ue5 设置角色属性(生命值,蓝条值,能量值)c++

先给敌人换一套材质

选择金色这个,网格体

接下来使用c++


类就设置好了

设置生命值,蓝条值,能量值及它们的最大值

设置为public,把它们暴露出来

绑定一下

编译,点live code

然后来vs这边编译一下

忘记加头文件了,加上再编译

没什么问题,但是还看不出来效果

解决一个bug

玩家的剑碰到了敌人,不在我的打击点(动画通知)就打出伤害。

我们必须修改动画通知

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