Three城市引擎地图插件Geo-3d

一、简介

基于Three开发,为Three 3D场景提供GIS能力和城市底座渲染能力。支持Web墨卡托、WGS84、GCJ02等坐标系,支持坐标转换,支持影像、地形、geojson建筑、道路,植被等渲染。支持自定义主题。

二、效果

三、代码

javascript 复制代码
//插件初始化
const centerGeo = new Vector3(116.2172594, 39.9421299, 0);
const imageryLayers = new Geo3D.ImageryLayers()
const tdtImageryLayer = new Geo3D.TDTImageryLayer({
    token: 'b832b9764939cbbasdf0919148c548b669ba',
})
const tdtImageryLayer2 = new Geo3D.TDTImageryLayer({
    token: 'b832b9764939cbb0asdf919148c548b669ba',
    style: 'cva_w',
})
imageryLayers.add(tdtImageryLayer);
imageryLayers.add(tdtImageryLayer2);
const map = new Geo3D.Map({
    threeModule: {
        scene, camera, renderer, control
    },
    center: centerGeo,
    imageryLayers: imageryLayers,
    terrainLayer: new Geo3D.TileSource({
        dataType: "terrain-rgb",
        maxLevel: 14,
        url:'http://192.168.11.164:9999/{z}/{x}/{y}.png'
    })
})
相关推荐
郝学胜-神的一滴15 小时前
Horse3D 游戏引擎研发笔记(七):Clydesdale——从流式日志到多输出订阅
c++·qt·unity·游戏引擎·图形渲染·unreal engine·opengl
杨丰玮4182 天前
从零手写Java飞机躲障碍游戏|Swing绘图、鼠标跟随、计时器碰撞检测实战(五)
java·python·游戏·游戏引擎·图形渲染·动画·贴图
郝学胜-神的一滴4 天前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 06:从Tick时序到邮局模型,拆解确定性世界的底层密码
开发语言·c++·游戏引擎·图形渲染·软件开发·opengl
烧酒同学4 天前
【C++】记录size of std::vector的巧妙坑
开发语言·c++·图形渲染
玖釉-5 天前
nvpro_core2 源码与架构解析:NVIDIA Vulkan 图形开发基础框架
c++·windows·图形渲染
SNAKEpc121389 天前
OpenGL(十六)- 着色器统一值
c语言·c++·线性代数·算法·矩阵·图形渲染·着色器
SNAKEpc1213810 天前
OpenGL(十三)- Mip贴图
c语言·c++·图形渲染·贴图
SNAKEpc1213810 天前
OpenGL(十五)- 着色器语言GLSL
c语言·c++·线性代数·算法·矩阵·图形渲染·着色器
郝学胜-神的一滴14 天前
中级OpenGL教程 030:gl_FragCoord解锁区域渲染与深度可视化新姿势
c++·unity·游戏引擎·图形渲染·unreal engine·opengl
SNAKEpc1213815 天前
OpenGL(十一)- 变换管线
c语言·c++·算法·矩阵·图形渲染