UE5 使用Niagara粒子制作下雨效果

我们可以使用Niagara制作一些简单的雨雪天气效果,那么就以下雪效果为例,来讲解下如何制作。

1.在内容窗口右键,创建Niagara粒子文件

2.以Fountain作为模板发射器创建粒子文件

3.点击发射器本身,将SimTarget修改为GPU模拟,将Bounds的计算改成Fixed固定,这样可以提升性能。

4.点击Add Velocity修改速率,将VelocityMode改为Linear线性,将Velocity参数设置为0 400 -1000,让粒子向下落下

5.找到Shape Location修改粒子发射器形状,ShapePrimitive修改为Box,BoxSize修改为4000 4000 100,此时会出现类似下雪的效果表现

6.找到Spawn Rate,增加发射率,改为3000

7.现在太过于类似下雪,改一下粒子外观,达到类似下雨的效果。点击发射器本身查找Sprite Attributes,将Sprite Size Mode改为Non-Uniform,Sprite Size改为3,50

8.但此时粒子方向是混乱的,我们需要修改Sprite Renderer下的Aligment参数为Velocity Aliged,让粒子方向跟随速率。

9.将粒子拖入场景,现在会发现视线一旦移开粒子就会立即被剔除,所以需要修改Bounds参数为10,防止被剔除。

10.最后增强一些雾效,让环境看起来更像湿度很大的下雨天,完成制作。

相关推荐
盐焗西兰花35 分钟前
鸿蒙学习实战之路-Reader Kit构建阅读器最佳实践
学习·华为·harmonyos
深蓝海拓1 小时前
PySide6从0开始学习的笔记(二十七) 日志管理
笔记·python·学习·pyqt
慎独4131 小时前
科学赋能,让孩子专注高效爱上学习
学习
LGL6030A1 小时前
Java学习历程26——线程安全
java·开发语言·学习
学历真的很重要2 小时前
【系统架构师】第二章 操作系统知识 - 第二部分:进程管理(详解版)
学习·职场和发展·系统架构·系统架构师
Nebula_g2 小时前
线程进阶: 无人机自动防空平台开发教程(更新)
java·开发语言·数据结构·学习·算法·无人机
星期五不见面3 小时前
机器人学习!(二)ROS2-节点(7)2026/02/03
学习
狂奔蜗牛飙车3 小时前
Python学习之路-循环语句学习详解
python·学习·python学习·#python学习笔记·循环语句详解
电饭叔3 小时前
Jupyter学习中的问题--FileNotFoundError
ide·学习·jupyter
峥嵘life4 小时前
Android16 【CTS】CtsMediaCodecTestCases等一些列Media测试存在Failed项
android·linux·学习