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一、k次取反后最大化的数组和
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贪心策略:

解题代码:
cpp
class Solution
{
public:
int largestSumAfterKNegations(vector<int>& nums, int k)
{
int m = 0;
int min_elec = INT_MAX;
for(auto& x:nums)
{
if(x < 0)
m++;
min_elec = min(min_elec, abs(x));
}
sort(nums.begin(), nums.end());
int ret = 0;
if(m > k)
{
for(int i = 0; i < nums.size(); i++)
{
if(i < k)
{
ret += -nums[i];
continue;
}
ret += nums[i];
}
}
else
{
for(auto& x : nums)
ret += abs(x);
if((k-m) % 2)
ret -= 2*min_elec;
}
return ret;
}
};

二、优势洗牌
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引例:田忌赛马
田忌赛马的故事,我相信大家都知道。赛马的要求就是:上等马对上等马,中等马对中等马,下等马对下等马。因为齐王的上中下等马,都依次比田忌的上中下等马好一些,所以无论怎么比,田忌都无法获胜。
而孙膑给田忌出了个注意:田忌的下等马对齐王的上等马,中等马对下等马,上等马对中等马。这样,虽然齐王的上等马对田忌的下等马是场碾压式的胜利,可是另外两场,田忌都可以获胜。总的来说,就是田忌获胜了。
而我们这道题的贪心策略就可以从田忌赛马中获得启发。
贪心策略:
我们根据示例二来模拟一下解题过程。

我们需要先对数组进行排序。贪心策略对于田忌赛马的思想运用,就是对于同一位置来说,如果nums1的值小于nums2的值, 那么我们就拿nums1的值去匹配nums2中没有被匹配元素的最大元素。
解题代码:
cpp
class Solution
{
public:
vector<int> advantageCount(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2)
{
int m = nums1.size();
sort(nums1.begin(), nums1.end());
vector<int> index(m);
for(int i = 0; i < m; i++)
index[i] = i;
sort(index.begin(), index.end(), [&](int i, int j){
return nums2[i] < nums2[j];
});
vector<int> ret(m);
int left = 0, right = m-1;
for(auto& x:nums1)
{
if(x <= nums2[index[left]])
{
ret[index[right]] = x;
right--;
}
else if(x > nums2[index[left]])
{
ret[index[left]] = x;
left++;
}
}
return ret;
}
};

三、最长回文串

贪心策略:
1、先统计字符串s中,各个字符的个数。
2、如果某个字符的个数是偶数,那么所有的这个字符都可以去构成回文串。
3、如果有字符的个数是奇数,那么可以选择其中一个字符放在中间,如下:

注:设一个字符个数为x,那么该字符可以构成回文串的个数为 x / 2 * 2。
解题代码:
cpp
class Solution
{
public:
int longestPalindrome(string s)
{
int hash[127] = {0};
for(auto& e:s)
hash[e]++;
int len = 0;
for(int i = 0; i < 127; i++)
len += hash[i] / 2 * 2;
return len == s.size() ? len : len+1;
}
};

四、增减字符串匹配

贪心策略:
1、当遇到 'I',选择当前能够选择的最小的数。
2、当遇到 'D',选择当前能够选择的最大的数。
解题代码:
cpp
class Solution
{
public:
vector<int> diStringMatch(string s)
{
int n = s.size();
vector<int> ret;
int left = 0, right = n;
for(auto& e : s)
{
if(e == 'I')
ret.push_back(left++);
else
ret.push_back(right--);
}
ret.push_back(left);
return ret;
}
};
