用c++构建的actor导致整个ue5蓝图项目打不开。

当使用c++编译制作一个actor时候,

在source的xxx项目名的public目录里,出现其actor.h的文件。

启动项目时候出现错误

错误2

UE5Could not be compiled. Try rebuilding from source manually._ue5 could not be compiled. try rebuilding from sou-CSDN博客

本来想按照这里做,但是sln文件无法打开

关闭虚幻和 VS。

删除以下文件夹:Binaries、Build、Intermediate、Saved,后面两个可能需要在项目文件夹中搜索一下。

删除 VS 或者 sln 解决方案。

删掉,选择uproject右键重建generate visual studio project files,仍然是。这个错误.

这时候项目已经坏了,只能把content提出来,重新新建一个ue5项目把content放进去。ue引擎啰嗦的东西太多。没法丝滑的切换程序模式和蓝图模式?求解

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