1.1,unity动画Animator

(1)模型动画

一种是美工完全制作好的分开的动画 ,

另一种是美工给了一个完整的动画,需要自己去分割

(2)切换动画和动画控制器,以及动画控制需要的参数

(3)控制动画和对应的状态

控制脚本

脚本文件

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestAni_1 : MonoBehaviour
{

    private Animator anim;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        anim = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            anim.SetBool("yap", true);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            anim.SetBool("yap", false);
        }
    }
}
相关推荐
变身缎带20 小时前
Unity里基于Luban的buff系统
数据库·unity·游戏引擎
变身缎带1 天前
Unity中较为完善的NetworkManager
unity·游戏引擎
作孽就得先起床1 天前
unity webGL导出.glb模型
unity·c#·游戏引擎·webgl
心前阳光1 天前
Unity发布运行在PICO4的安卓程序
android·unity·游戏引擎
孟无岐1 天前
【Laya】Scene3D 介绍
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
sunfove1 天前
Python制作小游戏:用线性代数思想构建 2048 游戏引擎
python·线性代数·游戏引擎
孟无岐1 天前
【Laya】Sprite3D 介绍
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
Howrun7771 天前
虚幻引擎_创建组件
游戏引擎·虚幻
Jessica巨人1 天前
pico相关插件介绍
unity
leo__5201 天前
基于模糊控制的MATLAB避障算法实现
算法·matlab·unity