UE5 使用Niagara粒子制作下雨效果

我们可以使用Niagara制作一些简单的雨雪天气效果,那么就以下雪效果为例,来讲解下如何制作。

1.在内容窗口右键,创建Niagara粒子文件

2.以Fountain作为模板发射器创建粒子文件

3.点击发射器本身,将SimTarget修改为GPU模拟,将Bounds的计算改成Fixed固定,这样可以提升性能。

4.点击Add Velocity修改速率,将VelocityMode改为Linear线性,将Velocity参数设置为0 400 -1000,让粒子向下落下

5.找到Shape Location修改粒子发射器形状,ShapePrimitive修改为Box,BoxSize修改为4000 4000 100,此时会出现类似下雪的效果表现

6.找到Spawn Rate,增加发射率,改为3000

7.现在太过于类似下雪,改一下粒子外观,达到类似下雨的效果。点击发射器本身查找Sprite Attributes,将Sprite Size Mode改为Non-Uniform,Sprite Size改为3,50

8.但此时粒子方向是混乱的,我们需要修改Sprite Renderer下的Aligment参数为Velocity Aliged,让粒子方向跟随速率。

9.将粒子拖入场景,现在会发现视线一旦移开粒子就会立即被剔除,所以需要修改Bounds参数为10,防止被剔除。

10.最后增强一些雾效,让环境看起来更像湿度很大的下雨天,完成制作。

相关推荐
我命由我123458 分钟前
Photoshop - Photoshop 工具栏(62)切片选择工具
学习·ui·职场和发展·求职招聘·职场发展·学习方法·photoshop
24白菜头2 小时前
2026-2-9:LeetCode每日一题(动态规划专项)
数据结构·笔记·学习·算法·leetcode
今天你TLE了吗2 小时前
JVM学习笔记:第三章——运行时数据区(部分)
jvm·笔记·学习
CHANG_THE_WORLD2 小时前
深入指针4 - 学习笔记整理
笔记·学习·算法
前路不黑暗@2 小时前
Java项目:Java脚手架项目的地图的POJO
android·java·开发语言·spring boot·学习·spring cloud·maven
wubba lubba dub dub7502 小时前
第三十七周学习周报
学习
来两个炸鸡腿3 小时前
【Datawhale组队学习202602】Hello-Agents task04智能体经典范式构建
人工智能·学习·大模型·智能体
承渊政道3 小时前
Linux系统学习【深入剖析Git的原理和使用(下)】
linux·服务器·git·学习·gitee·vim·gitcode
海兰3 小时前
elasticsearch学习之基本概念-向量数据库
数据库·学习·elasticsearch
海兰4 小时前
elasticsearch学习之基本概念-混合搜索
学习·elasticsearch·jenkins