虚幻基础-1:cpu挑选(14600kf)


能帮到你的话,就给个赞吧 😘


文章目录

本文以14600kf为例,双12购入,7月份产。

ue非常吃cpu

经本人测试,ue是非常吃cpu的。

拉满主频

无论任何时间,ue基本都是拉满主频。

打开项目

可以看到,即便是打开项目(helloworld),ue也会拉满主频

编写蓝图

可以看到,即便是编写蓝图主频也全部拉满。

运行

可以看到,运行时则cpu全部拉满.

偶尔掉频

原因

究其原因则是因为我们日常使用的ue主窗口是实时渲染的窗口,无论是打开项目,编译蓝图,运行项目。

时间长

以第一次打开项目编译为例;以ue新手项目OldWestLearning为例。

经本人测试,拉满146编译打开也需要半个小时。

关于压力测试

这颗146经过主流软件压力测试。如p95 30 分钟,aida64 fpu 30分钟,cpuz30 分钟。

但全部没有ue压力大。

因为p95 虽压力大,但主频拉不满。5000

fpu同样拉不满。5100

cpuz 能拉满,但电压却能维持在1.26。

而ue则主频拉满,电压最高。

如上图所示

打开项目 1.18左右

编写蓝图 1.24左右

运行项目 1.28左右 偶尔1.32。

相关推荐
狂人开飞机19 小时前
14、游戏手感与视觉打磨
游戏·游戏引擎·godot
狂人开飞机1 天前
15、音频系统
游戏引擎·godot
狂人开飞机1 天前
16、粒子线条与视觉特效
游戏引擎·godot
心前阳光1 天前
Unity发布PC软件图标不能改变
unity·游戏引擎
an86950012 天前
unity如何在visual studio中打断点debug
unity·游戏引擎·visual studio
xcLeigh2 天前
Unity基础:使用Transform控制物体移动——Translate与position详解
unity·游戏引擎
FairGuard手游加固2 天前
Unity小游戏加密:global-metadata.dat与AssetBundle保护
游戏·unity·游戏引擎
狂人开飞机2 天前
11、UI系统
游戏引擎·godot
真鬼1232 天前
【Unity AI】Untiy链接cursor与MCP
unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴2 天前
C++11 工程级应用 10:减少拷贝,让容器跑得更快
服务器·开发语言·c++·游戏引擎·opengl