Unity中动态生成贴图并保存成png图片实现

实现原理:

要生成长x宽y的贴图,就是生成x*y个像素填充到贴图中,如下图:

如果要改变局部颜色,就是从x1到x2(x1<x2),y1到y2(y1<y2)这个范围做处理,

或者要想做圆形就是计算距某个点(x1,y1)在一定长度d的范围内做处理

代码:

cs 复制代码
    Vector3 point;
    float d;
    Texture2D t = new Texture2D(width,height);
    Color[] pixelColors = new Color[width * height];
    for (int i = 0; i < width; i++)
    {
        for (int j = 0; j < height; j++)
        {
            if(Mathf.Abs(i-width/2 - point.x)<d && Mathf.Abs(j-height/2 - point.z)<d){
             pixelColors[i * this.height + j] = new Color(0,0,0,0);
            }else{
             pixelColors[i * height + j] = Color.black;
            }
        }
    }

    t.SetPixels(pixelColors);
    t.Apply();
    byte[] b = t.EncodeToPNG();
    System.IO.File.WriteAllBytes(Application.dataPath+"/t.png",b);

最终就会在文件夹中保存了图片

相关推荐
玖玥拾1 小时前
Cocos学习笔记:关节机制与物理交互
游戏引擎·cocos2d
Mark White2 小时前
行为树(Behavior Tree):从 ROS 机器人到 Unity 游戏 AI 的统一决策范式
游戏·unity·机器人
小贺儿开发3 小时前
Unity UGUI 可视化热区编辑与交互系统
unity·编辑器·游戏引擎·交互·工具·适配·ugui
郝学胜-神的一滴6 小时前
中级OpenGL教程 007:解决背面光照异常高光问题
c++·unity·游戏引擎·three.js·opengl·unreal
RReality6 小时前
【Unity Shader URP】水面效果 实战教程
unity·游戏引擎·图形渲染
游乐码6 小时前
c#基础(七)延迟函数
开发语言·unity·c#·游戏引擎
LONGZETECH7 小时前
Unity 3D+C/S架构无人机数字孪生实训室:破解实训“三高”难题的底层技术实现
c语言·开发语言·3d·unity·架构·无人机
万岳科技系统开发17 小时前
外卖系统小程序开发趋势:即时零售与同城配送的融合升级
unity·游戏引擎·零售
十贺21 小时前
【Unity开发字典】分包、黏包基本概念和处理逻辑实现
unity·游戏引擎
淡海水1 天前
01-认知篇-总览-HybridCLR是什么
unity·c#·aot·热更新·clr·hybrid