UE5中使用Python脚本创建蓝图文件

日常开发中需要编辑器下动态创建一些蓝图文件,例如自动创建成配置好的模板,本文通过一个创建蓝图的简单案例,演示Python进行蓝图文件的创建,动态创建的蓝图如下:

首先编写Python脚本:

python 复制代码
import unreal

def create_blueprint(bp_name, parent_class=unreal.Actor, blueprint_folder="/Game/Blueprints"):

    asset_tools = unreal.AssetToolsHelpers.get_asset_tools()

    # 设置蓝图的父类
    factory = unreal.BlueprintFactory()
    factory.set_editor_property("parent_class", parent_class)

    # 创建蓝图
    blueprint = asset_tools.create_asset(bp_name, blueprint_folder, None, factory)

    
    subsystem = unreal.get_engine_subsystem(unreal.SubobjectDataSubsystem)
    root_data_handle = subsystem.k2_gather_subobject_data_for_blueprint(blueprint)[0]

    sub_handle, fail_reason = subsystem.add_new_subobject(
        unreal.AddNewSubobjectParams(
            parent_handle=root_data_handle,
            new_class=unreal.StaticMeshComponent,
            blueprint_context=blueprint
        )
    )

    if not fail_reason.is_empty():
        print(f"Failed to add sub-object: {fail_reason}")
        return None

    subsystem.rename_subobject(sub_handle, "SimpleCube")

	# 添加一个CubeMesh
    cube_mesh = unreal.load_asset("/Engine/BasicShapes/Cube")
    subobject_data = subsystem.k2_find_subobject_data_from_handle(sub_handle)
    subobject = unreal.SubobjectDataBlueprintFunctionLibrary.get_object(subobject_data)
    subobject.set_editor_property("StaticMesh", cube_mesh)

    return blueprint

# 创建蓝图
blueprint = create_blueprint("SimpleBlueprint")

该脚本实现创建一个空蓝图并且加入StaticMesh组件,blueprint_folder变量是蓝图放置的位置。

然后将该python脚本填入执行python的节点中(较方便的做法):

点击执行即可。

相关推荐
沐知全栈开发3 小时前
HTML5 浏览器支持
开发语言
wasp5203 小时前
AgentScope Java 核心架构深度解析
java·开发语言·人工智能·架构·agentscope
WHOVENLY3 小时前
【javaScript】- 笔试题合集(长期更新,建议收藏,目前已更新至31题)
开发语言·前端·javascript
free-elcmacom4 小时前
深度学习<4>高效模型架构与优化器的“效率革命”
人工智能·python·深度学习·机器学习·架构
慌糖4 小时前
流-为序列化解释
开发语言
liliangcsdn4 小时前
python模拟beam search优化LLM输出过程
人工智能·python
LXS_3574 小时前
Day 18 C++提高 之 STL常用容器(string、vector、deque)
开发语言·c++·笔记·学习方法·改行学it
王琦03185 小时前
Python 函数详解
开发语言·python
胡伯来了5 小时前
13. Python打包工具- setuptools
开发语言·python
小鸡吃米…5 小时前
Python 中的多层继承
开发语言·python