ue5 设置角色属性(生命值,蓝条值,能量值)c++

先给敌人换一套材质

选择金色这个,网格体

接下来使用c++


类就设置好了

设置生命值,蓝条值,能量值及它们的最大值

设置为public,把它们暴露出来

绑定一下

编译,点live code

然后来vs这边编译一下

忘记加头文件了,加上再编译

没什么问题,但是还看不出来效果

解决一个bug

玩家的剑碰到了敌人,不在我的打击点(动画通知)就打出伤害。

我们必须修改动画通知

相关推荐
吴梓穆1 天前
UE5 材质参数集
ue5·材质
weixin_404679311 天前
虚幻5 学习笔记
笔记·学习·ue5
吴梓穆1 天前
UE5 PBR模式半透明效果
ue5
晴夏。4 天前
UE和unlua对于同一个对象的协同处理
ue5
归真仙人5 天前
【UE】Lightmass可执行文件已经过时
ue5·游戏引擎·ue4·虚幻·unreal engine
DoomGT5 天前
Design - 一些免费图标网站
ue5·ue4·虚幻·虚幻引擎·unreal engine
晴夏。6 天前
UE5 GASP技术浅析
ue5·gasp
邪修king6 天前
UE5 TA 核心修炼:材质与纹理艺术全解 —— 从 PBR 理论到工业级材质实战
c++·后端·游戏·ue5·材质
SCLchuck6 天前
UE5 地形材质UV
ue5·材质·uv