1.1,unity动画Animator

(1)模型动画

一种是美工完全制作好的分开的动画 ,

另一种是美工给了一个完整的动画,需要自己去分割

(2)切换动画和动画控制器,以及动画控制需要的参数

(3)控制动画和对应的状态

控制脚本

脚本文件

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TestAni_1 : MonoBehaviour
{

    private Animator anim;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        anim = GetComponent<Animator>();
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
        {
            anim.SetBool("yap", true);
        }

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
        {
            anim.SetBool("yap", false);
        }
    }
}
相关推荐
鱼蛋-Felix1 小时前
C#浮点数在部分国家解析失效问题
开发语言·unity·c#
_风华ts1 小时前
虚幻引擎碰撞相关的属性
游戏引擎·虚幻·collision
龚子亦3 小时前
【Jenkins】实现Unity远程自动化打包
unity·自动化·jenkins
_风华ts19 小时前
虚幻引擎RPC
rpc·游戏引擎·虚幻
垂葛酒肝汤1 天前
放置挂机游戏的离线和在线收益unity实现
游戏·unity·c#
孟无岐1 天前
【Laya】Base64Tool 编码工具类使用说明
typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
康de哥1 天前
在OpenCode中配置unity3d-mcp
unity·glm-4.7·minimax m2.1·opencode·unity3d-mcp
Howrun7771 天前
虚幻引擎_动画蓝图/混合空间/状态机_超详细教学
游戏引擎·虚幻
在路上看风景1 天前
1.5 AssetDataBase
unity
qianbo_insist1 天前
unity 无头模式启动
unity·游戏引擎