C++ ------ 模板类扩展
模板类的成员模板
结构体中可以有结构体,类中可以有类和成员函数。那么,模板类中也应该可以有模板类
和模板函数
。
在类AA
中再创建一个模板类
和模板函数
。
先创建模板类,代码如下:
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T1, class T2>
class AA {
public:
T1 m_x;
T2 m_y;
AA(const T1 x, const T2 y): m_x(x), m_y(y) {}
void show() {cout << "AA的show ~ m_x = " << m_x << ", m_y = " << m_y << endl;}
template <class T>
class BB{
public:
T m_b;
// 可以用AA的模板参数T1、T2创建成员变量
T1 m_bx;
BB() {}
void show() {cout << "BB的show ~ m_b = " << m_b << ", m_bx = " << m_bx << endl;}
};
BB<string> bb; // 对象bb就是类模板AA的成员
template <typename T> // 再创建一个函数模板,这个T和BB中的T没有关系
void show(T t) {
cout << "模板函数show ~ t = " << t << endl;
cout << "AA ~ m_x = " << m_x << ", m_y = " << m_y << endl;
bb.show();
}
};
int main() {
AA<int, string> aa(123, "你好");
aa.show();
aa.bb.m_b = "哈哈";
aa.bb.m_bx = 666;
aa.bb.show();
aa.show<string> ("嘻嘻嘻");
return 0;
}
运行结果如下:
AA的show ~ m_x = 123, m_y = 你好
BB的show ~ m_b = 哈哈, m_bx = 666
模板函数show ~ t = 嘻嘻嘻
AA ~ m_x = 123, m_y = 你好
BB的show ~ m_b = 哈哈, m_bx = 666
模板类中的成员模板,定义可以写在类的外面。修改后的代码如下:
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T1, class T2>
class AA {
public:
T1 m_x;
T2 m_y;
AA(const T1 x, const T2 y): m_x(x), m_y(y) {}
void show() {cout << "AA的show ~ m_x = " << m_x << ", m_y = " << m_y << endl;}
template <class T>
class BB{
public:
T m_b;
// 可以用AA的模板参数T1、T2创建成员变量
T1 m_bx;
BB() {}
void show();
};
BB<string> bb; // 对象bb就是类模板AA的成员
template <typename T> // 再创建一个函数模板,这个T和BB中的T没有关系
void show(T t);
};
// 模板类中的成员模板,定义可以写在类的外面。
template <class T1, class T2>
template <class T>
void AA<T1, T2>::BB<T>::show() {
{cout << "BB的show ~ m_b = " << m_b << ", m_bx = " << m_bx << endl;}
}
template <class T1, class T2>
template <typename T>
void AA<T1, T2>::show(T t) {
cout << "模板函数show ~ t = " << t << endl;
cout << "AA ~ m_x = " << m_x << ", m_y = " << m_y << endl;
bb.show();
}
int main() {
AA<int, string> aa(123, "你好");
aa.show();
aa.bb.m_b = "哈哈";
aa.bb.m_bx = 666;
aa.bb.show();
aa.show<string> ("嘻嘻嘻");
return 0;
}
运行结果跟之前保持一致:
AA的show ~ m_x = 123, m_y = 你好
BB的show ~ m_b = 哈哈, m_bx = 666
模板函数show ~ t = 嘻嘻嘻
AA ~ m_x = 123, m_y = 你好
BB的show ~ m_b = 哈哈, m_bx = 666
将模板类用作参数
C++的类模板主要是为了解决数据结构的问题。线性表有:链表
、数组
、栈
、和队列
。以链表
和数组
为例,为了支持任意类型
数据,最好的方法就是用类模板来实现,代码如下:
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T, int len> // 实际上,链表没有长度的说法,但为了演示,假定有一个长度
class LinkList {
public:
T* m_head; // 定义链表头节点指针
int m_len = len; // 指定表长度
// 链表常用操作
void insert() {cout << "LinkList 插入操作" << endl;}
void ddelete() {cout << "LinkList 删除操作" << endl;}
void update() {cout << "LinkList 更新操作" << endl;}
};
template <class T, int len>
class Array{
public:
T* m_data;
int m_len = len;
void insert() {cout << "Array 插入操作" << endl;}
void ddelete() {cout << "Array 删除操作" << endl;}
void update() {cout << "Array 更新操作" << endl;}
};
int main() {
return 0;
}
模板的目的就是代码重用,既然链表和数组的逻辑结构是一样的,那就把它们改成模板类的形式。目前模板LinkList
和Array
,是为了兼容各种各样的数据类型,解决的是物理结构
问题。接下来把它们再次模板化,是从逻辑角度
来考虑的。C++支持模板的模板
,意思是把模板名当成一种特殊的数据类型
。实例化对象的时候,可以用模板签名作为参数,传给模板。示例代码如下:
cpp
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T, int len> // 实际上,链表没有长度的说法,但为了演示,假定有一个长度
class LinkList {
public:
T* m_head; // 定义链表头节点指针
int m_len = len; // 指定表长度
// 链表常用操作
void insert() {cout << "LinkList 插入操作" << endl;}
void ddelete() {cout << "LinkList 删除操作" << endl;}
void update() {cout << "LinkList 更新操作" << endl;}
};
template <class T, int len>
class Array{
public:
T* m_data;
int m_len = len;
void insert() {cout << "Array 插入操作" << endl;}
void ddelete() {cout << "Array 删除操作" << endl;}
void update() {cout << "Array 更新操作" << endl;}
};
// 线性表模板类:其中,tabletype 表示 线性表类型,datatype 表示 线性表数据类型,len 表示 长度
// tabletype 不是一个普通的参数,而是模板,意思是这个参数要填模板名。
// 填什么样的模板名呢?填有两个参数的类模板名。并且,要求类模板的第一个参数是通用类型,第二个是非通用类型。
// 此外,class可以用typename代替,只是class更直观。
// tabletype只是一个模板名,用T1创建对象时,还需要指定具体的数据类型。
// 常见的做法是:具体的数据类型用模板参数从外面传进来
template<template<class, int>class tabletype, class datatype, int len> // 模板参数列表
class LinearList{
public:
tabletype<datatype, len> m_table; // 创建线性表对象
void insert() {m_table.insert();}
void ddelete() {m_table.ddelete();}
void update() {m_table.update();}
};
int main() {
// 创建线性表对象,容器类型为链表,链表的数据类型为int,链表长度为20
LinearList<LinkList, int, 20> a;
a.insert();
a.ddelete();
a.update();
LinearList<Array, string, 20> b;
b.insert();
b.ddelete();
b.update();
return 0;
}
运行结果如下:
LinkList 插入操作
LinkList 删除操作
LinkList 更新操作
Array 插入操作
Array 删除操作
Array 更新操作
感谢浏览,一起学习!