1.1,unity动画Animator

(1)模型动画

一种是美工完全制作好的分开的动画 ,

另一种是美工给了一个完整的动画,需要自己去分割

(2)切换动画和动画控制器,以及动画控制需要的参数

(3)控制动画和对应的状态

控制脚本

脚本文件

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestAni_1 : MonoBehaviour
{

    private Animator anim;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        anim = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            anim.SetBool("yap", true);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            anim.SetBool("yap", false);
        }
    }
}
相关推荐
蒸鱼Yuzheng19 分钟前
Unity 与 Unreal 测试工具怎么回答:Profiler、日志、自动化与证据链
测试工具·unity·性能分析·游戏测试·unrealengine
野区捕龙为宠2 小时前
Unity WebGL平台 通过 URL 加载图片(UGUI RawImage / 模型材质)
unity·团结引擎
阿松爱学习1 天前
【Unity开发】FileStream 详解及用法指南
unity·c#·unity开发
想做后端的前端1 天前
Unity-UIGI优化Rebatch与Rebuild
unity
玖玥拾1 天前
Unity Shader 基础与图形学(一)
unity·图形渲染·图形学·shader
WiChP2 天前
【V0.1B16】从零开始的2D游戏引擎开发之路
开发语言·算法·游戏引擎
百里香酚兰2 天前
【Unity学习笔记】如何把粉色Prefab还原
笔记·学习·unity
xcLeigh2 天前
Unity基础:使用Transform控制物体旋转——Rotate与LookAt详解
unity·教程·transform·rotate·lookat
平行云2 天前
3D应用推流太贵太慢?ImmerShare Lite:利用本地算力实现极简一键分享
unity·ue5·实时云渲染·云桌面·像素流·云游戏·串流
淡海水2 天前
11-04-Unity-Span-foreach-LINQ的分配与热路径边界
unity·c#·linq·foreach·span