虚幻基础-1:cpu挑选(14600kf)


能帮到你的话,就给个赞吧 😘


文章目录

本文以14600kf为例,双12购入,7月份产。

ue非常吃cpu

经本人测试,ue是非常吃cpu的。

拉满主频

无论任何时间,ue基本都是拉满主频。

打开项目

可以看到,即便是打开项目(helloworld),ue也会拉满主频

编写蓝图

可以看到,即便是编写蓝图主频也全部拉满。

运行

可以看到,运行时则cpu全部拉满.

偶尔掉频

原因

究其原因则是因为我们日常使用的ue主窗口是实时渲染的窗口,无论是打开项目,编译蓝图,运行项目。

时间长

以第一次打开项目编译为例;以ue新手项目OldWestLearning为例。

经本人测试,拉满146编译打开也需要半个小时。

关于压力测试

这颗146经过主流软件压力测试。如p95 30 分钟,aida64 fpu 30分钟,cpuz30 分钟。

但全部没有ue压力大。

因为p95 虽压力大,但主频拉不满。5000

fpu同样拉不满。5100

cpuz 能拉满,但电压却能维持在1.26。

而ue则主频拉满,电压最高。

如上图所示

打开项目 1.18左右

编写蓝图 1.24左右

运行项目 1.28左右 偶尔1.32。

相关推荐
墨笺染尘缘3 小时前
Unity——鼠标是否在某个圆形Image范围内
unity·c#·游戏引擎
杀死一只知更鸟debug11 小时前
Unity自学之旅05
unity·游戏引擎
qq_59821175712 小时前
Unity编辑拓展显示自定义类型
unity·游戏引擎
东方猫13 小时前
UE虚幻引擎No Google Play Store Key:No OBB found报错如何处理?
游戏引擎·虚幻
Yungoal18 小时前
Unity入门1
unity·游戏引擎
qq_428639611 天前
虚幻基础1:hello world
游戏引擎·虚幻
虾球xz1 天前
游戏引擎学习第84天
学习·游戏引擎
k5694621661 天前
失业ing
unity·游戏引擎
橘子遇见BUG1 天前
Unity Shader学习日记 part5 CG基础
学习·unity·游戏引擎·图形渲染