[Unity] AppLovin Max接入Native 广告 IOS篇

NativeIOS构建流程

(接入之前备份之前打包得Xcode工程)

下载资源

1.将以下文件放入Unity

Assets->Plugins->IOS文件夹下

2.Unity更新max版本至12.4.1 UnityPlugin 6.4.3以上(很重要)

3.NativeSDKManager.CS根据以下附件脚本更新(准备对应的IOS原生得广告ID)

4.Build->Xcode->Pod Update

5.Xcode流程:

A.BuildSetting->Defines Module设置为Yes

B.Prefix中加入#import <ApplovinSDK/MANativeAdDelegate.h>

C.将NativeManualAdView拖入Xcode目录

和Assets.xcassets,并设置unity-iphone和unityFramework关联

6.NativeSDKManager.cs同安卓端链接

Ps:IOS收到去广告(RemoveAd)回调需要各自项目根据自己项目内容实现

相关推荐
xcLeigh1 天前
Unity基础:GameObject与Component——Unity核心架构思想彻底理解
unity·教程·component·gameobject
末代iOS程序员华仔1 天前
Cursor + GitOps:自动化运维新姿势
flutter·ios·swift
郝学胜-神的一滴1 天前
中级OpenGL教程 022:探秘三维世界的血脉传承——物体父子关系与矩阵递归奥义
c++·线性代数·unity·矩阵·游戏引擎·unreal engine·opengl
世界尽头与你1 天前
iOS 越狱检测原理
安全·网络安全·ios·信息安全·渗透测试
weixin_424294672 天前
Unity的测试Edit Mode和Play Mode,有什么区别?
unity
_瑞2 天前
AI Coding 那么快,为什么还需要 SDD?
人工智能·ios·ai编程
Python私教2 天前
我用 AI 做出了第一个 Godot 贪吃蛇
人工智能·游戏引擎·godot
玖玥拾2 天前
Unity 3D 笔记(八)ScrollRect 滚动视图、NavMesh 自动寻路系统
笔记·3d·unity
轩辕十四leo2 天前
Astrolabe(星盘):让 AI 看见自己写出的 UI
ios·ai编程