UE5AI感知组件

官方解释:

AI感知系统为Pawn提供了一种从环境中接收数据的方式,例如噪音的来源、AI是否遭到破坏、或AI是否看到了什么。

AI感知组件(AIPerception Component)是用于实现游戏中的非玩家角色(NPC)对环境和其他角色的感知的关键工具。这个组件可以用来检测视觉、听觉等不同类型的刺激,并根据这些信息来改变AI的行为。

这样就解决了两个ai中间有障碍物,但是都对着障碍物射击的问题

相当于AI有了听力和视力,能真正听到声音,看到敌人,让AI真正意义的活在游戏里

感知事件

参考链接:

https://dev.epicgames.com/documentation/zh-cn/unreal-engine/ai-perception-in-unreal-engine

相关推荐
GentooEmacs14 小时前
unreal中渲染地球 通用静态磁层场线
ue5·数字孪生·太阳系·unrealengine·太空·地球磁场
思麟呀1 天前
UE蓝图初步
ue5
吴梓穆2 天前
UE5VSC++开发 一 环境准备
ue5
电子云与长程纠缠2 天前
UE5 地形纹理高度混合
ue5
朗迹 - 张伟2 天前
UE5 C++学习笔记
c++·学习·ue5
成都渲染101云渲染66662 天前
C4D/Blender云渲染计费详解|5090显卡实测:速度对比+成本核算
3d·ue5·blender·maya·houdini
朗迹 - 张伟3 天前
UE5 UMG学习笔记
笔记·学习·ue5
平行云3 天前
数字孪生信创云渲染系列(一):混合信创与全国产化架构
unity·ue5·3dsmax·webgl·gpu算力·实时云渲染·像素流送
吴梓穆4 天前
UE5手动放置的树有碰撞,地形刷出来的没有
ue5
Zhichao_974 天前
【UE UMG 材质】虚线框
ue5·材质