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T1:扑克牌

题目描述 Description

小 P 从同学小 Q 那儿借来一副 n 张牌的扑克牌。

本题中我们不考虑大小王,此时每张牌具有两个属性:花色和点数。花色共有 4种:

方片、草花、红桃和黑桃。点数共有 13 种,从小到大分别为A 2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K。注意:点数 10 在本题中记为 T。

我们称一副扑克牌是完整的,当且仅当对于每一种花色和每一种点数,都恰好有一张牌具有对应的花色和点数。由此,一副完整的扑克牌恰好有4x13=52 张牌。以下图片展示了一副完整的扑克牌里所有的 52 张牌:

小P借来的牌可能不是完整的,为此小P准备再向同学小S借若干张牌。可以认为小S每种牌都有无限张,因此小P可以任意选择借来的牌。小P想知道他至少得向小S借多少张牌,才能让从小S和小Q借来的牌中,可以选出 52 张牌构成一副完整的扑克牌。

为了方便你的输入,我们使用字符D代表方片,字符C代表草花,字符H代表红桃,字符S代表黑桃,这样每张牌可以通过一个长度为2的字符串表示,其中第一个字符表示这张牌的花色,第二个字符表示这张牌的点数,例如 CA 表示草花 A,ST 表示黑桃 T(黑桃 10)。

输入描述 Input Description

从文件 poker.in 中读入数据。

输入的第一行包含一个整数 n 表示牌数。

接下来 n 行:

每行包含一个长度为 2 的字符串描述一张牌,其中第一个字符描述其花色,第二个字符描述其点数。

输出描述 Output Description

输出到文件 poker.out 中。

输出一行一个整数,表示最少还需要向小 S 借几张牌才能凑成一副完整的扑克牌。

样例输入 Sample Input

样例输入1 1 SA 样例输入2 4 DQ H3 DQ DT

样例输出 Sample Output

样例输出1 51 样例输出2 49

数据范围及提示 Data Size & Hint

【样例 1 解释】

这一副牌中包含一张黑桃 A,小 P 还需要借除了黑桃 A 以外的 51 张牌以构成一副完整的扑克牌。

【样例 2 解释】

这一副牌中包含两张方片 Q、一张方片 T(方片 10)以及一张红桃 3,小 P 还需要借除了红桃 3、方片 T 和方片 Q 以外的 49 张牌。

【数据范围】

对于所有测试数据,保证:1≤n≤52,输入的n个字符串每个都代表一张合法的扑克牌,即字符串长度为 2,且第一个字符为D C H S中的某个字符,第二个字符为A 2 3 4 5 6 7 8 9 T J Q K中的某个字符

特殊性质 A:保证输入的 n 张牌两两不同。

特殊性质 B:保证所有牌按照点数从小到大依次输入,点数相同时按照方片、草花、红桃、黑桃的顺序依次输入

T2:地图探险

题目描述 Description

小 A 打算前往一片丛林去探险。丛林的地理环境十分复杂,为了防止迷路,他先派遣了一个机器人前去探路。

丛林的地图可以用一个 n 行 m 列的字符表来表示。我们将第 i 行第 j 列的位置的坐标记作 ( i , j ) (1 ≤ i ≤ n, 1 ≤ j ≤ m)。如果这个位置的字符为 x,即代表这个位置上有障碍,不可通过。反之,若这个位置的字符为 . ,即代表这个位置是一片空地,可以通过。

这个机器人的状态由位置和朝向两部分组成。其中位置由坐标 (x, y)(1 ≤ x ≤ n, 1 ≤ y ≤ m) 刻画,它表示机器人处在地图上第 x 行第 y 列的位置。而朝向用一个 0 ∼ 3 的整数 d 表示,其中 d = 0 代表向东,d = 1 代表向南,d = 2 代表向西,d = 3 代表向北。

初始时,机器人的位置为 (x0, y0),朝向为 d0。保证初始时机器人所在的位置为空地。 接下来机器人将要进行 k 次操作。每一步,机器人将按照如下的模式操作:

  1. 假设机器人当前处在的位置为 (x, y),朝向为 d。则它的方向上的下一步的位置 (x′, y′) 定义如下:若 d = 0,则令 (x′, y′) = (x, y + 1),若 d = 1,则令 (x′, y′) = (x + 1, y),若 d = 2,则令 (x′, y′) =(x, y − 1),若 d = 3,则令(x′, y′) = (x − 1, y)。
  2. 接下来,机器人判断它下一步的位置是否在地图内,且是否为空地。具体地说,它判断 (x′, y′) 是否满足 1 ≤ x′ ≤ n, 1 ≤ y′ ≤ m,且 (x′, y′) 位置上是空地。如果条件成立,则机器人会向前走一步。它新的位置变为 (x′, y′),且朝向不变。如果条件不成立,则它会执行"向右转"操作。也就是说,令 d′ = (d + 1) mod 4(即 d + 1 除以 4 的余数),且它所处的位置保持不变,但朝向由 d 变为 d′。
      小 A 想要知道,在机器人执行完 k 步操作之后,地图上所有被机器人经过的位置(包括起始位置)有几个。

输入描述 Input Description

本题有多组测试数据。

输入的第一行包含一个正整数 T,表示数据组数。

接下来包含 T 组数据,每组数据的格式如下:

第一行包含三个正整数 n, m, k。其中 n, m 表示地图的行数和列数,k 表示机器人执行操作的次数。

第二行包含两个正整数 x0, y0 和一个非负整数 d0。

接下来 n 行,每行包含一个长度为 m 的字符串。保证字符串中只包含 x 和 . 两个字符。其中,第 x 行的字符串的第 y 个字符代表的位置为 (x, y)。这个位置是 x 即代表它是障碍,否则代表它是空地。数据保证机器人初始时所在的位置为空地。

输出描述 Output Description

对于每组数据:输出一行包含一个正整数,表示地图上所有被机器人经过的位置(包括起始位置)的个数。

样例输入 Sample Input

2 1 5 4 1 1 2 ....x 5 5 20 1 1 0 ..... .xxx. .x.x. ..xx. x....

样例输出 Sample Output

3 13

数据范围及提示 Data Size & Hint

该样例包含两组数据。

对第一组数据,机器人的状态以如下方式变化:

  1. 初始时,机器人位于位置 (1, 1),方向朝西(用数字 2 代表)。
  2. 第一步,机器人发现它下一步的位置 (1, 0) 不在地图内,因此,它会执行"向右
    转"操作。此时,它的位置仍然为 (1, 1),但方向朝北(用数字 3 代表)。
  3. 第二步,机器人发现它下一步的位置 (0, 1) 不在地图内,因此,它仍然会执行"向
    右转"操作。此时,它的位置仍然为 (1, 1),但方向朝东(用数字 0 代表)。
  4. 第三步,机器人发现它下一步的位置 (1, 2) 在地图内,且为空地。因此,它会向
    东走一步。此时,它的位置变为 (1, 2),方向仍然朝东。
  5. 第四步,机器人发现它下一步的位置 (1, 3) 在地图内,且为空地。因此,它会向
    东走一步。此时,它的位置变为 (1, 3),方向仍然朝东。
    因此,四步之后,机器人经过的位置有三个,分别为 (1, 1),(1, 2),(1, 3)。

对第二组数据,机器人依次执行的操作指令为:向东走到 (1, 2),向东走到 (1, 3),

向东走到 (1, 4),向东走到 (1, 5),向右转,向南走到 (2, 5),向南走到 (3, 5),向南走到

(4, 5),向南走到 (5, 5),向右转,向西走到 (5, 4),向西走到 (5, 3),向西走到 (5, 2),向

右转,向北走到 (4, 2),向右转,向右转,向南走到 (5, 2),向右转,向右转。

对于所有测试数据,保证:1 ≤ T ≤ 5, 1 ≤ n, m ≤ 103, 1 ≤ k ≤ 106, 1 ≤ x0 ≤ n, 1 ≤y0 ≤ m, 0 ≤ d0 ≤ 3,且机器人的起始位置为空地。

T3:小木棍

题目描述 Description

小S喜欢收集小木棍。在收集了n根长度相等的小木棍之后,他闲来无事,便用它们拼起了数字。用小木棍拼每种数字的方法如下图所示。

现在小S希望拼出一个正整数,满足如下条件:

•拼出这个数恰好使用n根小木棍;

•拼出的数没有前导0;

•在满足以上两个条件的前提下,这个数尽可能小。

小S想知道这个数是多少,可n很大,把木棍整理清楚就把小S折腾坏了,所以你需要帮他解决这个问题。如果不存在正整数满足以上条件,你需要输出‐1进行报告。

输入描述 Input Description

从文件sticks.in中读入数据。

本题有多组测试数据。

输入的第一行包含一个正整数T,表示数据组数。

接下来包含T组数据,每组数据的格式如下:

一行包含一个整数n,表示木棍数。

输出描述 Output Description

输出到文件 sticks.out 中。

对于每组数据:输出一行,如果存在满足题意的正整数,输出这个数;否则输出 ‐1。

样例输入 Sample Input

5 1 2 3 6 18

样例输出 Sample Output

-1 1 7 6 208

数据范围及提示 Data Size & Hint

•对于第一组测试数据,不存在任何一个正整数可以使用恰好一根小木棍摆出,故输出‐1。

•对于第四组测试数据,注意0并不是一个满足要求的方案。摆出9、41以及111都恰好需要6根小木棍,但它们不是摆出的数最小的方案。

•对于第五组测试数据,摆出208需要5+6+7=18根小木棍。可以证明摆出任何一个小于208的正整数需要的小木棍数都不是18。注意尽管拼出006也需要18根小木棍,但因为这个数有前导零,因此并不是一个满足要求的方案。

【数据范围】

对于所有测试数据,保证:1<=T<=50,1<=n<=105

特殊性质A:保证n是7的倍数且n>=100。

特殊性质B:保证存在整数k使得n=7k+1,且n≥100。

T4:接龙

题目描述 Description

在玩惯了成语接龙之后,小J和他的朋友们发明了一个新的接龙规则。

总共有n个人参与这个接龙游戏,第i个人会获得一个整数序列Si作为他的词库。

一次游戏分为若干轮,每一轮规则如下:

  • n个人中的某个人p带着他的词库Sp进行接龙。若这不是游戏的第一轮,那么这一轮进行接龙的人不能与上一轮相同,但可以与上上轮或更往前的轮相同。
  • 接龙的人选择一个长度在[2,k]的Sp的连续子序列 A 作为这一轮的接龙序列,其中k是给定的常数。若这是游戏的第一轮,那么 A需要以元素1开头,否则A 需要以上一轮的接龙序列的最后一个元素开头。
    ------序列 A是序列S的连续子序列当且仅当可以通过删除 S的开头和结尾的若干元素(可以不删除)得到 4。

为了强调合作,小J给了n个参与游戏的人q个任务,第j个任务需要这 n个人进行一次游戏,在这次游戏里进行恰好rj轮接龙,且最后一轮的接龙序列的最后一个元素恰好为 cj。为了保证任务的可行性,小J请来你判断这q个任务是否可以完成的,即是否存在一个可能的游戏过程满足任务条件。

输入描述 Input Description

从文件 chain.in 中读入数据。

本. 题. 有. 多. 组. 测. 试. 数. 据。.

输入的第一行包含一个正整数 T,表示数据组数。

接下来包含 T 组数据,每组数据的格式如下:

第一行包含三个整数 n, k, q,分别表示参与游戏的人数、接龙序列长度上限以及任务个数。

接下来 n 行:

第 i 行包含 (li + 1) 个整数 li, Si,1, Si,2, · · · , Si,li,其中第一个整数 li 表示序列 Si的长度,接下来 li 个整数描述序列 Si。

接下来 q 行:

第 j 行包含两个整数 rj, cj,描述一个任务。

输出描述 Output Description

输出到文件 chain.out 中。

对于每个任务:输出一行包含一个整数,若任务可以完成输出 1,否则输出 0。

样例输入 Sample Input

1 3 3 7 5 1 2 3 4 1 3 1 2 5 3 5 1 6 1 2 1 4 2 4 3 4 6 6 1 1 7 7

样例输出 Sample Output

1 0 1 0 1 0 0

数据范围及提示 Data Size & Hint

【样例一解释】

在下文中,我们使用{Ai}= {A1,A2,...,Ar}表示一轮游戏中所有的接龙序列{pi}= {p1,p2,...,pr}表示对应的接龙的人的编号。由于所有字符均为一位数字,为了方便我们直接使用数字字符串表示序列。

  • 对于第一组询问,p1=1、A1= 12 是一个满足条件的游戏过程。
  • 对于第二组询问,可以证明任务不可完成。注意p1=1、A1= 1234 不是合法的游戏过程,因为时|A1|=4>k。
  • 对于第三组询问,{pi}={2,1}、{Ai}= {12,234}是一个满足条件的游戏过程。
  • 对于第四组询问,可以证明任务不可完成。注意 {pi={2,1,1}、{Ai}= {12,23,34}不是一个合法的游戏过程,因为尽管所有的接龙序列长度均不超过k,但第二轮
    和第三轮由同一个人接龙,不符合要求。
  • 对于第五组询问,{pi}={1,2,3,1,2,3}、{Ai}= {12,25,51,12,25,516}是一个满足条件的游戏过程。
  • 对于第六组询问,可以证明任务不可完成。注意每个接龙序列的长度必须大于等于 2,因此 A1=1不是一个合法的游戏过程。
  • 对于第七组询问,所有人的词库均不存在字符7,因此任务显然不可完成。

【数据范围】

对于所有测试数据,保证:

·1≤T≤5;

·1≤n≤105,2≤k≤2x105,1≤q≤105;

·1≤li<2x105,1≤Si,j≤2x105;

·1≤rj<100,1≤cj≤2x105;

·设Σl为单组测试数据内所有li的和,则Σl≤2x105。

特殊性质 A:保证k=2x105。

特殊性质 B:保证 k≤ 5。

特殊性质C:保证在单组测试数据中,任意一个字符在词库中出现次数之和均不超

过 5。

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