UE5 纹理平铺

在ue5当中 ,我们给一个物体 添加纹理,如果我们无限制的放大物体,纹理也会被缩放,只有我们设置纹理平铺 才能让物体材质看起来更细腻。

如图

如图 物体被拉伸了好几倍的同时纹理被拉伸了 数倍

为了解决这个问题 我们可以采用以下方法。

一,调整 UV 坐标

1,进入材质编辑器

双击你的材质,打开材质编辑器。

2,添加 TexCoord 节点

在材质编辑器的空白处,右键搜索并添加 TextureCoordinate(TexCoord) 节点。

该节点可以控制材质的 UV 坐标,影响纹理的平铺方式。

3,设置平铺参数

选择 TexCoord 节点,调整 UTilingVTiling 的数值。增大数值(如 23),纹理会在物体上重复多次,看起来更细腻。默认值是 1(即不平铺)。

4,连接节点

TexCoord 节点连接到你的纹理采样节点(Texture Sample)的 UV 输入端。

相关推荐
AA陈超13 小时前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P07-08 点击移动
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
曼巴UE518 小时前
UE5 C++ Slate 画曲线
开发语言·c++·ue5
ue星空18 小时前
UE5C++UKismetMathLibrary源代码
c++·ue5
CandyU220 小时前
UE5 C++ 进阶学习 小知识点 —— 01 - 本地化语言
学习·ue5
我救我自己2 天前
UE5.6 玻璃材质——Lumen
ue5·材质
AA陈超4 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P07-06 能力输入的回调
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
AA陈超6 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P06-29 属性信息委托
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
AA陈超6 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P06-31 映射标签到属性
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
gshh__6 天前
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 使用蓝图接口加载多源数据
ue5·游戏引擎·supermap
zhangzhangkeji7 天前
cesium126,230331,Visualize Per-Feature Metadata - 1:官方教程
ue5