第一种方法
在实现时间显示的几种方法中,第一种方法源自Visual Studio的自动提示。在VS2022更新之后,开发体验仿佛被提升到了极致------注释自动生成,代码自动生成,程序员的大脑似乎都被解放了。正是在这样的背景下,我们设计了一个异步方法,其内部包含一个死循环,以高频率将当前时间实时更新到前台显示。这种方法简洁高效,代码清晰易懂。
cs
//显示时间的函数
public async Task DisplayTime()
{
//循环显示时间
while (true)
{
TimeDispalyBinding = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss:fff");
await Task.Delay(1);
}
}
调用这个方法时,我们采用了Task.Run()
的方式。这种方式的优势在于,我们无需等待异步操作完成,只需调用一次即可将其完全交给后台处理,无需再额外关注。
那么,为什么不直接调用这个异步方法呢?原因在于,直接调用时,Visual Studio会提示绿色波浪线警告。为了避免这种提示,同时让代码更加清晰,我们选择显式声明。对于阅读代码的人来说,这样可以一目了然地看出这是一个异步操作,而不是普通的同步函数。这种明确的声明方式,不仅提升了代码的可读性,也符合良好的编程习惯。
cs
//调用时间显示的函数
Task.Run(()=>DisplayTime());
第二种方法
cs
DateTime now = DateTime.Now;
string displayTimer = now.ToString(@"hh\:mm\:ss\:fff");
TextBlock.Text = displayTimer;
这种写法较为繁琐,代码风格也稍显随意。它通过一个同步函数封装了时间显示的逻辑:
cs
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (DisplayOrStart)
{
DateTime now = DateTime.Now;
string displayTimer = now.ToString(@"hh\:mm\:ss\:fff");
TextBlock.Text = displayTimer;
}
else
{
TimeSpan duration = DateTime.Now - startTime;
// 更新TextBlock的时间显示
string formattedDuration = duration.ToString(@"hh\:mm\:ss\:fff");
TextBlock.Text = formattedDuration;
}
调用时,使用了一个DispatcherTimer
,通过周期性触发的方式更新时间显示:
cs
DispatcherTimer timer = new DispatcherTimer();
timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(20); // 每秒更新一次
timer.Tick += Timer_Tick;
timer.Start();
这种实现方式虽然可行,但存在一些明显的缺点。首先,定时器的使用需要非常谨慎,稍有不慎就可能导致资源泄漏或性能问题。其次,定时器的参数设置较为复杂,涉及多个函数调用,代码显得冗长且不够简洁。相比之下,它远不如第一种方法优雅高效。