Java面向对象编程基础(二)


Java面向对象编程基础二

一、package与import关键字的使用

1.说明

a、package:包

b、package用于指明该文件中定义的类、接口等结构所在的包

c、一个源文件只能有一个声明包的package语句

d、package语句作为Java源文件的第一条语句出现。若缺省该语句,则指定为无名包。

e、包名,属于标识符,满足标识符命名的规则和规范(全部小写)、见名知意

包通常使用所在公司域名的倒置:com.atguigu.xxx。

大家取包名时不要使用"'java.xx`"包

f、包对应于文件系统的目录,package语句中用"."来指明包(目录)的层次,每.一次就表示一层文件目录。

g、同一个包下可以声明多个结构(类、接口),但是不能定义同名的结构(类、接口)。不同的包下可以定义同名的结构

2.包的作用

a、包可以包含类和子包,划分项目层次,便于管理

b、帮助管理大型软件系统:将功能相同的类划分到同一个包中。比如:MVC的设计模式

c、解决类命名冲突的问题

d、控制访问权限

3.JDK中主要的包

java.lang:包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、System和Thread,提供常用功能。

java.net:包含执行与网络相关的操作的类和接口。

java.io:包含能提供多种输入/输出功能的类。

java.util:包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日期日历相关的函数。

java.text:包含了一些java格式化相关的类

java.sql:包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口

4. import

为了使用定义在其它包中的Java类,需用import语句来显式引入指定包下所需要的类。相当于import语句告诉编译器到哪里去寻找这个类。

语法格式

import 包名.类名;

应用举例

import pack1.pack2.Test;//import pack1.pack2.*;表示引入pack1.pack2包中的所有结构

5.import关键字的使用

a、import语句来显式引入指定包下所需要的类。相当于import语句告诉编译器到哪里去寻找这个类

b、import语句,声明在包的声明和类的声明之间。

c、如果需要导入多个类或接口,那么就并列显式多个import语句即可

d、如果使用a.*导入结构,表示可以导入a包下的所有的结构。举例:可以使用java.util.*的方式,一次性导入util

e、如果导入的类或接口是java.lang包下的,或者是当前包下的,则可以省略此import语句。例如(System、String)

f、如果已经导入java.a包下的类,那么如果需要使用a包的子包下的类的话,仍然需要导入。

g、如果在代码中使用不同包下的同名的类,那么就需要使用类的全类名的方式指明调用的是哪个类。

二、封装性

1.为什么要封装?

高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;

低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用,尽量方便外部调用。

通俗的讲,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。

2.如何封装?

权限修饰符:private、缺省、protected、public

3.作用

我们可以使用4种权限修饰来修饰类及类的内部成员。当这些成员被调用时,体现可见性的大小。

在题目中,我们给Animal的对象的legs属性赋值。在实际的常识中,我们知道legs不能赋值为负数的。但是如果直接调用属性legs,是不能加入判断逻辑的。那怎么办呢?

举例:

将legs属性私有化(private),禁止在Animal类的外部直接调用此属性

提供给legs属性赋值的setLegs()方法,在此方法中加入legs赋值的判断逻辑if(legs>=0 && legs % 2 == 0);将此方法暴露出去,使得在Animal类的外部调用此方法,对legs属性赋值。

提供给legs属性获取getLegs()方法,此方法对外暴露,使得在Animal类的外部还可以调用此属性的值。

java 复制代码
package com.method_more;

/**
 * package:com.method_more
 *
 * @Author jimmy-yan
 * @Create 2024/10/15 16:45
 */
public class AnimalTest {
    public static void main(String[] args) {
        Animal an = new Animal();
        an.name = "狗";
        an.eat();

        //todo 因为legs声明为private,是私有的,出了Animal类之外就不能用了
        //an.legs=5;
        //只能通过setLegs()方法去调用
        an.setLegs(4);
        an.getLegs();
    }
}

class Animal {
    String name;  //姓名
    private int legs;  //几条腿

    //设置legs属性值
    public void setLegs(int l) {
        if (l >= 0 && l % 2 == 0) {
            legs = l;
        } else {
            System.out.println("不符合规则");
        }
    }

    //获取legs属性值
    public int getLegs() {
        return legs;
    }

    public void eat() {
        System.out.println("吃");
    }
}

4.权限修饰符的权限大小



类:只能使用public、缺省修饰
类的内部成员:可以使用4种权限修饰进行修饰

java 复制代码
public class AnimalTest {
    public static void main(String[] args) {
    }
}

class Animal {
    String name;  //姓名
    private int legs;  //几条腿
}

开发中4种权限使用频率的情况:

比较高:public、private

比较低:缺省、protected

5.案例

1、创建程序,在其中定义两个类:Person和PersonTest类。定义如下:

用setAge()设置人的合法年龄(0~130),用getAge()返回人的年龄。

在PersonTest类中实例化Person类的对象b,调用setAge()和getAge()方法,体会Java的封装性。

java 复制代码
package com.method_more;

/**
 * package:com.method_more
 *
 * @Author jimmy-yan
 * @Create 2024/10/15 18:29
 */
public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {

        Person p = new Person();
        p.setAge(10);
        System.out.println(p.getAge());
    }
}


class Person {
    private int age;

    public void setAge(int a) {
        if (a > 130 || a < 0) {
            System.out.println("不符合规定");
        } else {
            age = a;
        }

    }

    public int getAge() {
        return age;
    }
}

2:自定义图书类

设定属性包括:

书名bookName,

作者author,

价格price;

方法包括:

相应属性的get/set方法,

图书信息介绍等。

java 复制代码
package com.method_more;

/**
 * package:com.method_more
 *
 * @Author jimmy-yan
 * @Create 2024/10/15 18:40
 */
public class BookTest {
    public static void main(String[] args) {
        Book book = new Book();
        book.setPrice(10);
        System.out.println(book.getPrice());
    }
}


class Book {
    String bookName;
    double price;

    public void setPrice(double p) {
        price = p;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }
}

三、构造器

作用:搭配new关键字,创建类的对象;在创建对象的同时可以给对象的相关属性赋值。

1 构造器的使用说明

a、构造器声明格式:

java 复制代码
权限修饰符 类名(形参列表){}

b、创建类以后,在没有显示提供任何构造器的情况下,会默认提供一个空参构造器,且构造器的权限与类声明的权限相同。

java 复制代码
package com.constructior.exer1;

/**
 * package:com.constructior.exer1.exer1
 *
 * @Author jimmy-yan
 * @Create 2024/10/15 19:02
 */
public class Person {

    //属性
    String name;
    int age;

    //构造器
    public Person(){

    }

    public void eat(){
        System.out.println("吃饭呢");
    }

    public void sleep(int hour){
        System.out.println("睡觉+"+hour+"小时");
    }
}
java 复制代码
package com.constructior.exer1;

/**
 * package:com.constructior.exer1
 *
 * @Author jimmy-yan
 * @Create 2024/10/15 19:10
 */
public class PersonTest {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        p.eat();
    }
}

c、一旦类中声明了构造器,则系统不再提供默认的空参构造器


d、一个类中可以声明多个构造器,彼此之间构成重载

2 案例:

(1)定义Student类,有4个属性:

String name;

int age;

String school;

String major;

(2)定义Student类的3个构造器:

第一个构造器Student(String n,int a)设置类的name和age属性;

第二个构造器Student(String n,int a,String s)设置类的name, age 和school属性;

第三个构造器Student(String n,int a,String s,String m)设置类的name,age ,school和major属性;

(3)在main方法中分别调用不同的构造器创建的对象,并输出其属性值。

java 复制代码
package com.constructior.exer1.exer2;

/**
 * package:com.constructior.exer1.exer2
 *
 * @Author jimmy-yan
 * @Create 2024/10/15 19:25
 */
public class Student {
    //属性
    String name;
    int age;
    String school;
    String major;

    public Student(String n, int a) {
        name = n;
        age = a;
    }

    public Student(String n, int a, String s) {
        name = n;
        age = a;
        school = s;
    }

    public Student(String n, int a, String s, String m) {
        name = n;
        age = a;
        school = s;
        major = m;
    }
}
java 复制代码
package com.constructior.exer1.exer2;

/**
 * package:com.constructior.exer1.exer2
 *
 * @Author jimmy-yan
 * @Create 2024/10/15 19:30
 */
public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student("kobe", 18);
        Student s2 = new Student("kobe", 18, "清华");
        Student s3 = new Student("kobe", 18, "清华", "tester");
    }
}

四、实例变量赋值过程

1 在类的属性中,可以有哪些位置给属性赋值?

a、默认初始化;

b、显示初始化;

c、构造器初始化;

d、通过对象.方法的方法赋值;

e、通过对象.属性赋值;

2 JavaBean

所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:

  • 类是公共的
  • 有一个无参的公共的构造器
  • 有属性,且有对应的get、set方法

五、随堂复习与企业真题

1、面向对象与面向过程

2、类、对象

  • 类:抽象的,概念上的定义
  • 对象:具体的,类的一个一个的实例。
  • 面向对象完成具体功能的操作的三步流程(非常重要)

步骤1:创建类,并设计类的内部成员(属性、方法)

步骤2:创建类的对象。比如:Phone p1=new Phone();

步骤3:通过对象,调用其内部声明的属性或方法,完成相关的功能

3、Java中内存结构划分

  • 栈、堆、方法区
  • 栈:以栈帧为基本单位,有入栈和出栈操作;每个栈帧入栈操作对应一个方法的执行;方法内的局部变量会存储在栈帧中。
  • 堆:new出来的结构(数组、对象):1、数组的元素在堆中,对象的成员变量在堆中。
  • 方法区:加载的类的模板结构

4、类的成员之一:属性(成员变量)

属性与成员变量的对比:

  • 声明的位置不同
  • 内存中存放的位置不同
  • 作用域不同
  • 权限修饰符不同
  • 初始化值不同
  • 生命周期不同

5、类的成员之二:方法

方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){方法体}

  • 返回值类型
  • 形参列表

6、方法的重载

两同一不同:同一个类,方法名相同;形参列表不同;

7、可变个数形参的方法

格式:(int ... args)

8、方法的参数传递机制

  • 如果形参是基本数据类型的变量,则将实参保存的数据值赋给形参
    如果形参是引用数据类型的变量,则将实参保存的地址值赋给形参

9、对象数组

String[];Person[];

10、package、import

11、面向对象之:封装性

  • java规定了4种权限修饰,分别是:private、缺省、protected、public
  • 我们可以使用4种权限修饰符来修饰类及类内部的成员。当这些成员被调用时,体现可见性的大小。
  • 举例:

场景1:private:提供公共的get、set方法,对此属性进行获取和修改

场景2:将类中不需要对外暴露的方法,设置为private

场景3:单例模式中构造器private,避免在类的外部创建实例

  • 高内聚:java程序通常以类的形态呈现,相关的功能封装到方法中。
  • 低耦合:给相关的类、方法设置权限,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出去。

12、类的成员之三:构造器

  • 如何定义:权限修饰符 类名(形参列表){}
  • 构造器的作用:1、搭配new,用来创建对象;2、初始化对象的成员变量
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