体
游戏·3d·unity·教程
ellis19703 天前
C#异常相关关键字:Exceptions,throw,try,catch,finally
unity·c#