Three城市引擎地图插件Geo-3d

一、简介

基于Three开发,为Three 3D场景提供GIS能力和城市底座渲染能力。支持Web墨卡托、WGS84、GCJ02等坐标系,支持坐标转换,支持影像、地形、geojson建筑、道路,植被等渲染。支持自定义主题。

二、效果

三、代码

javascript 复制代码
//插件初始化
const centerGeo = new Vector3(116.2172594, 39.9421299, 0);
const imageryLayers = new Geo3D.ImageryLayers()
const tdtImageryLayer = new Geo3D.TDTImageryLayer({
    token: 'b832b9764939cbbasdf0919148c548b669ba',
})
const tdtImageryLayer2 = new Geo3D.TDTImageryLayer({
    token: 'b832b9764939cbb0asdf919148c548b669ba',
    style: 'cva_w',
})
imageryLayers.add(tdtImageryLayer);
imageryLayers.add(tdtImageryLayer2);
const map = new Geo3D.Map({
    threeModule: {
        scene, camera, renderer, control
    },
    center: centerGeo,
    imageryLayers: imageryLayers,
    terrainLayer: new Geo3D.TileSource({
        dataType: "terrain-rgb",
        maxLevel: 14,
        url:'http://192.168.11.164:9999/{z}/{x}/{y}.png'
    })
})
相关推荐
EtpBot-萧阳9 天前
SDL2常用函数:SDL_Texture 数据结构及使用介绍
图形渲染·sdl2·硬件加速
GISer_Jing10 天前
工作流长任务处置方案
前端·编辑器·图形渲染
EtpBot-萧阳10 天前
SDL2常用函数:SDL_BlitSurface&SDL_UpdateWindowSurface 数据结构及使用介绍
算法·ffmpeg·图形渲染·sdl2
冒泡P15 天前
Unity Shader入门(更新中)
unity·c#·游戏引擎·图形渲染·着色器
平和男人杨争争16 天前
山东大学计算机图形学期末复习15——CG15
人工智能·算法·计算机视觉·图形渲染
龙湾开发17 天前
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)学习笔记 13.几何着色器(二)爆炸效果&修改图元类型
c++·笔记·学习·3d·图形渲染·着色器
平和男人杨争争17 天前
山东大学计算机图形学期末复习11——CG13上
算法·图形渲染
龙湾开发18 天前
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)学习笔记 12.曲面细分
c++·笔记·学习·3d·图形渲染
龙湾开发18 天前
轻量级高性能推理引擎MNN 学习笔记 03.在iOS运行MNN的示例
c++·学习·ios·图形渲染·mnn
龙湾开发19 天前
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)学习笔记 10.增强表面细节(二)法线贴图
c++·笔记·学习·图形渲染·贴图