Unity中动态生成贴图并保存成png图片实现

实现原理:

要生成长x宽y的贴图,就是生成x*y个像素填充到贴图中,如下图:

如果要改变局部颜色,就是从x1到x2(x1<x2),y1到y2(y1<y2)这个范围做处理,

或者要想做圆形就是计算距某个点(x1,y1)在一定长度d的范围内做处理

代码:

cs 复制代码
    Vector3 point;
    float d;
    Texture2D t = new Texture2D(width,height);
    Color[] pixelColors = new Color[width * height];
    for (int i = 0; i < width; i++)
    {
        for (int j = 0; j < height; j++)
        {
            if(Mathf.Abs(i-width/2 - point.x)<d && Mathf.Abs(j-height/2 - point.z)<d){
             pixelColors[i * this.height + j] = new Color(0,0,0,0);
            }else{
             pixelColors[i * height + j] = Color.black;
            }
        }
    }

    t.SetPixels(pixelColors);
    t.Apply();
    byte[] b = t.EncodeToPNG();
    System.IO.File.WriteAllBytes(Application.dataPath+"/t.png",b);

最终就会在文件夹中保存了图片

相关推荐
真鬼1231 天前
【Unity WebGL】内嵌网页与双向通信
unity·游戏引擎·webgl
zyh______2 天前
C#语法糖(按照实用性排序)
unity·c#
avi91112 天前
[AI教做人]CinemachineCamera 各项调整配置参数入门 + Profiler
unity·游戏开发·camera·cinemachine·visual camera·镜头配置
郝学胜-神的一滴3 天前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 16:纹理走样、Mipmap、三线性插值、各向异性过滤原理全解
unity·游戏引擎·godot·图形渲染·three.js·opengl·unreal
2301_767113984 天前
Superpowers 游戏引擎从零开发实战指南
游戏引擎
吴梓穆4 天前
untiy TextMeshPro (TMP) text 操作 中文字符集 字体材质操作(添加纹理 添加描边 添加阴影)
unity
想你依然心痛4 天前
嵌入式单元测试:Unity/CMock框架与硬件在环测试——测试驱动、桩函数
unity·单元测试·游戏引擎
yangmu32034 天前
《星露谷物语》MOD配置与实战安装综合指南
游戏·游戏引擎·游戏程序
xcLeigh4 天前
Unity基础:Game视图详解——游戏预览、分辨率模拟与性能显示
游戏·unity·游戏引擎·音频·视频·game·play模式
ZJU_fish19964 天前
全局光照/阴影的几个常见问题
游戏引擎·图形渲染