栈与队列学习笔记

1. 栈(Stack)

1.1 栈的定义

栈是一种后进先出(Last In First Out, LIFO)的数据结构。栈中元素的插入和删除只在一端进行,该端称为栈顶(Top)。

1.2 栈的基本操作

  • 入栈(Push):将元素添加到栈顶。
  • 出栈(Pop):从栈顶移除元素。
  • 栈顶元素(Peek/Top):返回栈顶的元素,但不移除。
  • 检查栈是否为空(IsEmpty):检查栈中是否有元素。

1.3 栈的实现

栈可以使用数组或链表来实现。

使用数组实现栈
c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define MAX_SIZE 100

typedef struct {
    int items[MAX_SIZE];
    int top;
} Stack;

void init_stack(Stack* stack) {
    stack->top = -1;
}

bool is_empty(Stack* stack) {
    return stack->top == -1;
}

bool is_full(Stack* stack) {
    return stack->top == MAX_SIZE - 1;
}

void push(Stack* stack, int item) {
    if (is_full(stack)) {
        printf("Stack Overflow\n");
        return;
    }
    stack->items[++stack->top] = item;
}

int pop(Stack* stack) {
    if (is_empty(stack)) {
        printf("Stack Underflow\n");
        return -1;
    }
    return stack->items[stack->top--];
}

int peek(Stack* stack) {
    if (is_empty(stack)) {
        printf("Stack is empty\n");
        return -1;
    }
    return stack->items[stack->top];
}
使用链表实现栈
c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

typedef struct Node {
    int value;
    struct Node* next;
} Node;

typedef struct {
    Node* top;
} Stack;

void init_stack(Stack* stack) {
    stack->top = NULL;
}

bool is_empty(Stack* stack) {
    return stack->top == NULL;
}

void push(Stack* stack, int value) {
    Node* new_node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    new_node->value = value;
    new_node->next = stack->top;
    stack->top = new_node;
}

int pop(Stack* stack) {
    if (is_empty(stack)) {
        printf("Stack Underflow\n");
        return -1;
    }
    Node* temp = stack->top;
    int value = temp->value;
    stack->top = stack->top->next;
    free(temp);
    return value;
}

int peek(Stack* stack) {
    if (is_empty(stack)) {
        printf("Stack is empty\n");
        return -1;
    }
    return stack->top->value;
}

1.4 栈的应用

  • 函数调用栈:用于跟踪函数调用和返回。
  • 表达式求值:用于中缀表达式转后缀表达式、表达式求值。
  • 括号匹配:用于检查括号是否匹配。

2. 队列(Queue)

2.1 队列的定义

队列是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构。队列中元素的插入在一端进行,该端称为队尾(Rear),删除在另一端进行,该端称为队头(Front)。

2.2 队列的基本操作

  • 入队(Enqueue):将元素添加到队尾。
  • 出队(Dequeue):从队头移除元素。
  • 队头元素(Peek/Front):返回队头的元素,但不移除。
  • 检查队列是否为空(IsEmpty):检查队列中是否有元素。

2.3 队列的实现

队列可以使用数组或链表来实现。

使用数组实现队列
c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define MAX_SIZE 100

typedef struct {
    int items[MAX_SIZE];
    int front;
    int rear;
} Queue;

void init_queue(Queue* queue) {
    queue->front = -1;
    queue->rear = -1;
}

bool is_empty(Queue* queue) {
    return queue->front == -1;
}

bool is_full(Queue* queue) {
    return queue->rear == MAX_SIZE - 1;
}

void enqueue(Queue* queue, int item) {
    if (is_full(queue)) {
        printf("Queue Overflow\n");
        return;
    }
    if (queue->front == -1)
        queue->front = 0;
    queue->items[++queue->rear] = item;
}

int dequeue(Queue* queue) {
    if (is_empty(queue)) {
        printf("Queue Underflow\n");
        return -1;
    }
    int item = queue->items[queue->front];
    if (queue->front >= queue->rear) {
        queue->front = -1;
        queue->rear = -1;
    } else {
        queue->front++;
    }
    return item;
}

int peek(Queue* queue) {
    if (is_empty(queue)) {
        printf("Queue is empty\n");
        return -1;
    }
    return queue->items[queue->front];
}
使用链表实现队列
c 复制代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

typedef struct Node {
    int value;
    struct Node* next;
} Node;

typedef struct {
    Node* front;
    Node* rear;
} Queue;

void init_queue(Queue* queue) {
    queue->front = NULL;
    queue->rear = NULL;
}

bool is_empty(Queue* queue) {
    return queue->front == NULL;
}

void enqueue(Queue* queue, int value) {
    Node* new_node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    new_node->value = value;
    new_node->next = NULL;
    if (queue->rear) {
        queue->rear->next = new_node;
    }
    queue->rear = new_node;
    if (queue->front == NULL) {
        queue->front = new_node;
    }
}

int dequeue(Queue* queue) {
    if (is_empty(queue)) {
        printf("Queue Underflow\n");
        return -1;
    }
    Node* temp = queue->front;
    int value = temp->value;
    queue->front = queue->front->next;
    if (queue->front == NULL) {
        queue->rear = NULL;
    }
    free(temp);
    return value;
}

int peek(Queue* queue) {
    if (is_empty(queue)) {
        printf("Queue is empty\n");
        return -1;
    }
    return queue->front->value;
}

2.4 队列的应用

  • 操作系统中的任务调度:用于管理进程和任务调度。
  • 广度优先搜索(BFS):用于图的遍历。
  • 缓冲区:用于数据缓冲和流处理。

3. 栈与队列的比较

特性 栈(Stack) 队列(Queue)
数据结构 后进先出(LIFO) 先进先出(FIFO)
基本操作 Push, Pop, Peek, IsEmpty Enqueue, Dequeue, Peek, IsEmpty
插入位置 栈顶 队尾
删除位置 栈顶 队头
应用场景 函数调用栈、表达式求值、括号匹配 任务调度、广度优先搜索、缓冲区
实现方式 数组或链表 数组或链表
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