POSIX信号量

目录

信号量

快速认识接口

基于环形队列的生产消费模型

理论

具体实现

单-单

多-多


信号量

信号量可以理解为计数器;

信号量的理解

信号量有时候叫信号灯--用来保护共享资源的--临界资源

POSIX信号量和SystemV信号量作用相同,都是用于同步操作,达到无冲突的访问共享资源目的。 但POSIX可以用于线程间同步。

快速认识接口

初始化信号量:

int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);
销毁信号量:

int sem_destroy(sem_t *sem);

等待信号量:

int sem_wait(sem_t *sem); //P()

功能:等待信号量,会将信号量的值减1
发布信号量:

int sem_post(sem_t *sem);//V()

功能:发布信号量,表示资源使用完毕,可以归还资源了。将信号量值加1

基于环形队列的生产消费模型

上一个生产者-消费者的例子是基于queue的,其空间可以动态分配,现在基于固定大小的环形队列重写这个程序(POSIX信号量)

在物理层面上是线性结构但是在逻辑层面上描述为环形结构;

理论

具体实现

单-单

大概方案:单生产单消费

ringqueue.hpp:

#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <semaphore.h>

using namespace std;
template <typename T> // 表示这是一个模板,T 是模板参数,可以是任意类型。
class ringqueue
{
private:
    void p(sem_t &s)
    {
        sem_wait(&s); // 进行p操作,将信号量--
    }
    void v(sem_t &s)
    {
        sem_post(&s); // 进行v操作,将信号量++
    }

public:
    ringqueue(int max_cap) : _max_cap(max_cap), _ringqueue(max_cap), _c_step(0), _p_step(0) // 初始位置都为0
    {
        sem_init(&_data_sem, 0, 0);        // 刚开始没有为0
        sem_init(&_space_sem, 0, max_cap); // 初始化信号量,刚开始全是
    }
    void Push(const T &in)
    { // 使用引用来传入数据,这样可以高效且安全地传递参数。
        // 生产者
        p(_space_sem);            // 预定资源,申请空间信号量才能生产
        _ringqueue[_p_step] = in; // 往环形队列里的p位置生产
        _p_step++;
        _p_step %= _max_cap;
        v(_data_sem); // 释放资源
    }
    void Pop(T *out)
    {                 // 使用指针以允许函数直接修改外部变量,返回弹出的数据
        p(_data_sem); // 预定资源,申请数据信号量才能消费;没有的话就阻塞在这里
        // 走到这里说明一定有资源了
        *out = _ringqueue[_c_step]; // 在环形队列里的c位置拿
        _c_step++;
        _c_step %= _max_cap;
        v(_space_sem); // 释放资源
    }
    ~ringqueue()
    {
        sem_destroy(&_data_sem);
        sem_destroy(&_space_sem);
    }

private:
    vector<T> _ringqueue;
    int _max_cap; // 最大容量

    int _c_step; // 生产者位置
    int _p_step; // 消费者位置

    sem_t _data_sem;  // 数据信号量
    sem_t _space_sem; // 空间信号量
};

task.hpp:

#pragma once
#include<iostream>
#include<functional>
using namespace std;

// using task_t=function<void()>;//等价于typedef function<void()> task_t;
// //定义了一个新的类型别名 task_t,它表示一个接受无参数并返回 void 的函数类型

// void download(){
//     cout<<"i am a download task"<<endl;
// }



class task
{
public:
    task() {}
    task(int x, int y) : _x(x), _y(y)
    {
    }
    void excute()
    {
        _result = _x + _y;
    }
    void operator()(){
        excute();
    }
    string debug()
    {
        string msg = to_string(_x) + "+" + to_string(_y) + "=?";
        return msg;
    }
    string result()
    {
        string msg = to_string(_x) + "+" + to_string(_y) +"="+ to_string(_result);
        return msg;
    }
    ~task()
    {
    }

private:
    int _x;
    int _y;
    int _result;
};

main.cc :

#include "ringqueue.hpp"
#include"task.hpp"
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <unistd.h>

void *consumer(void *agv)
{
    ringqueue<task> *rq = static_cast<ringqueue<task> *>(agv); // 强转
    while (true)
    {
        sleep(1);
        // 1.消费数据
        task t;//消费者拿走任务,得有个空任务
        rq->Pop(&t);
        // 2.处理数据
        t();// 这将调用 t.operator(),从而执行 excute() 方法
        cout << "consumer-> " << t.result() << endl;//任务结果
    }
}
void *producter(void *agv)
{
     ringqueue<task> *rq = static_cast<ringqueue<task> *>(agv); 
    while (true)
    {
        // 1.构造数据
        int x = rand() % 10 + 1;
        usleep(x*1000);
        int y=rand() % 10 + 1;
        task t(x,y);//构造出来一个任务
        // 2.生产
        rq->Push(t);
        cout << "producter-> " <<t.debug() << endl;//任务名字
    }
}
int main()
{
    srand(time(nullptr) ^ getpid());
    ringqueue<task> *rq = new ringqueue<task>(5); // 定义一个环形队列
    // 这里使用int类型

    pthread_t c, p; // 单生产单消费
    pthread_create(&c, nullptr, consumer, rq);
    pthread_create(&p, nullptr, producter, rq); // 传过来就看到同一个环形队列

    pthread_join(c, nullptr);
    pthread_join(p, nullptr);
}

int:


class task:

多-多

**多生产多消费:**得加锁,因为_data_step和_space_step只有一个,多个进来的话会乱导致数据竞争和不一致问题;

多个生生产者得先竞争,竞争到的才能申请信号量生产--同理消费者也如此,所以加两把锁;
那么是先加锁还是先申请信号量?

如果是先加锁,那么势必申请信号量的线程只能是一个生产者--过程没问题,那么其他线程只能在锁那里等待 ;

如果先申请信号量(信号量足够)再加锁,那么所有线程都申请到了再竞争锁看谁先生产,然后解锁,其他线程再竞争锁就不用再申请信号量了因为已经申请过了;

那么我们选择先申请信号量,因为申请信号量是原子的-不会出错,让线程先把可用的资源瓜分了然后竞争锁或等待锁看谁进去--效率高;

ringqueue.hpp:

#pragma once
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <semaphore.h>

using namespace std;
template <typename T> // 表示这是一个模板,T 是模板参数,可以是任意类型。
class ringqueue
{
private:
    void p(sem_t &s)
    {
        sem_wait(&s); // 进行p操作,将信号量--
    }
    void v(sem_t &s)
    {
        sem_post(&s); // 进行v操作,将信号量++
    }

public:
    ringqueue(int max_cap) : _max_cap(max_cap), _ringqueue(max_cap), _c_step(0), _p_step(0) // 初始位置都为0
    {
        sem_init(&_data_sem, 0, 0);        // 刚开始没有为0
        sem_init(&_space_sem, 0, max_cap); // 初始化信号量,刚开始全是

        pthread_mutex_init(&_c_mutex, nullptr); // 对锁初始化
        pthread_mutex_init(&_p_mutex, nullptr);
    }
    void Push(const T &in)
    { // 使用引用来传入数据,这样可以高效且安全地传递参数。
        // 生产者
        p(_space_sem);                 // 预定资源,申请空间信号量才能生产
        pthread_mutex_lock(&_p_mutex); // 竞争成功的才能申请信号量

        _ringqueue[_p_step] = in; // 往环形队列里的p位置生产
        _p_step++;
        _p_step %= _max_cap;
        v(_data_sem); // 释放资源
        pthread_mutex_unlock(&_p_mutex);
    }
    void Pop(T *out)
    {                                  // 使用指针以允许函数直接修改外部变量,返回弹出的数据
        p(_data_sem);                  // 预定资源,申请数据信号量才能消费;没有的话就阻塞在这里
        pthread_mutex_lock(&_c_mutex); // 竞争成功的才能申请信号量
        // 走到这里说明一定有资源了

        *out = _ringqueue[_c_step]; // 在环形队列里的c位置拿
        _c_step++;
        _c_step %= _max_cap;
        v(_space_sem); // 释放资源
        pthread_mutex_unlock(&_c_mutex);
    }
    ~ringqueue()
    {
        sem_destroy(&_data_sem);
        sem_destroy(&_space_sem);

        pthread_mutex_destroy(&_c_mutex);
        pthread_mutex_destroy(&_p_mutex);
    }

private:
    vector<T> _ringqueue;
    int _max_cap; // 最大容量

    int _c_step; // 生产者位置
    int _p_step; // 消费者位置

    sem_t _data_sem;  // 数据信号量
    sem_t _space_sem; // 空间信号量

    pthread_mutex_t _c_mutex; // 消费者锁
    pthread_mutex_t _p_mutex; // 生产者锁
};

task.hpp:

#pragma once
#include<iostream>
#include<functional>
using namespace std;

// using task_t=function<void()>;//等价于typedef function<void()> task_t;
// //定义了一个新的类型别名 task_t,它表示一个接受无参数并返回 void 的函数类型

// void download(){
//     cout<<"i am a download task"<<endl;
// }



class task
{
public:
    task() {}
    task(int x, int y) : _x(x), _y(y)
    {
    }
    void excute()
    {
        _result = _x + _y;
    }
    void operator()(){
        excute();
    }
    string debug()
    {
        string msg = to_string(_x) + "+" + to_string(_y) + "=?";
        return msg;
    }
    string result()
    {
        string msg = to_string(_x) + "+" + to_string(_y) +"="+ to_string(_result);
        return msg;
    }
    ~task()
    {
    }

private:
    int _x;
    int _y;
    int _result;
};

main.cc:

#include "ringqueue.hpp"
#include"task.hpp"
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <unistd.h>

void *consumer(void *agv)
{
    ringqueue<task> *rq = static_cast<ringqueue<task> *>(agv); // 强转
    while (true)
    {
        sleep(1);
        // 1.消费数据
        task t;//消费者拿走任务,得有个空任务
        rq->Pop(&t);
        // 2.处理数据
        t();// 这将调用 t.operator(),从而执行 excute() 方法
        cout << "consumer-> " << t.result() << endl;//任务结果
    }
}
void *producter(void *agv)
{
     ringqueue<task> *rq = static_cast<ringqueue<task> *>(agv); 
    while (true)
    {
        // 1.构造数据
        int x = rand() % 10 + 1;
        usleep(x*1000);
        int y=rand() % 10 + 1;
        task t(x,y);//构造出来一个任务
        // 2.生产
        rq->Push(t);
        cout << "producter-> " <<t.debug() << endl;//任务名字
    }
}
int main()
{
    srand(time(nullptr) ^ getpid());
    ringqueue<task> *rq = new ringqueue<task>(5); // 定义一个环形队列

    pthread_t c1, c2, p1, p2;
    pthread_create(&c1, nullptr, consumer, rq);// 传过来就看到同一个环形队列
    pthread_create(&c2, nullptr, consumer, rq);
    pthread_create(&p1, nullptr, producter, rq);
    pthread_create(&p2, nullptr, producter, rq);

    pthread_join(c1, nullptr);
    pthread_join(c2, nullptr);
    pthread_join(p1, nullptr);
    pthread_join(p2, nullptr);
    return 0;
}
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