三渲二
注意:Unity必须是2022.3 LTS 及以上和 URP 项目!!!
【如何将原神的角色导入Unity】全网最细致教程,全程干货。不使用任何收费插件,使用Spring Bone对头发和衣服进行物理模拟。_原神
步骤一:将解压的内容放到Unity的Shader文件夹
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/5a87170151184d23bf924ae21da2873f.png)
步骤二:更改材质的Shaders
全选材质文件
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/590a77b9038145a4a43749e39419b33b.png)
在Shader这一栏选择simple URP
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/04fa482a42294e0181d0ed9cafb9e939.png)
选择脸部的材质,勾选这个按钮
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/9b4bfa4d76ad4016b083b58b5c950828.png)
最后渲染效果:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/ef3aa0e2ebe6435cbf9064bbffc9210c.png)
其他问题:
simple urp下载页面:https://github.com/ColinLeung-NiloCat/UnityURPToonLitShaderExample
我遇到了urp设置好了之后会变成透明的问题,然后在github上有人也有提问,提到了是Depth Priming的问题,找到对应的URP文件然后Disable后模型能够恢复正常显示,希望对大家有帮助@IGBeginner0116
![](https://i-blog.csdnimg.cn/direct/7a4e400f02a6495bbc85239e2469fa6e.png)