模之屋模型导入到UE5

去模之屋随便下个模型

安装Blender2.8 插件 cats-blender-plugin , 打开blender 2.8转换 pmx转换fbx

https://github.com/absolute-quantum/cats-blender-plugin

Index of /release/Blender2.80/

修改单位

修复贴图

更高清了

点fix model 修复模型

改为编辑模式

添加骨骼

改名root root是小写

点击Hips,点击关系,设置root为父级骨骼

导出

导入虚幻

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