unity中控制相机跟随物体移动

unity中控制相机跟随物体移动

  1. Main Camera下添加组件(follow target)

  2. 脚本中定义

csharp 复制代码
public Transform trans;
  1. 将transform拖拽到trans中,让trans可以引用到transform数值(方式1)

  2. 因为属于当前GameObject下的脚本组件,不使用拖拽的方式的话,可以直接在代码中用下面方式获取到transform的数值(方式2)

csharp 复制代码
transform.position  //此方法是在父类的MonoBehaviour中定义
  1. 定义目标对象
csharp 复制代码
public GameObject player;
  1. 添加目标引用对象

  2. 脚本里添加相对位置的设置逻辑

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class followTarget : MonoBehaviour
{
    // public Transform trans;
    public GameObject player;
    private Vector3 offset;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        offset = transform.position - player.transform.position;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        transform.position = player.transform.position + offset;
    }
}

到此可实现控制相机跟随物体移动!

相关推荐
初级炼丹师(爱说实话版)1 小时前
RealSense D435i 驱动安装梳理(Jetson Orin + JetPack 6.1)
数码相机
闪闪发亮的小星星1 小时前
轨道六根数
笔记
aaaameliaaa2 小时前
C语言随机数函数使用全解析
c语言·笔记
苏映视官方账号2 小时前
精品案例丨方寸之间,“微” 毫毕现 —— 圆刀机高精度检测工艺优化实例
人工智能·数码相机·视觉检测·制造
Cloud_Shy6182 小时前
解读《Effective Python 3rd Edition》:从练气到老魔(第六章 Item 40 - 43)
android·开发语言·人工智能·笔记·python·学习方法
chase。2 小时前
【学习笔记】Dexora:面向高自由度双臂灵巧操作的开源 VLA 系统
笔记·学习
風清掦2 小时前
【STM32学习笔记-15】FLASH 闪存(Claude)
笔记·stm32·单片机·嵌入式硬件·学习
qq_422152572 小时前
Word 文件太大怎么压缩?2026 年文档瘦身方案对比
开发语言·c#·word
auccy3 小时前
Unity Sprite 添加法线贴图
unity·贴图·normal
chase。3 小时前
【学习笔记】Unified World Models:基于视频-动作耦合扩散的机器人预训练新范式
笔记·学习·音视频