1.1,unity动画Animator

(1)模型动画

一种是美工完全制作好的分开的动画 ,

另一种是美工给了一个完整的动画,需要自己去分割

(2)切换动画和动画控制器,以及动画控制需要的参数

(3)控制动画和对应的状态

控制脚本

脚本文件

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestAni_1 : MonoBehaviour
{

    private Animator anim;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        anim = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            anim.SetBool("yap", true);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            anim.SetBool("yap", false);
        }
    }
}
相关推荐
tealcwu10 小时前
【Unity基础】Unity中的UI系统
ui·unity·lucene
北冥没有鱼啊12 小时前
UE5 射线折射
游戏·ue5·游戏引擎·ue4
※※冰馨※※14 小时前
Unity3D 鼠标移动到按钮上显示信息
开发语言·unity·c#
云围16 小时前
Gitlab 官方推荐自动化cache服务器Minio的安装
git·unity·ci/cd·自动化·gitlab·devops
魔法自动机19 小时前
Unity3D学习FPS游戏(3)玩家第一人称视角转动和移动
unity·1024程序员节·fps
tealcwu20 小时前
【Unity基础】初识UI Toolkit - 运行时UI
ui·unity·编辑器·游戏引擎
我们一起学前端21 小时前
利用游戏引擎的优势
游戏引擎
无敌最俊朗@21 小时前
unity3d————三角函数练习题
开发语言·学习·unity·c#·游戏引擎
无敌最俊朗@2 天前
unity3d——单例模式,加载单例模式类问题
开发语言·学习·unity·单例模式·c#·游戏引擎
未来牛马之星2 天前
学习虚幻C++开发日志——基础案例(持续更新中)
学习·游戏引擎·虚幻