Unity中实现人物残影效果

今天火柴人联盟3公测了,看到一个残影的效果,很有意思,上网查询了一下实现方式,

实现思路:

将角色的网格复制出来,然后放置到新建的物体的MeshFilter组件上,每隔几十毫秒在玩家的位置生成一个,这样随着玩家移动,不断复制数个就会实现此效果。

实现代码:

cs 复制代码
public class CharacterTrail : MonoBehaviour
{
    public MeshFilter m_filter;
    public Material material;

    private void Start()
    {
        StartCoroutine(CreateMesh());
    }

    IEnumerator CreateMesh()
    {
        while (Application.isPlaying)
        {
            GameObject gameObject = new GameObject();
            gameObject.AddComponent<MeshFilter>().mesh = m_filter.mesh;
            gameObject.AddComponent<MeshRenderer>().sharedMaterial = material;
            gameObject.transform.position = transform.position;
            Destroy(gameObject, 0.7f);
            yield return new WaitForSeconds(0.1f);
        } 
    }
}

实现效果:

参考:

CHARACTER TRAIL TUTORIAL in Unity (youtube.com)

相关推荐
新的瑞拉公主19 分钟前
Unity游戏发布微信小游戏:从构建到提审
unity·webgl·微信小游戏·开放数据域
Web3&Basketball14 小时前
LLM 峰谷定价怎么吃满:一个能对账的错峰调度器
python·性能优化·大模型·任务调度·成本优化·deepseek·推理优化
yunwei3715 小时前
eBPF 教程:追踪 CUDA GPU 操作
linux·后端·性能优化
狼爷18 小时前
磁盘IO打满怎么办?我用5个真实案例,总结了这套可复用的排查方法论
后端·性能优化
hhzz1 天前
【OpenCV 入门到精通 05】核心操作与像素处理:ROI、运算与性能优化
人工智能·python·opencv·性能优化
HwJack201 天前
HarmonyOS批量数据与性能优化实战:万条数据入库与不卡 UI 的查询
ui·性能优化·harmonyos
心前阳光1 天前
Unity发布PC软件图标不能改变
unity·游戏引擎
长征coder1 天前
【无标题】
java·性能优化
昇腾知识体系1 天前
昇腾 950 RegBase 性能优化:从 msprof 采数到优化手法
人工智能·华为·性能优化·知识图谱
风哥2号2 天前
数据库教程FGMT13‑Oracle性能优化之数据仓库与分区表
数据库·oracle·性能优化