Unity XR Interaction Toolkit 开发教程:抓取交互【3.0以上版本】

获取完整课程以及答疑,工程文件下载:
https://www.spatialxr.tech/

Unity XR Interaction Toolkit 系统化开发教程:https://www.spatialxr.tech/course/5

视频说明链接:抓取交互课程介绍【全球最新 Unity VR 系统化入门开发教程】(XR Interaction Toolkit 3.0)

系列教程专栏:Unity XR Interaction Toolkit 系列教程(SDK 版本 3.0 以上)

注:抓取交互的教程内容为本套系列教程的付费内容,可以进入文章开头的网站链接,观看完整课程。

在这一部分,除了会演示如何配置抓取交互所需要的脚本,我还会详细地介绍相关脚本上一些常用参数的作用。因为配置抓取的步骤本身是比较简单的,但重点在于相关的脚本上有非常多的参数,通过调整这些参数,我们可以实现个性化的抓取效果。作为 VR/MR 开发的初学者,最大的难点就是不理解这些参数有什么作用,怎么调整才能实现符合自己需求的效果,而官方文档中的某些描述也比较抽象。那么我会在完整的课程当中对这一部分进行详细的介绍,并且汇总了大家在开发过程中常见的需求和问题,把解决方法也加入了完整课时当中。

抓取交互完整课程目录:

涵盖的知识点:

  • 配置抓取相关脚本,实现近距离和远距离的抓取效果,并且讲解脚本上的常用参数
  • 远距离抓取时使射线不弯曲
  • 远距离抓取时保持手部与物体的相对距离不变
  • 抓取物体时让物体能够被其他碰撞体阻挡
  • Unity 碰撞体、刚体、碰撞产生的条件
  • 优化 VR 场景的阴影效果
  • 设置抓取点(单个抓取点,两个抓取点,手与物体接触的位置作为抓取点)
  • 双手抓取物体(以枪械抓取为例)
  • 双手缩放物体
  • 交互探测范围
  • 抓取物体时松开抓取键也能保持抓取状态
  • 抓取物体时限定物体移动的方向
相关推荐
HH‘HH8 小时前
Unity通过OPC UA工业协议连接工业设备实战指南
unity·游戏引擎
め.17 小时前
定点数运算库
算法·unity
郝学胜-神的一滴21 小时前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 02:拆解现代游戏引擎5+1层级架构,吃透引擎底层核心逻辑
c++·unity·架构·游戏引擎·图形渲染·unreal engine·系统设计
unityのkiven21 小时前
Unity 中如何创建一片森林:享元模式能不能用?应该怎么用?
unity·游戏引擎·享元模式
LONGZETECH1 天前
新能源汽车充电设备装配与调试仿真教学软件 技术架构与核心实现解析
大数据·算法·3d·unity·架构·汽车
丁小未1 天前
Unity 几种常见合批手段的要求
游戏·unity·合批·srpbatcher·动态合批·静态合批
旧物有情2 天前
游戏开发常用架构 #MVP,MVC
游戏·unity·架构·mvc
勇踏前人未索之境2 天前
Unity打包运行于鸿蒙手机
unity·智能手机·harmonyos
玖玥拾2 天前
Unity 3D 笔记(十一)UI 框架进阶:栈弹窗交互、BasePanel 基类虚方法、DoTween 界面动画
笔记·3d·unity