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🌹往期回顾🌹:C++异常
🔖流水不争,争的是滔滔不
- 一、智能指针简介
- 二、为什么要用智能指针
- [三、 RAII和智能指针](#三、 RAII和智能指针)
- 四、删除器
一、智能指针简介
智能指针是C++标准库中的一个重要概念,主要用于管理动态分配内存的对象。与传统指针不同,智能指针能够自动管理内存的分配和释放,从而减少内存泄漏和其他内存相关错误的风险。C++中主要有三种智能指针:std::unique_ptr 、std::shared_ptr 和std::weak_ptr。
二、为什么要用智能指针
像前面抛异常的捕获try、catch就非常容易造成内存泄漏。
cpp
#include <iostream>
#include <stdexcept>
void causeMemoryLeak() {
int* ptr = new int(42); // 动态分配内存
// 模拟抛出异常
throw std::runtime_error("Something went wrong!");
// 此处如果异常未抛出,应该释放内存
delete ptr;
}
int main() {
try {
causeMemoryLeak();
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << "Caught exception: " << e.what() << std::endl;
// 这里 ptr 的内存没有被释放,造成内存泄漏
}
return 0;
}
前面的C++异常中聊过,当throw执行时,throw后面的语句将不再被执行。所以当这里抛出runtime_error异常后,导致delete per被跳过。造成了内存泄漏。虽然我们可以通过对代码进行优化,以防止出现这种情况。但是如果用智能指针来对资源进行管理就会非常的方便。
C++98提供了std::auto_ptr
C++11提供了std::unique_ptr 、std::shared_ptr 、std::weak_ptr
三、 RAII和智能指针
RAII是Resource Acquisition Is Initialization(资源获取即初始化)的缩写,他是⼀种管理资源的类的设计思想,本质是⼀种利用对象生命周期来管理获取到的动态资源,避免资源泄漏,这里的资源可以是内存、文件指针、网络连接、互斥锁等等。RAII在获取资源时把资源委托给⼀个对象,接着控制对资源的访问,资源在对象的生命周期内始终保持有效,最后在对象析构的时候释放资源,这样保障了资源的正常释放,避免资源泄漏问题。
cpp
#include <iostream>
#include <memory>
class Resource {
public:
Resource() { std::cout << "Resource acquired." << std::endl; }
~Resource() { std::cout << "Resource released." << std::endl; }
};
void useResource() {
std::unique_ptr<Resource> resPtr(new Resource()); // RAII
// 可以在这里使用 resPtr
// 当函数结束,resPtr 超出作用域时,Resource 的析构函数会被调用
}
int main() {
try {
useResource();
} catch (const std::exception& e) {
std::cout << "Exception caught: " << e.what() << std::endl;
}
return 0; // 此时 Resource 的内存已经被释放,无需手动 delete
}
auto_ptr
auto_ptr是C++98时设计出来的智能指针,他的特点是拷贝时把被拷贝对象的资源的管理权转移给拷贝对象 ,这是⼀个非常糟糕的设计,因为他会到被拷贝对象悬空,访问报错的问题,C++11设计出新的智能指针后,强烈建议不要使用auto_ptr。其他C++11出来之前很多公司也是明令禁止使用这个智能指针的。
cpp
int main()
{
auto_ptr<int> p1(new int(1));
auto_ptr<int> p2(p1);
return 0;
}
p2拷贝p1,p1的资源管理权给了p2。p1悬空,此时p1是空指针。如果这时访问p1程序就挂了。所以auto_ptr是一个非常糟糕的设计。
auto_ptr的简单模拟实现
cpp
namespace hbx
{
template<class T>
class auto_ptr
{
public:
//构造
auto_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
//拷贝构造
auto_ptr(auto_ptr<T>& ap)
:_ptr(ap._ptr)
{
ap._ptr=nullptr;//指针置为空,管理权转换
}
//赋值重载
auto_ptr<T>& operator=(const auto_ptr<T>& ap)
{
if (this != &ap)
{
if (_ptr)
{
delete _ptr;//释放被赋值对象的资源,这个对象是已经存在的被new出来的。
}
_ptr = ap._ptr;
ap._ptr == nullptr;//赋完值把赋值对象的指针置为空
}
return *this;
}
~auto_ptr()
{
if (_ptr)
{
delete _ptr;
}
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
}
unique_ptr
unique_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是唯一指针,他的特点的不支持拷贝 ,只支持移动。如果不需要拷贝的场景就非常建议使用他。不允许左值赋值操作,可以通过move使左值转化为右值。移动后,移动的对象的指针也悬空,要谨慎使用。
cpp
int main()
{
unique_ptr<Date> u1(new Date(1, 1, 1));
unique_ptr<Date> u2(move(u1));//不支持拷贝,支持移动。但是也要谨慎使用u1照样悬空。
return 0;
}
跟auto_ptr主要区别是,用unique_ptr那么程序员是知道移动对象是悬空的情况下使用。
unique_ptr的简单模拟实现
cpp
namespace hbx
{
template<class T>
class unique_ptr
{
public:
//构造
unique_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
{}
//析构
~unique_ptr()
{
if (_ptr)
{
delete _ptr;
}
}
//拷贝构造
unique_ptr(const unique_ptr<T>& up) = delete;
//复制重载
unique_ptr<T>& operator=(const unique_ptr<T>& up) = delete;
//移动构造
unique_ptr(unique_ptr<T>&& up)
:_ptr(up._ptr)
{
up._ptr = nullptr;
}
//移动赋值
unique_ptr<T>& operator=(unique_ptr<T>&& up)
{
if (_ptr)
{
delete _ptr;
}
_ptr = up.ptr;
up.ptr = nullptr;
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
};
}
int main()
{
hbx::unique_ptr<Date> u1(new Date(1, 1, 1));
hbx::unique_ptr<Date> u2(move(u1));
return 0;
}
shared_ptr
shared_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是共享指针,他的特点是支持拷贝,也支持移动。如果需要拷贝的场景就需要使用他了。底层是用引用计数的方式实现的。
shared_ptr当复制或则拷贝的时候,引用计数+1,当智能指针析构的时候引用计数-1。如果引用计数为0,那么这块内存就没有资源了就释放它。
cpp
int main()
{
shared_ptr<Date> sp1(new Date(1, 1, 1));
shared_ptr<Date> sp2(sp1);
//use_count():引用计数
cout << sp2.use_count() << endl;
shared_ptr<Date> sp3(new Date(2, 2, 2));
cout << sp3.use_count() << endl;
}
shared_ptr的简单模拟实现
cpp
namespace hbx
{
template<class T>
class shared_ptr
{
public:
//构造
shared_ptr(T* ptr)
:_ptr(ptr)
,_pcount(new int(1))
{}
//析构
~shared_ptr()
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
delete _ptr;
delete _pcount;
}
}
//拷贝构造
shared_ptr(const shared_ptr<T>& ps)
:_ptr(ps._ptr)
, _pcount(ps._pcount)
{
++(*_pcount);
}
//赋值重载
shared_ptr<T>& operator=(const shared_ptr<T>& ps)
{
if (--(*_pcount) == 0)
{
delete _ptr;
delete _pcount;
}
_ptr = ps._ptr;
_pcount = ps._pcount;
++(*_pcount);
}
T& operator*()
{
return *_ptr;
}
T* operator->()
{
return _ptr;
}
private:
T* _ptr;
int* _pcount;
};
}
shared_ptr 除了支持用指向资源的指针构造,还支持 make_shared 用初始化资源对象的值直接构造。
cpp
#include <iostream>
#include <memory>
class MyClass {
public:
MyClass(int num) : data(num) {
std::cout << "MyClass constructor called" << std::endl;
}
void printData() const {
std::cout << "Data: " << data << std::endl;
}
private:
int data;
};
int main() {
// 使用make_shared直接初始化资源对象的值来构造shared_ptr
std::shared_ptr<MyClass> ptr = std::make_shared<MyClass>(10);
ptr->printData();
return 0;
}
shared_ptr 和 unique_ptr 都支持了operator bool的类型转换,如果智能指针对象是⼀个空对象没有管理资源,则返回false,否则返回true,意味着我们可以直接把智能指针对象给if判断是否为空。
cpp
#include <iostream>
#include <memory>
class MyClass {
public:
MyClass(int num) : data(num) {}
void printData() const
{
std::cout << "Data: " << data << std::endl;
}
private:
int data;
};
int main() {
// shared_ptr使用示例
std::shared_ptr<MyClass> ptr1 = std::make_shared<MyClass>(20);
if (ptr1)
{
ptr1->printData();
}
else
{
std::cout << "ptr1 is empty" << std::endl;
}
std::shared_ptr<MyClass> ptr2;
if (ptr2)
{
ptr2->printData();
}
else
{
std::cout << "ptr2 is empty" << std::endl;
}
// unique_ptr使用示例
std::unique_ptr<MyClass> uptr1 = std::make_unique<MyClass>(30);
if (uptr1)
{
uptr1->printData();
}
else
{
std::cout << "uptr1 is empty" << std::endl;
}
std::unique_ptr<MyClass> uptr2;
if (uptr2)
{
uptr2->printData();
}
else
{
std::cout << "uptr2 is empty" << std::endl;
}
return 0;
}
shared_ptr 和 unique_ptr 都得构造函数都使用explicit 修饰,防止普通指针隐式类型转换成智能指针对象。
cpp
#include <iostream>
#include <memory>
class MyClass {
public:
MyClass(int num) : data(num) {}
void printData() const {
std::cout << "Data: " << data << std::endl;
}
private:
int data;
};
int main() {
// shared_ptr使用示例
std::shared_ptr<MyClass> ptr1 = std::make_shared<MyClass>(20);
if (ptr1) {
ptr1->printData();
} else {
std::cout << "ptr1 is empty" << std::endl;
}
std::shared_ptr<MyClass> ptr2;
if (ptr2) {
ptr2->printData();
} else {
std::cout << "ptr2 is empty" << std::endl;
}
// unique_ptr使用示例
std::unique_ptr<MyClass> uptr1 = std::make_unique<MyClass>(30);
if (uptr1) {
uptr1->printData();
} else {
std::cout << "uptr1 is empty" << std::endl;
}
std::unique_ptr<MyClass> uptr2;
if (uptr2) {
uptr2->printData();
} else {
std::cout << "uptr2 is empty" << std::endl;
}
return 0;
}
shared_ptr的循环引用与weak_ptr
weak_ptr是C++11设计出来的智能指针,他的名字翻译出来是弱指针,他完全不同于上面的智能指针,他不支持RAII,也就意味着不能用它直接管理资源,weak_ptr的产生本质是要解决shared_ptr的⼀个循环引用导致内存泄漏的问题
hared_ptr大多数情况下管理资源非常合适,支持RAII,也支持拷贝。但是在循环引用的场景下会导致资源没得到释放内存泄漏,所以我们要认识循环引用的场景和资源没释放的原因,并且学会使用weak_ptr解决这种问题。
- 右边的节点什么时候释放呢,左边节点中的_next管着呢,_next析构后,右边的节点就释放了。
- _next什么时候析构呢,_next是左边节点的的成员,左边节点释放,_next就析构了。
- 左边节点什么时候释放呢,左边节点由右边节点中的_prev管着呢,_prev析构后,左边的节点就释放了。
- _prev什么时候析构呢,_prev是右边节点的成员,右边节点释放,_prev就析构了。
• 至此逻辑上成功形成回旋镖似的循环引用,谁都不会释放就形成了循环引用,导致内存泄漏
• 把ListNode结构体中的_next和_prev改成weak_ptr,weak_ptr绑定到shared_ptr时不会增加它的引用计数,_next和_prev不参与资源释放管理逻辑,就成功打破了循环引用,解决了这里的问题
cpp
struct ListNode
{
int _data;
std::shared_ptr<ListNode> _next;
std::shared_ptr<ListNode> _prev;
// 这里改成weak_ptr,当n1->_next = n2;绑定shared_ptr时
// 不增加n2的引用计数,不参与资源释放的管理,就不会形成循环引用了
/*std::weak_ptr<ListNode> _next;
std::weak_ptr<ListNode> _prev;*/
~ListNode()
{
cout << "~ListNode()" << endl;
}
};
int main()
{
// 循环引用 -- 内存泄露
std::shared_ptr<ListNode> n1(new ListNode);
std::shared_ptr<ListNode> n2(new ListNode);
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
n1->_next = n2;
n2->_prev = n1;
cout << n1.use_count() << endl;
cout << n2.use_count() << endl;
// weak_ptr不支持管理资源,不支持RAII
// weak_ptr是专⻔绑定shared_ptr,不增加他的引用计数,作为⼀些场景的辅助管理
//std::weak_ptr<ListNode> wp(new ListNode);
return 0;
}
weak_ptr不支持RAII,也不支持访问资源,所以我们看文档发现weak_ptr构造时不支持绑定到资源,只支绑定到shared_ptr,绑定到shared_ptr时,不增加shared_ptr的引用计数,那么就可以解决上述的循环引用问题。
weak_ptr也没有重载operator*和operator->等,因为他不参与资源管理,那么如果它绑定的shared_ptr已经释放了资源,那么他去访问资源就是很危险的 。weak_ptr支持expired检查指向的资源是否过期 ,use_count也可获取shared_ptr的引用计数,weak_ptr想访问资源时,可以调用lock返回⼀个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是⼀个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。
当weak_ptr的expired函数返回值为 0(在 C++ 中,0 通常代表false)时,这意味着weak_ptr所关联shared_ptr仍然有效,即对应的对象尚未被销毁。打印出来引用计数是2,weak_pt不增加计数但是不代表不指向计数。
weak_ptr所关联的share_ptr过期了
调用lock返回⼀个管理资源的shared_ptr,如果资源已经被释放,返回的shared_ptr是⼀个空对象,如果资源没有释放,则通过返回的shared_ptr访问资源是安全的。
四、删除器
智能指针析构时默认是进行delete释放资源,这也就意味着如果不是new出来的资源,交给智能指针管理,析构时就会崩溃 。智能指针支持在构造时给⼀个删除器,所谓删除器本质就是⼀个可调用对象,这个可调用对象中实现你想要的释放资源的方式,当构造智能指针时,给了定制的删除器,在智能指针析构时就会调用删除器去释放资源。
因为new[]经常使用,所以为了简洁⼀点,unique_ptr和shared_ptr都特化了⼀份[]的版本,管理new []的资源。
cpp
unique_ptr<Date[]> up1(newDate[5]);
shared_ptr<Date[]> sp1(new Date[5]);
定制删除器还有lambda版本和仿函数版本
在shared_ptr下建议使用lambda版本
cpp
class Fclose
{
public:
void operator()(FILE* ptr)
{
cout << "fclose:" << ptr << endl;
fclose(ptr);
}
};
template<class T>
void DeleteArrayFunc(T* ptr)
{
delete[] ptr;
}
int main()
{
std::shared_ptr<Date> sp1(new Date);
std::shared_ptr<Date[]> sp2(new Date[10]);
//lambda版本
bit::shared_ptr<Date> sp3(new Date[10], [](Date* ptr) {delete[] ptr; });
//仿函数版本
std::shared_ptr<Date> sp4(new Date[5], DeleteArrayFunc<Date>);
//文件操作
//lambda版本
shared_ptr<FILE> sp6(fopen("Test.cpp", "r"), [](FILE* ptr) {fclose(ptr);});
//仿函数版本
std::shared_ptr<FILE> sp5(fopen("Test.cpp", "r"), Fclose());
}
在unique_ptr下建议使用仿函数版本
cpp
class Fclose
{
public:
void operator()(FILE* ptr)
{
cout << "fclose:" << ptr << endl;
fclose(ptr);
}
};
std::unique_ptr<Date> up1(new Date);
std::unique_ptr<Date[]> up2(new Date[10]);
//lambda版本
auto fcloseFunc = [](FILE* ptr) {fclose(ptr); };
std::unique_ptr<FILE, decltype(fcloseFunc)> up4(fopen("Test.cpp", "r"), fcloseFunc);
//仿函数版本
std::unique_ptr<FILE, Fclose> up3(fopen("Test.cpp", "r"));