1.1,unity动画Animator

(1)模型动画

一种是美工完全制作好的分开的动画 ,

另一种是美工给了一个完整的动画,需要自己去分割

(2)切换动画和动画控制器,以及动画控制需要的参数

(3)控制动画和对应的状态

控制脚本

脚本文件

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestAni_1 : MonoBehaviour
{

    private Animator anim;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        anim = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            anim.SetBool("yap", true);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            anim.SetBool("yap", false);
        }
    }
}
相关推荐
qq_205279052 小时前
Unity TileMap 使用经验
unity·游戏引擎
心灵宝贝5 小时前
Mac Unity 2018.dmg游戏工具 安装步骤 简单易懂教程(附安装包)
macos·unity·游戏引擎
TO_ZRG6 小时前
Unity SDK 通过 Registry 分发及第三方依赖处理指南
unity·游戏引擎
7***n7511 小时前
C++在游戏中的Cocos2d-x
游戏·游戏引擎·cocos2d
龙智DevSecOps解决方案16 小时前
Perforce《2025游戏技术现状报告》Part 1:游戏引擎技术的广泛影响以及生成式AI的成熟之路
人工智能·unity·游戏引擎·游戏开发·perforce
Y***K4341 天前
C在游戏中的Godot
游戏·游戏引擎·godot
WarPigs1 天前
Unity编辑器开发笔记
unity·编辑器·excel
Q***f6352 天前
C++在游戏引擎开发中的实践
游戏引擎
6***x5452 天前
C++在计算机视觉中的图像处理
c++·图像处理·计算机视觉·游戏引擎·logback·milvus
霜绛2 天前
Unity:lua热更新(三)——Lua语法(续)
unity·游戏引擎·lua