有很多朋友最开始不知道用什么机器来渲染自己项目,无意中提交了高配机器而对平台有意见,这种情况有很多案例,接下来为大家说明应提交什么机器:
明确项目需求
考虑渲染效率
参考过往经验与测试
渲染101官方云渲码:2355
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场景简单:若场景简单,少量基础模型、简单材质且无复杂特效,一般 16 核心 64G 内存的机器就行。
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场景复杂:像大型建筑漫游或高精度角色动画等复杂场景,推荐 32 核 128G 或 64 核 256G 大内存的 CPU 机器。
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分辨率低、帧数少:输出 720p 等低分辨率、几十到几百帧的动画,16 核心 64G 内存机器可以胜任。
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分辨率高、帧数多 :渲染 4K、8K 等高分辨率且数千帧的动画,为保证效率,可选 32 核 128G 或 64 核 256G 大内存的 CPU 机器。
结合预算情况
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预算有限:选 16 核心 64G 内存机器,可通过渲染 101 平台多台并行渲染来缩短时间,控制成本。
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预算充足:为求高效,可选择 64 核 256G 大内存 CPU 机器,虽每小时费用高,但能大幅缩短渲染周期。
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紧急项目:时间紧就选 64 核 256G 大内存 CPU 机器,能快速完成任务。
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常规项目 :时间充裕的话,32 核 128G 大内存 CPU 机器性价比更高。
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参考过往项目:回顾类似项目用的机器配置及效果、时间、成本等,为新项目做参考。
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测试渲染 :正式渲染前,用不同配置机器对动画片段测试渲染,对比速度、质量与成本后做选择。