grpc-gateway
https://github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway
作用
- 通过反向代理的方式,将grpc server接口转为http+json api
使用场景
- 向后兼容
- 支持grpc不支持的语言或客户端
-
单纯用grpc实现的服务端代码,只能用grpc客户端调用,(比如用 gRPC 官方提供的 Go、Python、Java 等 SDK 进行调用)现实开发中,不是所有客户端都支持 gRPC,比如:
- 浏览器(Web 前端):大部分浏览器不支持 gRPC,虽然有 gRPC-Web 方案,但仍然有兼容性问题。
- 传统 HTTP 客户端(如 curl、Postman、前端 AJAX 请求):这些工具一般都使用 HTTP/JSON,而不是 gRPC 的 Protobuf。
- 外部系统(第三方 API 调用):很多外部服务只能通过 HTTP 调用,无法直接对接 gRPC。
gRPC 和 gRPC-Gateway 的核心区别
对比项 | 直接使用 gRPC | 使用 gRPC-Gateway |
---|---|---|
协议 | gRPC(HTTP/2 + Protobuf) | HTTP/JSON 转 gRPC |
客户端支持 | 仅限 gRPC 客户端(Go、Python、Java...) | 兼容 HTTP 客户端(curl、浏览器、前端) |
调用方式 | 需要 gRPC Stub(代码生成的客户端) | 直接使用 HTTP/JSON |
网络环境 | 需要支持 HTTP/2(可能受限于代理、网络设备) | 兼容 HTTP/1.1,适用于任何 HTTP 设备 |
什么时候不需要 gRPC-Gateway?
- 如果你的服务只给 gRPC 客户端用(比如后端微服务之间的通信),那就没必要加 gRPC-Gateway,直接 gRPC 通信性能更好。
- 如果你能确保所有客户端都支持 gRPC,例如你的团队只开发 gRPC 客户端,那就不需要 HTTP 网关。
总结
gRPC-Gateway 主要用于 让 gRPC 服务同时支持 HTTP/JSON 调用,方便 Web 前端、第三方系统或传统 REST 客户端对接。如果你的 gRPC 服务只在后端内部使用,不需要对外提供 REST API,那就可以不用 gRPC-Gateway。
安装插件 protoc-gen-grpc-gateway
bash
go install github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/v2/protoc-gen-grpc-gateway@latest
检查版本
bash
protoc-gen-grpc-gateway --version
插件的作用
-
代码生成 :根据
.proto
文件中的 HTTP 注解,生成反向代理代码 .pb.gw.go -
协议转换:将 HTTP 请求映射到对应的 gRPC 方法,并处理参数和响应转换。
echo.proto
proto
syntax = "proto3";
package echo;
option go_package = "echo/proto";
message User{
int64 id = 1;
string name = 2;
int32 age = 3;
string phone = 4;
Addr addr = 5;
}
message Addr{
string province = 1;
string city = 2;
string county = 3;
}
// 在 gRPC-Gateway 中,HTTP 方法(如 GET 和 POST)的映射是由 grpc-gateway 生成的代码和 .proto 文件中的选项配置决定的。
// 具体来说,grpc-gateway 使用 .proto 文件中的 google.api.http 选项来定义每个 gRPC 方法对应的 HTTP 方法和路径。
// 当 grpc-gateway 没有找到 google.api.http 选项时,它会根据 gRPC 方法的签名(即方法名和参数类型)生成默认的 HTTP 映射规则。
// GET 请求:如果 gRPC 方法只接收一个请求消息并且返回一个响应消息,并且请求消息中的字段可以作为 URL 路径参数或查询参数,则 grpc-gateway 会为该方法生成一个 GET 请求。
// POST 请求:对于所有其他情况,默认生成 POST 请求。
// 这里则都默认生成post而不生成get
// 路径参数:适合唯一标识符,不宜包含多个字段或复杂结构。
// 查询参数:适合少量的过滤条件或附加信息,不宜包含复杂数据结构。
// User 消息:包含多个字段和嵌套结构,不适合直接映射为路径参数或查询参数,
// 因此 grpc-gateway 默认选择 POST 请求以确保完整性和灵活性。
service Echo{
rpc Get(User) returns (User) {}
rpc AddOrUpdate(User) returns (User) {}
rpc Delete(User) returns (User) {}
}
1. 核心模块
1.1 main
包
功能:应用程序的入口点,负责启动 gRPC 服务器和 gRPC-Gateway。
1.1.1 main.go
功能 :启动 gRPC 服务器和 gRPC-Gateway,并处理信号以优雅地关闭服务器。
关键点:
- 并发启动:使用两个 goroutine 分别启动 gRPC 服务器和 gRPC-Gateway。
- gRPC 服务器 :通过
run()
函数创建并启动 gRPC 服务器,监听在:50051
端口。 - gRPC-Gateway :通过
gateway.Run()
启动 HTTP 服务器,监听在:8081
端口。 - 信号处理 :使用
signal.NotifyContext
监听中断信号(如 Ctrl+C),以便优雅地关闭服务器。
go
func main() {
go func() {
if err := run(); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
}()
time.Sleep(time.Second)
go func() {
if err := gateway.Run(); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
}()
ctx, stop := signal.NotifyContext(context.Background(), os.Interrupt, os.Kill)
defer stop()
<-ctx.Done()
}
func run() error {
lis, err := net.Listen("tcp", ":50051")
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
s := grpc.NewServer()
userServiceServer := server.NewServer()
proto.RegisterEchoServer(s, userServiceServer)
return s.Serve(lis)
}
1.2 server
包
功能:实现了 gRPC 服务的具体逻辑。
1.2.1 server.go
功能 :定义了 echoServer
结构体及其方法实现。
关键点:
echoServer
结构体 :嵌套了UnimplementedEchoServer
,确保未实现的方法不会导致 panic。通过值嵌入而不是指针嵌入,避免 nil 指针解引用问题。NewServer
函数 :创建并返回一个新的EchoServer
实例。- 方法实现 :
Get
,AddOrUpdate
,Delete
方法简单地打印传入的User
对象并返回它。
go
type echoServer struct {
proto.UnimplementedEchoServer
}
func NewServer() proto.EchoServer {
return &echoServer{}
}
func (s *echoServer) Get(ctx context.Context, in *proto.User) (*proto.User, error) {
fmt.Printf("#{in}\n")
return in, nil
}
func (s *echoServer) AddOrUpdate(ctx context.Context, in *proto.User) (*proto.User, error) {
fmt.Printf("#{in}\n")
return in, nil
}
func (s *echoServer) Delete(ctx context.Context, in *proto.User) (*proto.User, error) {
fmt.Printf("#{in}\n")
return in, nil
}
1.3 proto
包
功能:定义了 gRPC 服务的消息格式和服务接口。
1.3.1 echo.proto
功能 :定义了 User
和 Addr
消息以及 Echo
服务。
关键点:
- 消息定义 :
User
和Addr
消息定义了用户和地址的数据结构。 - 服务定义 :
Echo
服务定义了三个 RPC 方法:Get
,AddOrUpdate
,Delete
,每个方法接收和返回User
消息。 - HTTP 映射规则 :默认情况下,由于
User
消息包含多个字段和嵌套结构,不适合直接映射为路径参数或查询参数,因此grpc-gateway
默认选择 POST 请求以确保完整性和灵活性。
proto
syntax = "proto3";
package echo;
option go_package = "echo/proto";
message User {
int64 id = 1;
string name = 2;
int32 age = 3;
string phone = 4;
Addr addr = 5;
}
message Addr {
string province = 1;
string city = 2;
string county = 3;
}
service Echo {
rpc Get(User) returns (User) {}
rpc AddOrUpdate(User) returns (User) {}
rpc Delete(User) returns (User) {}
}
1.4 gateway
包
功能:配置并启动 gRPC-Gateway,将 HTTP 请求转换为 gRPC 调用。
1.4.1 gateway.go
功能 :配置并启动 gRPC-Gateway,将 HTTP 请求转发给 gRPC 服务器。
关键点:
- 多路复用器 :使用
runtime.NewServeMux()
创建一个 HTTP 处理多路复用器。 - 连接选项 :使用
grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials())
表示使用不安全的连接(仅用于开发环境)。 - 注册处理程序 :使用
gw.RegisterEchoHandlerFromEndpoint
将 gRPC 方法映射为 HTTP 请求,连接到 gRPC 服务器(默认端口:50051
)。 - HTTP 服务器 :启动 HTTP 服务器,监听在
:8081
端口。
go
func Run() error {
ctx := context.Background()
ctx, cancel := context.WithCancel(ctx)
defer cancel()
mux := runtime.NewServeMux()
opts := []grpc.DialOption{grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials())}
err := gw.RegisterEchoHandlerFromEndpoint(ctx, mux, *grpcServerEndpoint, opts)
if err != nil {
return err
}
return http.ListenAndServe(":8081", mux)
}
总结
main
包:应用程序的入口点,负责启动 gRPC 服务器和 gRPC-Gateway,并处理信号以优雅地关闭服务器。server
包 :实现了 gRPC 服务的具体逻辑,提供了Get
,AddOrUpdate
,Delete
方法。proto
包:定义了 gRPC 服务的消息格式和服务接口,确保客户端和服务器之间的通信协议一致。gateway
包:配置并启动 gRPC-Gateway,将 HTTP 请求转换为 gRPC 调用,提供 RESTful API 接口。