08.七种排序算法实现(C语言)

目录

一.排序的基本概念

[1.1 排序的概念](#1.1 排序的概念)

[1.2 常见的排序算法](#1.2 常见的排序算法)

二.常见排序算法的实现

[2.1 插入排序(直接)](#2.1 插入排序(直接))

1.基本思想

2.直接插入排序的特性

3.代码实现

[2.2 希尔排序](#2.2 希尔排序)

1.基本思想

2.希尔插入排序的特性

3.代码实现

[2.3 选择排序](#2.3 选择排序)

1.基本思想

2.选择排序的特性

3.代码实现

[2.4 堆排序](#2.4 堆排序)

1.基本思想

2.选择排序的特性

3.代码实现

[2.5 冒泡排序](#2.5 冒泡排序)

1.基本思想

2.选择排序的特性

3.代码实现

[2.6 快速排序](#2.6 快速排序)

1.基本思想

2.选择排序的特性

3.代码实现

[2.7 归并排序](#2.7 归并排序)

1.基本思想

2.选择排序的特性

3.代码实现

三.排序算法复杂度及稳定性分析


一.排序的基本概念

1.1 排序的概念

1.排序:使一串记录,按照其中的某个或者某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。

2.稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,r[i]=r[j],且r[i]在r[j]之前,而在排序后的序列中,r[i]仍在r[j]之前,则称这种排序算法是稳定的;否则称为不稳定的。(个人理解:如果排序前两个相等的元素的相对位置是正确的,那么排序后它们的相对位置仍然保持不变 。换句话说,稳定性关注的是相等元素的相对顺序,而不是所有元素的绝对位置。)

3.内部排序:数据元素全部放在内存中的排序。

4.外部排序:数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不断地在内外存之间移动数据的排序。

(内存指电脑的运行内存,外存指硬盘内存。内存排序就是直接在程序中存储数据并排序,外存排序可以是把每部分排好的数据和一个文本文档进行交互)

1.2 常见的排序算法

二.常见排序算法的实现

2.1 插入排序(直接)

1.基本思想

以递增顺序为例,当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],...,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]的排序码与array[i-1],array[i-2],...的排序码顺序进行比较,大于array[i], 则后移,否则找到插入位置即将array[i]插入。

2.直接插入排序的特性

1.元素集合越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高。

2.时间复杂度:O(N^2)

3.空间复杂度:O(1)

4.稳定性:稳定

3.代码实现

cpp 复制代码
//插入排序代码实现,*a为数组名,n为数组元素个数
void InsertSort(int* a, int n)
{
	for (int i = 0; i < n - 1; i++)
	{
		int end = i;
		int tmp = a[end + 1];
		while (end >= 0)
		{
			if (a[end] > tmp)
			{
				a[end + 1] = a[end];
				end--;
			}
			else
				break;
		}
		a[end + 1] = tmp;
	}
}

2.2 希尔排序

1.基本思想

按间隔gap分组排序,第 1 组为从第 1 个数据开始,每隔gap取一个数据;

第 2 组为从第 2 个数据开始,每隔gap取一个数据;

.......

第 k 组为从第 k 个数据开始,每隔gap取一个数据,(k<=gap)

将上面1~k组分别进行直接插入排序。

第二轮,减小gap值,重复上述步骤。

直到gap为1,排序完成

以上图排序为例,第一趟,第1组9,4;第2组1,8;第3组2,6;第四组5,3;第五组7,5

gap=5 排序完为,第1组4,9;第2组1,8;第3组2,6;第四组3,5;第五组5,7

即:4,1,2,3,5,9,8,6,5,7

第二趟,第1组4,2,5,8,5;第2组1,3,9,6,7

gap=2 排序完为,第1组2,4,5,5,8;第2组1,3,6,7,9

即:2,1,4,3,5,6,5,7,8,9

第三趟,gap=1,排序完为1,2,3,4,5,5,6,7,8,9

2.希尔插入排序的特性

1.希尔排序是对直接插入排序的优化。

2.当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比,对于大量数据来看,希尔排序速度远大于直接插入排序。

3.希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算。我们的希尔排序按照Knuth提出的 gap = [gap/3]+1 计算。(+1是为了最后一次排序gap=1)。此时时间复杂度为O(n^1.3)

4.稳定性:不稳定。

3.代码实现

cpp 复制代码
//插入排序代码实现,a为数组名,n为数组元素个数
void ShellSort(int* a, int n)
{
	int gap = n;
	while(gap > 1)
	{
		//+1保证最后一个gap是1,gap>1是预排序,gap=1是插入排序
		gap = gap / 3 + 1;
		for (int i = 0; i < n - gap; i++)
		{
			int end = i;
			int tmp = a[end + gap];
			while (end >= 0)
			{
				if (tmp < a[end])
				{
					a[end + gap] = a[end];
					end -= gap;
				}
				else
					break;
			}
			a[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

2.3 选择排序

1.基本思想

每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完 。

改进:每次从待排数据中同时选出最大与最小的数据下标,与数组头begin和数组尾end互换,再将begin++,end--。

2.选择排序的特性

1.直接选择排序容易理解,但是效率不好。实际中很少使用。

2.时间复杂度:O(N^2)

3.空间复杂度:O(1)

4.稳定性:不稳定

3.代码实现

cpp 复制代码
//选择排序O(N^2),其中Swap函数功能为交换两个变量的值
void SelectSort(int* a, int n)
{
	int begin = 0, end = n-1;
	while(begin < end)
	{
		int mini = begin;
		int maxi = end;
		for (int i = begin; i < end; i++)
		{
			if (a[i] < a[mini])
				mini = i;
			if (a[i] > a[maxi])
				maxi = i;
		}
		Swap(&a[begin], &a[mini]);
		if (maxi == begin)    //防止换错
			maxi = mini;
		Swap(&a[end], &a[maxi]);
		begin++;
		end--;
	}
}

2.4 堆排序

1.基本思想

堆排序(Heapsort)是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆。

2.选择排序的特性

1.堆排序使用堆来选数,效率高很多

2.时间复杂度:O(N*logN),以2为底

3.空间复杂度:O(1)

4.稳定性:不稳定

3.代码实现

cpp 复制代码
//堆排序
//交换函数
void Swap(int* p1, int* p2)
{
	int tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}
//向下调整
void AdjustDown(int* a, int n, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < n)
	{
		if (child + 1 && a[child + 1] > a[child])
		{
			child++;
		}
		if (a[child] > a[parent])
		{
			Swap(&a[child], &a[parent]);
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
//堆排序
void HeapSort(int* a, int n)
{
	//降序,建小堆
	//升序,建大堆
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
	{
		AdjustDown(a, n, i);
	}
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		//printf("%d ", a[0]);
		Swap(&a[0], &a[end]);
		AdjustDown(a, end, 0);
		--end;
	}
}

2.5 冒泡排序

1.基本思想

依次比较第一、二个元素,一大二小则交换,否则不变;

交换完再比较第二、三个元素,二大三小则交换,否则不变;

直到比完最后 n-1 和 n 两个数,完成一轮交换。此时最大的数在n位置。

再从第一个比到第n-1个数,完成第二轮交换,此时第二大的数在n-1位置。

比较n轮,完成排序

2.选择排序的特性

1.冒泡排序是一种非常容易理解的排序

2.时间复杂度:O(N^2)

3.空间复杂度:O(1)

4.稳定性:稳定

3.代码实现

cpp 复制代码
//冒泡排序:O(N^2)    a为数组名,n为数据个数
void BubbleSort(int* a, int n)
{
	for (int j = 0; j < n; j++)
	{
		int flag = 0;
		for (int i = 1; i < n-j; i++)
		{
			if (a[i - 1] > a[i])
			{
				Swap(&a[i - 1], &a[i]);
				flag = 1;
			}
		}
		if (flag == 0)
			break;
	}
}

2.6 快速排序

1.基本思想

快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。

(1)hoare版本

(2)挖坑法

(3)前后指针法

2.选择排序的特性

1.快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以叫快速排序

2.时间复杂度O(N*logN)

3.空间复杂度:O(logN)

4.稳定性:不稳定

3.代码实现

1.hoare版本

cpp 复制代码
// 快速排序hoare版本
void PartSort1(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	int keyi = left;
	int begin = left, end = right;
	while (begin < end)
	{
		while(a[end] >= a[keyi] && begin < end)
			end--;
		while(a[begin] <= a[keyi] && begin < end)
			begin++;
		Swap(&a[begin], &a[end]);
	}
	Swap(&a[keyi], &a[begin]);
	keyi = begin;
	PartSort1(a, left, keyi - 1);
	PartSort1(a, keyi + 1, right);
}
  1. 挖坑法
cpp 复制代码
// 快速排序挖坑法
void PartSort2(int* a, int left, int right)
{
	if (left >= right)
		return;
	int keyi = a[left];
	int begin = left, end = right;
	while (begin < end)
	{
		while (a[end] > keyi && begin < end)
			end--;
		a[begin] = a[end];
		while (a[begin] < keyi && begin < end)
			begin++;
		a[end] = a[begin];
	}
	a[begin] = keyi;
	int midi = begin;
	PartSort2(a, left, midi - 1);
	PartSort2(a, midi + 1, right);
}
  1. 前后指针法
cpp 复制代码
// 快速排序前后指针法
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
	int keyi = left;
	int prev = left;
	int cur = prev + 1;
	while (cur <= right)
	{
		if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur)
		{
			Swap(&a[prev], &a[cur]);
		}
		cur++;
	}
	Swap(&a[keyi], &a[prev]);
	keyi = prev;
	return keyi;
}

2.7 归并排序

1.基本思想

归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。 归并排序核心步骤:

2.选择排序的特性

1.归并排序的缺点在于需要O(N)的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排问题。

2.时间复杂度:O(N*logN)

3.空间复杂度:O(N)

4.稳定性:稳定

3.代码实现

cpp 复制代码
//归并排序:O(N^logN)		空间复杂度:O(N)
void _MergeSort(int* a, int* tmp, int begin, int end)
{
	if (begin >= end)
		return;
	int mid = (begin + end) / 2;
	int begin1 = begin, end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1, end2 = end;

	_MergeSort(a, tmp, begin1, end1);
	_MergeSort(a, tmp, begin2, end2);

	int i = begin;
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
	{
		if (a[begin1] < a[begin2])
			tmp[i++] = a[begin1++];
		else
			tmp[i++] = a[begin2++];
	}
	while (begin1 <= end1)
		tmp[i++] = a[begin1++];
	while (begin2 <= end2)
		tmp[i++] = a[begin2++];

	memcpy(a + begin, tmp + begin, (end - begin + 1) * sizeof(int));
}
//循环归并
void MergeSort(int* a, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");
		return;
	}

	//_MergeSort(a, tmp, 0, n - 1);

	int gap = 1;
	while (gap < n)
	{
		for (int i = 0,k = 0; i < n; i += 2 * gap)
		{
			int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
			int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
			//第二组都越界不存在,这一组就不需要归并了
			if (begin2 >= n)
				break;
			if (end2 >= n)
				end2 = n - 1;
			//第二组begin2没越界,end2越界了,需要修正一下,继续归并
			int j = i;
			while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
			{
				if (a[begin1] < a[begin2])
					tmp[j++] = a[begin1++];
				else
					tmp[j++] = a[begin2++];
			}
			while (begin1 <= end1)
				tmp[j++] = a[begin1++];
			while (begin2 <= end2)
				tmp[j++] = a[begin2++];
			memcpy(a + i, tmp + i, (end2 - i + 1) * sizeof(int));
		}
		gap *= 2;
	}
	free(tmp);
	tmp = NULL;
}

三.排序算法复杂度及稳定性分析

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