18. 四数之和【力扣】——两层循环后的双指针法

  1. 四数之和

给你一个由 n 个整数组成的数组 nums ,和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 nums\[a, numsb, numsc, numsd] (若两个四元组元素一一对应,则认为两个四元组重复):

0 <= a, b, c, d < n

a、b、c 和 d 互不相同

numsa + numsb + numsc + numsd == target

你可以按 任意顺序 返回答案 。

示例 1:

输入:nums = 1,0,-1,0,-2,2, target = 0

输出:\[-2,-1,1,2,-2,0,0,2,-1,0,0,1]

示例 2:

输入:nums = 2,2,2,2,2, target = 8

输出:\[2,2,2,2]

二数之和: 一左一右两个指针

三数之和:一左一右两个指针,外面套一个循环

四数之和:一左一右两个指针,外面套一个循环,然后最外面再套一个循环

cpp 复制代码
#include <vector>
#include <algorithm>
class Solution {
public:
    // 函数 fourSum 用于在给定的整数数组 nums 中找出所有不重复的四元组,使得它们的和等于目标值 target
    vector<vector<int>> fourSum(vector<int>& nums, int target) {
        
        // 用于存储最终满足条件的四元组
        vector<vector<int>> result;
        if(nums.size()<4) return result;
        // 对输入数组进行排序,方便后续使用双指针法和去重操作
        sort(nums.begin(), nums.end());

        // 第一层循环,遍历数组作为四元组的第一个数
        for (int i = 0; i <= nums.size()-4; i++) {
            // 剪枝操作:当当前元素大于目标值且为非负数时,由于数组已排序,后续元素只会更大,不可能再找到满足条件的四元组,直接跳出循环
            if (nums[i] > target && nums[i] >= 0) {
                break;
            }
            // 去重操作:如果当前元素与前一个元素相同,则跳过当前循环,避免结果中出现重复的四元组
            if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) {
                continue;
            }

            // 第二层循环,遍历数组作为四元组的第二个数
            for (int j = i + 1; j <= nums.size()-3; j++) {
                // 剪枝操作:当当前两个元素之和大于目标值且为非负数时,后续元素更大,无法找到满足条件的四元组,跳出循环
                if (nums[j] + nums[i] > target && nums[i] + nums[j] >= 0) {
                    break;
                }
                // 去重操作:如果当前元素与前一个元素相同,则跳过当前循环,避免结果中出现重复的四元组
                if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) {
                    continue;
                }

                // 双指针法,初始化左指针为 j + 1,右指针为数组末尾
                int left = j + 1;
                int right = nums.size() - 1;
                while (left < right) {
                    // 计算四个元素的和,使用 long 类型避免可能的整数溢出
                    long sum = (long)nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right];
                    if (sum > target) {
                        // 如果和大于目标值,将右指针左移,以减小和
                        right--;
                    } else if (sum < target) {
                        // 如果和小于目标值,将左指针右移,以增大和
                        left++;
                    } else {
                        // 如果和等于目标值,将这四个元素组成的四元组添加到结果中
                        result.push_back(vector<int>{nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]});
                        // 对右指针进行去重操作,跳过相同的元素
                        while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) {
                            right--;
                        }
                        // 对左指针进行去重操作,跳过相同的元素
                        while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) {
                            left++;
                        }
                        // 去重后,将左指针右移,右指针左移,继续寻找其他可能的四元组
                        right--;
                        left++;
                    }
                }
            }
        }
        // 返回存储所有满足条件的四元组的二维向量
        return result;
    }
};

18. 四数之和【力扣】

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