Unity XR Interaction Toolkit 开发教程:抓取交互【3.0以上版本】

获取完整课程以及答疑,工程文件下载:
https://www.spatialxr.tech/

Unity XR Interaction Toolkit 系统化开发教程:https://www.spatialxr.tech/course/5

视频说明链接:抓取交互课程介绍【全球最新 Unity VR 系统化入门开发教程】(XR Interaction Toolkit 3.0)

系列教程专栏:Unity XR Interaction Toolkit 系列教程(SDK 版本 3.0 以上)

注:抓取交互的教程内容为本套系列教程的付费内容,可以进入文章开头的网站链接,观看完整课程。

在这一部分,除了会演示如何配置抓取交互所需要的脚本,我还会详细地介绍相关脚本上一些常用参数的作用。因为配置抓取的步骤本身是比较简单的,但重点在于相关的脚本上有非常多的参数,通过调整这些参数,我们可以实现个性化的抓取效果。作为 VR/MR 开发的初学者,最大的难点就是不理解这些参数有什么作用,怎么调整才能实现符合自己需求的效果,而官方文档中的某些描述也比较抽象。那么我会在完整的课程当中对这一部分进行详细的介绍,并且汇总了大家在开发过程中常见的需求和问题,把解决方法也加入了完整课时当中。

抓取交互完整课程目录:

涵盖的知识点:

  • 配置抓取相关脚本,实现近距离和远距离的抓取效果,并且讲解脚本上的常用参数
  • 远距离抓取时使射线不弯曲
  • 远距离抓取时保持手部与物体的相对距离不变
  • 抓取物体时让物体能够被其他碰撞体阻挡
  • Unity 碰撞体、刚体、碰撞产生的条件
  • 优化 VR 场景的阴影效果
  • 设置抓取点(单个抓取点,两个抓取点,手与物体接触的位置作为抓取点)
  • 双手抓取物体(以枪械抓取为例)
  • 双手缩放物体
  • 交互探测范围
  • 抓取物体时松开抓取键也能保持抓取状态
  • 抓取物体时限定物体移动的方向
相关推荐
魔士于安15 小时前
unity 丑陋哥布林 哥布林有humannoid 动画没 带动画
unity·游戏引擎·材质·贴图·模型
小贺儿开发1 天前
Unity 家居视频遥控(细节优化)
科技·unity·程序员·udp·视频·工具·通信
淡海水1 天前
13-04-面试-源码级深度追问链
数据结构·unity·面试·c#·游戏引擎·源码·il2cpp
小小数媒成员2 天前
UGUI 性能优化(详细,全,深入)
开发语言·unity·游戏引擎
林川~012 天前
Unity新输入系统使用笔记
unity·input system
小贺儿开发3 天前
Unity 结合百度AI开放平台 手写文字识别
人工智能·科技·学习·unity·云服务·文字识别·手写文字
林川~013 天前
Unity 万能物理检测工具:射线检测 / 范围检测 / 层级过滤 / 编辑器可视化(可直接拿去用)
游戏·unity·c#·射线检测·通用工具
归真仙人3 天前
【UE项目迁移银河麒麟(Linux)局域网会话搜索失败排查】
ue5·ue4·vr·unreal engine·银河麒麟
yi碗汤园4 天前
MQTT消息队列遥测传输协议
网络·网络协议·unity
林川~014 天前
Unity 常用 API 与核心类全解:从生命周期到协程,附性能避坑清单(Unity 6 适配)
unity·游戏引擎·常用api