一、指针的深入理解与应用
指针是 C 语言的核心特性之一,也是进阶学习的关键。
(一)指针基础回顾
指针是一个变量,其值为另一个变量的地址。通过指针,我们可以直接访问内存中的数据,从而实现高效的数据操作和复杂的数据结构构建。
例如:
cs
int num = 10;
int *ptr = # // ptr 指向 num 的地址
(二)指针与数组
在 C 语言中,数组名实际上是数组首元素的地址。这使得指针和数组之间有着紧密的联系,可以使用指针来遍历数组。
cs
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr; // 等同于 int *p = &arr[0];
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++) {
printf("%d ", *(p + i)); // 通过指针访问数组元素
}
(三)指针的指针(二级指针)
二级指针是指向指针的指针。它在处理一些复杂的数据结构,如动态分配的多维数组时非常有用。
cs
int num = 10;
int *ptr = #
int **pptr = &ptr; // pptr 是二级指针,指向 ptr
printf("%d\n", **pptr); // 通过二级指针访问 num 的值
(四)指针与函数
指针可以作为函数的参数和返回值,这使得函数能够更灵活地处理数据。
cs
// 函数接受一个指针参数,修改指针所指向的值
void modifyValue(int *p) {
*p = 20;
}
int main() {
int x = 10;
modifyValue(&x);
printf("%d\n", x); // 输出 20
return 0;
}
二、动态内存分配
C 语言中的动态内存分配允许程序在运行时根据需要分配和释放内存,这对于处理不确定大小的数据结构或需要灵活管理内存的场景非常重要。
(一)malloc
、calloc
和 realloc
函数
malloc
函数用于分配指定字节数的内存块,返回一个指向该内存块起始地址的指针。
cs
int *p = (int *)malloc(sizeof(int) * 10); // 分配 10 个 int 类型大小的内存空间
if (p == NULL) {
// 内存分配失败处理
printf("Memory allocation failed!\n");
return 1;
}
calloc
函数在分配内存的同时将内存块初始化为零。
cs
int *q = (int *)calloc(10, sizeof(int)); // 分配并初始化 10 个 int 类型的内存空间
realloc
函数用于调整已分配内存块的大小。
cs
int *r = (int *)malloc(sizeof(int) * 5);
// 假设之后需要扩大内存空间
r = (int *)realloc(r, sizeof(int) * 10); // 将内存空间扩大到能容纳 10 个 int 类型
(二)内存泄漏与悬空指针
动态内存分配后,如果忘记释放内存,就会导致内存泄漏,即内存被占用但无法再被程序使用。而悬空指针则是指指针指向的内存已经被释放,但指针仍然存在,使用悬空指针会导致未定义行为。
例如:
cs
int *p = (int *)malloc(sizeof(int));
// 忘记释放内存
//...
free(p);
p = NULL; // 释放内存后将指针置为 NULL,避免悬空指针
三、结构体与联合体
(一)结构体
结构体允许将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的复合数据类型。
cs
// 定义结构体
typedef struct {
char name[20];
int age;
float score;
} Student;
int main() {
Student s1 = {"John", 20, 85.5};
printf("Name: %s, Age: %d, Score: %.2f\n", s1.name, s1.age, s1.score);
return 0;
}
结构体可以嵌套定义,并且可以通过指针访问结构体成员。
cs
typedef struct {
int x;
int y;
} Point;
typedef struct {
Point topLeft;
Point bottomRight;
} Rectangle;
int main() {
Rectangle rect = { {1, 1}, {5, 5} };
// 使用指针访问结构体成员
Rectangle *pRect = ▭
printf("Top left: (%d, %d)\n", pRect->topLeft.x, pRect->topLeft.y);
return 0;
}
(二)联合体
联合体与结构体类似,但它的所有成员共享同一块内存空间。联合体的大小取决于其最大成员的大小。
cs
union Data {
int i;
float f;
char str[20];
};
int main() {
union Data data;
data.i = 10;
printf("Integer value: %d\n", data.i);
data.f = 3.14;
printf("Float value: %.2f\n", data.f);
// 注意:给一个成员赋值会覆盖其他成员的值
strcpy(data.str, "Hello");
printf("String value: %s\n", data.str);
return 0;
}
四、文件操作
C 语言提供了丰富的文件操作函数,允许程序读取和写入文件,实现数据的持久化存储。
(一)打开和关闭文件
使用 fopen
函数打开文件,返回一个指向 FILE
结构的指针,该指针用于后续的文件操作。使用 fclose
函数关闭文件,释放相关资源。
cs
FILE *fp = fopen("test.txt", "r"); // 以只读方式打开文件
if (fp == NULL) {
// 文件打开失败处理
printf("File open failed!\n");
return 1;
}
// 文件操作...
fclose(fp);
(二)文件读写
fgetc
和fputc
函数用于逐个字符地读取和写入文件。
cs
FILE *fp = fopen("test.txt", "w");
fputc('A', fp); // 写入字符 'A'
fclose(fp);
fp = fopen("test.txt", "r");
char ch = fgetc(fp); // 读取字符
printf("%c\n", ch);
fclose(fp);
fgets
和fputs
函数用于读取和写入字符串。
cs
char str[100];
FILE *fp = fopen("test.txt", "r");
fgets(str, sizeof(str), fp); // 读取一行字符串
printf("%s\n", str);
fclose(fp);
fp = fopen("test.txt", "w");
fputs("Hello, World!", fp); // 写入字符串
fclose(fp);
fscanf
和fprintf
函数用于格式化读取和写入文件。
cs
int num;
float f;
FILE *fp = fopen("data.txt", "r");
fscanf(fp, "%d %f", &num, &f); // 从文件读取整数和浮点数
printf("Number: %d, Float: %.2f\n", num, f);
fclose(fp);
fp = fopen("data.txt", "w");
fprintf(fp, "%d %f", 10, 3.14); // 将整数和浮点数写入文件
fclose(fp);
五、函数指针与回调函数
(一)函数指针
函数指针是指向函数的指针变量。它可以像普通指针一样进行赋值、传递和调用。
cs
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int (*funcPtr)(int, int) = add; // 定义函数指针并指向 add 函数
int result = funcPtr(3, 5); // 通过函数指针调用函数
printf("Result: %d\n", result);
return 0;
}
(二)回调函数
回调函数是一种通过函数指针实现的机制,允许将一个函数作为参数传递给另一个函数,在适当的时候被调用。
cs
// 定义一个函数,接受一个函数指针作为参数
void processArray(int arr[], int size, int (*func)(int)) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
arr[i] = func(arr[i]);
}
}
// 定义一个回调函数,用于将数组元素加倍
int doubleValue(int x) {
return 2 * x;
}
int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
processArray(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), doubleValue);
for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
六、预处理指令
C 语言的预处理指令在编译之前对源代码进行处理,提供了一些强大的功能,如宏定义、条件编译等。
(一)宏定义
使用 #define
指令可以定义宏,宏可以是常量、表达式或代码片段的替换。
cs
#define PI 3.14159
#define SQUARE(x) ((x) * (x))
int main() {
double radius = 5.0;
double area = PI * SQUARE(radius);
printf("Area: %.2f\n", area);
return 0;
}
(二)条件编译
#ifdef
、#ifndef
、#if
等条件编译指令允许根据不同的条件编译不同的代码块,常用于调试、跨平台开发等场景。
cs
// 根据宏定义决定是否编译调试代码
#ifdef DEBUG
printf("Debugging information...\n");
#endif
// 根据不同的操作系统选择不同的代码
#if defined(_WIN32)
// Windows 平台代码
#elif defined(__linux__)
// Linux 平台代码
#else
// 其他平台代码
#endif
通过对以上 C 语言进阶知识的学习和实践,你将能够更深入地理解 C 语言的强大之处,编写更高效、更灵活、更复杂的程序。不断地练习和探索,将这些知识融入到实际项目中,是提升 C 语言编程技能的关键。希望这篇博客能够为你的 C 语言进阶之路提供有益的指引和帮助,让你在编程的世界里取得更大的进步!