图是由顶点集合 及顶点间的关系 (边)组成的数据结构,可用 G = ( V , E ) G=(V,E) G=(V,E)表示,其中:
- 顶点集合 V V V: V = { x ∣ x ∈ 某数据对象集 } V=\{x|x\in\text{某数据对象集}\} V={x∣x∈某数据对象集},为有限非空集合;
- 边集合 E E E: E = { ( x , y ) ∣ x , y ∈ V } E=\{(x,y)|x,y\in V\} E={(x,y)∣x,y∈V}或 E = { ⟨ x , y ⟩ ∣ x , y ∈ V } E=\{\langle x,y\rangle|x,y\in V\} E={⟨x,y⟩∣x,y∈V},表示顶点间的关系。
顶点和边:
- 顶点 x x x代表数据元素,第 i i i个顶点记作 v i v_i vi;
- 边 e k e_k ek连接两个顶点,记作 e k = ( v i , v j ) e_k=(v_i,v_j) ek=(vi,vj)或 ⟨ v i , v j ⟩ \langle v_i,v_j\rangle ⟨vi,vj⟩。
**分类:有向图与无向图**
- 有向图 :边有方向, ⟨ x , y ⟩ ≠ ⟨ y , x ⟩ \langle x, y \rangle \neq \langle y, x \rangle ⟨x,y⟩=⟨y,x⟩。
- 无向图 :边无方向, ( x , y ) = ( y , x ) (x, y) = (y, x) (x,y)=(y,x)。
**树与图的关系**
- 树 是图的一个特殊形式:无环连通图
- 树的特点 :
- 更关注顶点间的结构关系。
- 二叉搜索树、AVL树等属于存储型数据结构。
- 图的特点 :
- 表示顶点间的关系(如权值)。
- 可以用于更广泛的场景,如城市地图、社交网络。
常见应用:
- 社交网络 :
- 无向图:如微信好友关系。
- 有向图:如微博关注关系。
下面的图,顶点可能表示城市,边表示城市之间一个关系(高铁距离、高铁价格、高铁时间。。。)
有了这个东西,提出DFS,BFS遍历,最小生成树(最小代价把图连图),最短路径(一个顶点到其他顶点 或者 多个顶点之间 最短路径)的问题。
完全图
完全图是指任意两个顶点之间都有边相连的图。具体来说:
- 在
有n个顶点的无向图中,若有n * (n-1)/2条边
(这实际上是一个等差数列求和的结果),即任意两个顶点之间有且仅有一条边,则称此图为无向完全图。例如,上图中的G1就是一个无向完全图。 - 在n个顶点的有向图中,若有n * (n-1)条边,意味着任意两个顶点之间存在方向相反的两条边,则称此图为有向完全图。如上图中的G4所示。
邻接顶点
- 在无向图G中,若
(u, v)是E(G)中的一条边,则称u和v互为邻接顶点
,并称边(u,v)依附于顶点u和v; - 在有向图G中,若<u, v>是E(G)中的一条边,则称顶点u邻接到v,而顶点v邻接自顶点u,并称边<u, v>与顶点u和顶点v相关联。
顶点的度
顶点v的度定义为与它相关联的边的数量
,记作deg(v)。对于有向图:
- 顶点v的入度是以v为终点的有向边的数量,记作indev(v);
- 顶点v的出度是以v为起点的有向边的数量,记作outdev(v)。
因此,在有向图中,顶点v的总度等于其入度加出度:dev(v) = indev(v) + outdev(v)。 - 对于无向图,顶点的度等于该顶点的入度和出度之和,即dev(v) = indev(v) = outdev(v)。
- 类似于树节点的度:子树的个数
路径
在图G = (V, E)中,从顶点vi出发通过一系列边可以到达顶点vj,则称从vi到vj的顶点序列为一条路径。
路径长度
- 对于不带权的图,路径长度指的是路径上的边的数量;
- 对于带权的图,路径长度是指路径上所有边的权值总和。
简单路径与回路
- 如果路径上的所有顶点v1,v2,v3,...,vm都是唯一的,则这样的路径称为简单路径;
- 若路径的 起始顶点v1和结束顶点vm相同,则这样的路径称为
回路或环。
子图
如果一个图G1的所有顶点V1属于另一个图G的顶点集V,且G1的所有边E1也属于G的边集E,则称G1是G的一个子图。
连通图
连通图特指无向图,其中任意一对顶点间都存在至少一条路径。如果一个无向图中的任何一对顶点都可以相互到达
,则该图被称为连通图。
强连通图
强连通图是对有向图而言的,指在一个有向图中,对于每一对顶点vi和vj,既存在从vi到vj的路径,也存在从vj到vi的路径
。此时称此图为强连通图。
生成树
生成树是一个连通图的最小连通子图 称作该图的生成树 。有n个顶点的连通图的生成树有n个顶点和n-1条边
2. 图的存储结构
**存储要素**
- 保存顶点信息;
- 保存顶点间的关系(边)。
cpp
//V 顶点类型, W 权值类型, Direction 表示有向/无向
template<class V,class W,bool Direction>
class Graph
{
private:
vector<V> _vertexs;//顶点集合
map<V, int> _IndexMap;//顶点与下标映射
};
**2.1 邻接矩阵**
使用二维数组存储顶点关系:
- 顶点编号后用下标表示,如 a , b , c , d → 0 , 1 , 2 , 3 a, b, c, d \rightarrow 0, 1, 2, 3 a,b,c,d→0,1,2,3;
- 矩阵值:
- 若无权图:边对应 1 1 1 或 0 0 0;
- 若加权图:
用权值替代;若无连接,标记为
∞ \infty ∞。
无权图:
加权图:
特点:
- 优点 :
- 易于判断两顶点是否连通, O ( 1 ) O(1) O(1);
- 快速获取边权值。
- 邻接矩阵存储方式非常适合 稠密图
- 缺点 :
- 稀疏图存储低效,存在大量 0 0 0。
- 查找一个顶点的所有邻接点需遍历 O ( N ) O(N) O(N)。
假设有n个顶点,是不是要所有顶点遍历一遍才知道某个顶点到底和那些顶点相连。
时间复杂度是O(N),N是顶点个数。
假设有100个顶点,我这个顶点只和三个顶点相连只有三条边,但也要遍历100次,能不能有个方法快速把与之相连的三条边都找到呢?
**2.2 邻接表**
将图表示为顶点数组和链表结合的结构:
- 顶点数组:保存所有顶点;
边链表:存储某顶点的邻接点及边权值。
邻接表和哈希桶类似。使用一个指针数组,把自己和连接的顶点边都挂在下面。
注意:
- 无向图 :同一边在邻接表中存储两次;
- 有向图:边存储一次,出边表表示出度。
无向图邻接表存储
注意:无向图中同一条边在邻接表中出现了两次。如果想知道顶点vi的度,只需要知道顶点vi边链表集合中结点的数目即可。
有向图邻接表存储
注意:有向图中每条边在邻接表中只出现一次,与顶点vi对应的邻接表所含结点的个数,就是该顶点的出度,也称出度表,要得到vi顶点的入度,必须检测其他所有顶点对应的边链表,看有多少边顶点的dst取值是i。
一般情况下有向图,存储一个出边表
即可。
特点:
- 优点 :
- 适合稀疏图;
- 易于查找某顶点的出边;
- 缺点 :
- 判断两顶点是否连通效率低。
总结一下 :邻接矩阵和邻接表其实属于相辅相成,各有优缺点的互补结构。具体还是看场景选择用邻接矩阵和邻接表
- 判断两顶点是否连通效率低。
图的实现与操作
1. 邻接矩阵实现
**概念简介**
邻接矩阵是一种用于表示图的数据结构。通过一个二维数组来记录顶点间的边关系,可用于无向图和有向图。每个矩阵元素的值代表了边的权重。
**模板设计**
cpp
template<class V, class W, W MAX_W = INT_MAX, bool Direction = false>
class Graph {
private:
vector<V> _vertexs; // 顶点集合
map<V, int> _IndexMap; // 顶点到下标的映射
vector<vector<W>> _matrix; // 邻接矩阵
- V : 顶点类型(如
int
,char
) - W : 权值类型(如
int
,double
) - MAX_W: 默认最大权值(用来表示不存在的边)
- Direction: 是否为有向图(默认无向)
**图的创建**
可以通过以下几种方式创建图:
- IO输入(适用于在线评测环境)
- 文件读取
- 手动添加边
针对手动添加边的方式:
cpp
Graph(const V* a, size_t n) {
_vertexs.reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
_vertexs.push_back(a[i]);
_IndexMap[a[i]] = i;
}
_matrix.resize(n, vector<W>(n, MAX_W));
}
- 初始化顶点集合与邻接矩阵。
- 所有边初始权值为
MAX_W
(表示"无边")。
**边的操作**
- 获取顶点下标
cpp
size_t GetVertexindex(const V& v) {
auto it = _IndexMap.find(v);
if (it != _IndexMap.end()) {
return it->second;
} else {
throw invalid_argument("不存在的顶点");
}
}
- 添加边
cpp
void _AddEdge(const size_t& srci, const size_t& dsti, const W& w) {
_matrix[srci][dsti] = w;
if (!Direction) { // 无向图
_matrix[dsti][srci] = w;
}
}
void AddEdge(const V& src, const V& dst, const W& w) {
size_t srci = GetVertexindex(src);
size_t dsti = GetVertexindex(dst);
_AddEdge(srci, dsti, w);
}
- 根据图的有向性决定边的存储方向。
**打印图**
cpp
void Print() {
// 打印顶点
for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); ++i) {
cout << "[" << i << "] -> " << _vertexs[i] << endl;
}
cout << endl;
// 打印邻接矩阵
for (size_t i = 0; i < _matrix.size(); ++i) {
cout << i << " ";
for (size_t j = 0; j < _matrix[i].size(); ++j) {
if (_matrix[i][j] == MAX_W) {
printf("%4c", '*');
} else {
printf("%4d", _matrix[i][j]);
}
}
cout << endl;
}
cout << endl;
}
2. 邻接表实现
邻接表是一种用来表示稀疏图的数据结构,使用一个数组结合链表的方式存储。适合存储有大量顶点,但边相对较少的图。
**定义边结构**
cpp
template<class W>
struct Edge {
size_t _srci, _dsti; // 起始点和目标点的下标
W _w; // 权值
Edge<W>* _next;
Edge(const size_t& srci, const size_t& dsti, const W& w)
: _srci(srci), _dsti(dsti), _w(w), _next(nullptr) {}
};
**图类设计**
cpp
template<class V, class W, bool Direction = false>
class Graph {
typedef Edge<W> Edge;
private:
vector<V> _vertexs; // 顶点集合
map<V, int> _IndexMap; // 顶点到下标映射
vector<Edge*> _tables; // 邻接表
**图的创建**
cpp
Graph(const V* a, size_t n) {
_vertexs.reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; ++i) {
_vertexs.push_back(a[i]);
_IndexMap[a[i]] = i;
}
_tables.resize(n, nullptr);
}
- 和邻接矩阵一样,初始化顶点集合。
**边的操作**
- 添加边
cpp
void _AddEdge(const size_t& srci, const size_t& dsti, const W& w) {
Edge* edge = new Edge(srci, dsti, w);
edge->_next = _tables[srci];
_tables[srci] = edge;
if (!Direction) { // 无向图
Edge* new_edge = new Edge(dsti, srci, w);
new_edge->_next = _tables[dsti];
_tables[dsti] = new_edge;
}
}
void AddEdge(const V& src, const V& dst, const W& w) {
size_t srci = GetVertexindex(src);
size_t dsti = GetVertexindex(dst);
_AddEdge(srci, dsti, w);
}
- 获取顶点下标 跟邻接矩阵相同。
**打印图**
cpp
void Print() {
for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); ++i) {
cout << "[" << i << "] -> " << _vertexs[i] << endl;
}
cout << endl;
for (size_t i = 0; i < _tables.size(); ++i) {
cout << _vertexs[i] << "[" << i << "] ->";
Edge* cur = _tables[i];
while (cur) {
cout << "[" << _vertexs[cur->_dsti] << ":" << cur->_dsti << ":" << cur->_w << "] ->";
cur = cur->_next;
}
cout << "nullptr" << endl;
}
cout << endl;
}
sum:
- 邻接矩阵:适合稠密图,快速判断连通性。
- 邻接表:适合稀疏图,快速找到某顶点的所有出边。