力扣-图论-18【算法学习day.68】

前言

###我做这类文章一个重要的目的还是给正在学习的大家提供方向和记录学习过程(例如想要掌握基础用法,该刷哪些题?)我的解析也不会做的非常详细,只会提供思路和一些关键点,力扣上的大佬们的题解质量是非常非常高滴!!!


习题

1.扫雷游戏

题目链接: 529. 扫雷游戏 - 力扣(LeetCode)分析:注意只有相邻没有地雷的方块被挖后继续递归下去

代码:

java 复制代码
class Solution {
    char[][] board;
    int[][] flag;
    int n, m;

    public char[][] updateBoard(char[][] board, int[] click) {
        this.board = board;
        n = board.length;
        m = board[0].length;
        flag = new int[n][m];
        if (board[click[0]][click[1]] == 'M') {
            board[click[0]][click[1]] = 'X';
            return board;
        }
        recursion(click[0], click[1]);
        return board;
    }

    public void recursion(int x,int y){
        flag[x][y] = 1;
        char c = line(x,y);
        // System.out.println(x+"           "+y+"          "+c);
        if(c=='0'){
            board[x][y] = 'B';
            if(x+1<n){
                if(board[x+1][y]=='E'&&flag[x+1][y]==0){
                     recursion(x+1,y);
                }
                if(y+1<m&&board[x+1][y+1]=='E'&&flag[x+1][y+1]==0){
                    recursion(x+1,y+1);
            }
                if(y-1>=0&&board[x+1][y-1]=='E'&&flag[x+1][y-1]==0){
                    recursion(x+1,y-1);
            }
             }
            if(x-1>=0){
                if(board[x-1][y]=='E'&&flag[x-1][y]==0){
                    recursion(x-1,y);
                }
                if(y+1<m&&board[x-1][y+1]=='E'&&flag[x-1][y+1]==0){
                    recursion(x-1,y+1);
            }
                if(y-1>=0&&board[x-1][y-1]=='E'&&flag[x-1][y-1]==0){
                    recursion(x-1,y-1);
            }
        }
        if(y-1>=0&&board[x][y-1]=='E'&&flag[x][y-1]==0){
            recursion(x,y-1);
        }
        if(y+1<m&&board[x][y+1]=='E'&&flag[x][y+1]==0){
            recursion(x,y+1);
        }
        }else{
            board[x][y] = c;
        }
    }

    public char line(int x,int y){
        int flag  = 0;
        if(x+1<n){
            if(board[x+1][y]=='M')flag++;
            if(y+1<m&&board[x+1][y+1]=='M')flag++;
            if(y-1>=0&&board[x+1][y-1]=='M')flag++;
        }
        if(x-1>=0){
            if(board[x-1][y]=='M')flag++;
            if(y+1<m&&board[x-1][y+1]=='M')flag++;
            if(y-1>=0&&board[x-1][y-1]=='M')flag++;
        }
        if(y-1>=0&&board[x][y-1]=='M'){
            flag++;
        }
        if(y+1<m&&board[x][y+1]=='M'){
            flag++;
        }
        return (char)('0'+flag);
    }
}

2.二维网格图中探测环

题目链接: 1559. 二维网格图中探测环 - 力扣(LeetCode)

附上大佬代码:

java 复制代码
class Solution {
    public boolean containsCycle(char[][] grid) {
        m = grid.length;
        n = grid[0].length;
        visited = new boolean[m][n];
        for (int i = 0; i < m; ++i) 
            for (int j = 0; j < n; ++j) 
                if (!visited[i][j] && bfs(i, j, grid))
                    return true;
        return false;
    }

    private boolean bfs(int i, int j, char[][] grid) {
        queue.offer(new int[]{i, j});
        visited[i][j] = true;
        while (!queue.isEmpty()) {
            int[] node = queue.poll();
            int neibors = 0, size = queue.size();
            for (int[] dir : dirs) {
                int row = node[0] + dir[0], col = node[1] + dir[1];
                if (isValid(row, col) && grid[row][col] == grid[node[0]][node[1]]) {
                    ++neibors;
                    if (!visited[row][col]) {
                        queue.offer(new int[]{row, col});
                        visited[row][col] = true;
                    }
                }
            }
            if (neibors - 1 > queue.size() - size)
                return true;
        }
        return false;
    }

    int m, n;
    boolean[][] visited;
    Queue<int[]> queue = new LinkedList<>();
    int[][] dirs = new int[][]{{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};

    private boolean isValid(int i, int j) {
        return i >=0 && j >= 0 && i < m && j < n;
    }
}

后言

上面是力扣图论专题,下一篇是其他的习题,希望有所帮助,一同进步,共勉!

相关推荐
卡尔特斯4 小时前
Android Kotlin 项目代理配置【详细步骤(可选)】
android·java·kotlin
白鲸开源4 小时前
Ubuntu 22 下 DolphinScheduler 3.x 伪集群部署实录
java·ubuntu·开源
ytadpole4 小时前
Java 25 新特性 更简洁、更高效、更现代
java·后端
纪莫4 小时前
A公司一面:类加载的过程是怎么样的? 双亲委派的优点和缺点? 产生fullGC的情况有哪些? spring的动态代理有哪些?区别是什么? 如何排查CPU使用率过高?
java·java面试⑧股
JavaGuide5 小时前
JDK 25(长期支持版) 发布,新特性解读!
java·后端
用户3721574261355 小时前
Java 轻松批量替换 Word 文档文字内容
java
白鲸开源5 小时前
教你数分钟内创建并运行一个 DolphinScheduler Workflow!
java
CoovallyAIHub6 小时前
中科大DSAI Lab团队多篇论文入选ICCV 2025,推动三维视觉与泛化感知技术突破
深度学习·算法·计算机视觉
Java中文社群6 小时前
有点意思!Java8后最有用新特性排行榜!
java·后端·面试
代码匠心6 小时前
从零开始学Flink:数据源
java·大数据·后端·flink