虚幻基础16:locomotion direction

locomotion

locomotion:角色运动系统的总称:包含移动、奔跑、跳跃、转向等。

locomotion direction

玩家输入

玩家输入:通常代表玩家想要的移动方向。

direction

可以计算当前朝向与移动方向的Δ。从而实现朝向与移动(玩家输入)方向的分离。

相关推荐
mxwin2 小时前
在unity shader中,通过pass产生阴影,通过主pass的光照 接收阴影!那么问题来了,是先产生阴影吗?还是先接收阴影,执行顺序是啥呢
数码相机·unity·游戏引擎·shader
蒙双眼看世界12 小时前
Unity结合ECharts图表及网页插件EmbeddedBrowser的应用开发
unity·游戏引擎·echarts
郝学胜-神的一滴17 小时前
中级OpenGL教程 004:为几何体注入法线灵魂
c++·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·opengl·unreal
la_vie_est_belle2 天前
Pygame Studio——用Python自制的一款可视化游戏编辑器
python·游戏·编辑器·游戏引擎·pygame·pyside6·pygame-ce
晴夏。3 天前
c++调用lua的方法
c++·游戏引擎·lua·ue
RPGMZ3 天前
RPGMakerMZ 地图存档点制作 标题继续游戏直接读取存档
开发语言·javascript·游戏·游戏引擎·rpgmz·rpgmakermz
晴夏。4 天前
UE垃圾回收的全方面讲解(通俗易懂)【底层实现、触发方式、引用保持、优化、工具】
ue5·游戏引擎·ue·垃圾回收
相信神话20214 天前
3.2《酒魂》规则设计文档
游戏引擎·godot·2d游戏编程·godot4·2d游戏开发
Avalon7125 天前
Unity3D响应式渲染UI框架UniVue
游戏·ui·unity·c#·游戏引擎
风酥糖5 天前
Godot游戏练习01-第33节-新增会爆炸的敌人
游戏·游戏引擎·godot