【设计模式学习笔记】1. 设计模式概述

学习声明:

本笔记仅供博主个人学习记录。

参考课程来自: 【【狂神说Java】通俗易懂的23种设计模式教学(停更)】

一、设计模式概述:

  1. 设计模式:
  • 前辈对代码开发经验的总结,用于解决特定问题的一系列套路。

-> 用于提高代码可复用性,可维护性,稳健性,安全性,灵活性。

  1. 意义:

是一种针对面向对象编程OOP的实质应用。(三大特性:封装、继承、多态)

-> 面向对象编程:核心概念为(类和对象),通过对象封装数据和方法,以组织代码。

  • 面向过程编程用不到设计模式:

面向过程编程:核心概念为函数和过程,通过函数划分代码模块,按照步骤一步步实现功能;(应用场景例如算法实现,和小型程序等)

  1. 基本要素:

(1)模式名称

(2)解决的问题:使用场景

(3)解决方案

(4)效果:优缺点,时间/空间复杂度

e.g. 单例模式 ------> 系统开销

  1. GoF23 (Group Of Four,四人帮写的书):共23种设计模式

设计模式分类:

  1. 创建型模式:

单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式。

------ 对对象的创建和使用进行分离。

  1. 结构模式:

适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式。

------ 描述如何将类或者对象组成一种更大的结构。

  1. 行为型模式:

模版方法模式,命令模式,迭代器模式,观察模式,中介模式,备忘录模式,解释器模式,状态模式,策略模式,责任链模式,访问者模式。

------ 描述类或对象之间如何相互协作共同完成单个对象无法完成的任务。【分配职责】

相关推荐
xian_wwq2 小时前
【学习笔记】-深度认知系列-第2讲-大模型到底是什么?——拆解“参数、训练、推理”
笔记·学习·深度认知
lzhdim3 小时前
12、JavaScript常见的内存泄露问题 - JavaScript学习系列文章
开发语言·前端·javascript·学习·ecmascript
Oll Correct4 小时前
Adobe illustrator 案例九:百宝箱图标绘制
笔记·ui·adobe·illustrator
那年窗外下的雪.5 小时前
AIDC 学习日志|第 15 天|EVPN 多归属故障收敛与撤销机制
网络·学习·php
M78佐菲5 小时前
Linux学习笔记:进程
linux·笔记·学习·算法
我命由我123457 小时前
人脸识别 - 勒克斯(光线照射到物体表面上的明亮程度)
android·java·学习·java-ee·人脸识别·学习方法·android runtime
乐橙开放平台8 小时前
养老 SaaS 笔记:setMessageCallback 事件桥接 + msgType 映射 P0/P1,先 ACK 再分流值班流
笔记·物联网·音视频·智能家居
Logintern098 小时前
【每天学习一点点】MPI是什么?
学习·mpi·多机训练
fengci.9 小时前
提示词注入学习小结
学习
晓梦林9 小时前
Tools2靶场学习笔记
笔记·学习