基于HTTP编写ping操作
前言
在上一集我们就完成了创建MockServer的任务,那么我们就可以正式开始进行网络的通讯,那么我们今天就来基于HTTP来做一个客户端ping服务端的请求,服务端返回pong的响应。
需求分析
基于HTTP,实现ping功能,客户端给服务器发送一个HTTP请求,GET/ping
服务端返回一个响应,相应的正文中包含pong!
那么我们就要分别完成客户端和服务端的内容
客户端
分析
我们需要创建一个请求用于发送ping,我们给这个请求设置一个发送的URL,那么我们就用客户端的http客户端发送一个get请求,我们的这个请求作为我们的参数,返回值是一个响应,我们也用一个resp来接收它!
但是有一个问题,我们发送了请求是立即执行的,我们返回的内容不是那么快就能拿到的,响应还需要一定的时间。所以我们不能直接写代码就将这个响应的内容进行读出。所以我们需要让整个响应回来了,才能读取数据。
那么我们的Qt中的信号槽就可以实现这个功能,当我们的响应完全回来了,我们就会触发信号槽,之后先看看我们的响应是否有error,如果没有错误就可以读出body的数据了。记得一定要把我们的resp给延迟释放!
代码
cpp
void NetClient::ping()
{
QNetworkRequest httpReq;
httpReq.setUrl(QUrl(HTTP_URL + "/ping"));
QNetworkReply* httpResp = httpClient.get(httpReq);
connect(httpResp, &QNetworkReply::finished, this, [=](){
//响应回来了
if(httpResp->error() != QNetworkReply::NoError){
LOG() << "HTTP请求失败!" << httpResp->errorString();
httpResp->deleteLater();
return;
}
QByteArray body = httpResp->readAll();
LOG() << "响应内容:" << body;
httpResp->deleteLater();
});
}
这里我们的客户端的ping请求就写完了,我们继续来看服务端的内容。
服务端
服务端这边由于我们是有两个协议进行通信,那么我们就创建两个类来分别完成两个协议的方法。
我们这里暂时只先做HTTP的内容。
成员
我们需要有一个Qt里的HttpServer以及一个protobuffer的序列化器,我们同时把这个HttpServer也弄成单例模式的。那么我们就弄一个init方法,里面配置一个路由让我们能够回应我们的ping请求。
cpp
/*
* HTTP
*/
class HttpServer : public QObject{
Q_OBJECT
private:
static HttpServer* instance;
HttpServer(){}
QHttpServer httpServer;
QProtobufSerializer serializer;
public:
static HttpServer* getInstance();
//Http Server进行初始化
bool init();
};
代码
我们这里监听所有ip,之后监听的是我们的8000端口号,这也是我们之前的常量提起过的。我们这里要配置路由,这样能够让我们更好的配合ping请求,收到请求后我们放回一个pong即可。
cpp
HttpServer* HttpServer::instance = nullptr;
HttpServer *HttpServer::getInstance()
{
if(instance == nullptr){
instance = new HttpServer();
}
return instance;
}
bool HttpServer::init()
{
int ret = httpServer.listen(QHostAddress::Any,8000);
//配置路由
httpServer.route("/ping", [](const QHttpServerRequest& req){
(void) req;
qDebug() << "[http] 收到ping请求";
return "pong";
});
return ret == 8000;
}
哦对,我们的ret接收的这个listen方法的数据是一个端口号。
我们这里就只需要弄一个listen,如果是Linux下的网络编程还要有bind等操作。
这个配置路由其实是请求的路径的映射。
启动服务进行测试
我们在服务器端的主函数里添加一些内容
cpp
HttpServer* httpServer = HttpServer::getInstance();
if(!httpServer->init()){
qDebug() << "HTTP 服务器启动失败!";
return 1;
}
qDebug() << "HTTP 服务器启动成功!";
客户端也一样
cpp
#if TEST_NETWORK
network::NetClient netClient(nullptr);
netClient.ping();
启动服务器
再启动客户端
就可以看到内容了,那么这一集就先到这里吧。