python

复制代码
import pygame, random  # 加载库
from pygame.locals import *
pygame.init()
pygame.display.set_caption("星际探险")
canvas = pygame.display.set_mode((700, 500))
bg=pygame.image.load("bg.png")
bg=pygame.transform.scale(bg,(700,500))
score=0
i=0
class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
    i=i+1
    def __init__(self):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image=pygame.image.load("enemy6.png")
        self.image=pygame.transform.scale(self.image,(100,100))
        self.rect=self.image.get_rect()
        self.rect.center=(0,0)
        self.x=[100,200,300,400,500]
        self.y=[100,200,300,400,500]
        self.speed=[1,0]
    def xianshi(self):
        canvas.blit(self.image,self.rect)
    def move(self):
        self.rect=self.rect.move(self.speed)
        if self.rect.left<=0 or self.rect.right < 0 or self.rect.right >= 700:
            self.speed[0]=-self.speed[0]
hesu=25
Hej=pygame.sprite.Group()
for i in range(5):
    for j in range(5):
        het=Enemy()
        het.rect.center=(het.x[i],het.y[j])
        Hej.add(het)

class Hero(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image=pygame.image.load("hero.png")
        self.image=pygame.transform.scale(self.image,(30,100))
        self.rect=self.image.get_rect()
        self.rect.center=(100,100)
    def xianshi(self):
        canvas.blit(self.image,self.rect)
xnb=Hero() #实现了从类到对象的转变
class Zd(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
        self.image=pygame.image.load("zd.png")
        self.image=pygame.transform.scale(self.image,(20,40))
        self.rect=self.image.get_rect()
        self.rect.center=(100,100)
        self.speedx=0
        self.speedy=-30
        self.speed=[self.speedx,self.speedy]
    def xianshi(self):
        canvas.blit(self.image,self.rect)
    def move(self):
        self.rect=self.rect.move(self.speed)
ZJ=pygame.sprite.Group()
def handleEvent():  # 点叉叉关闭游戏界面
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            quit()
i=0
score=0
while True:
    i=i+1
    canvas.fill((255, 255, 255))
    canvas.blit(bg,(0,0))
    xnb.xianshi()
    xnb.rect.center=pygame.mouse.get_pos()
    # xnb.rect.left,xnb.rect.top=pygame.mouse.get_pos()
    key=pygame.key.get_pressed()
    if key[K_SPACE]:
        zd=Zd()
        zd.rect.center = xnb.rect.center
        if i%30==0:
            ZJ.add(zd)
    for z in ZJ:
        z.xianshi()
        z.move()

    for h in Hej:
        h.xianshi()
        h.move()
    if pygame.sprite.groupcollide(ZJ,Hej,1,1):
        hesu-=1
        score+=1
    print("您的分数:"+str(score))
    print("剩下河豚:"+str(hesu))
    handleEvent()
    pygame.display.update()
相关推荐
树獭叔叔33 分钟前
详解 Python 的异步上下文管理器语法
后端·python
leo__52034 分钟前
Java的NIO体系详解
java·python·nio
Yang-Never38 分钟前
Kotlin协程 ->launch构建协程以及调度源码详解
android·java·开发语言·kotlin·android studio
前端Hardy39 分钟前
Python是怎么将Vue项目打包成桌面端应用程序的?看这篇就够了
前端·javascript·python
极客BIM工作室41 分钟前
C++返回值优化(RVO):高效返回对象的艺术
java·开发语言·c++
序属秋秋秋1 小时前
《C++初阶之STL》【模板参数 + 模板特化 + 分离编译】
开发语言·c++·笔记·学习·stl
马达加斯加D1 小时前
C# --- 本地缓存失效形成缓存击穿触发限流
开发语言·缓存·c#
java1234_小锋1 小时前
【NLP舆情分析】基于python微博舆情分析可视化系统(flask+pandas+echarts) 视频教程 - 微博舆情数据可视化分析-热词情感趋势柱状图
python·信息可视化·自然语言处理
麦兜*1 小时前
国产大模型平替方案:Spring Boot通义千问API集成指南
java·spring boot·后端·python·spring cloud·系统架构·springboot
浮生卍流年2 小时前
C++模板知识点3『std::initializer_list初始化时逗号表达式的执行顺序』
开发语言·c++·qt