什么是JVM?
JVM全称是 Java Virtual Machine,中文译名 Java虚拟机,是Java语言的核心组件,它是一个能够执行Java字节码的虚拟计算机。JVM的主要职责是允许Java程序在任何平台上运行,无需为每种硬件和操作系统重新编写代码,从而实现了Java的"一次编写,处处运行"的理念。通俗的说就是跨平台用的。
JVM的功能
- 解释和运行:对字节码文件中的指令,实时解释为机器码,让计算机运行。
- 内存管理:自动为对象、方法等分配内存 ;自动的垃圾回收机制,回收不在使用的对象。
- 即时编译:对热点代码进行优化,提升执行效率。
工作原理:

对比C/C++:因为Java的即时编译,性能不如C/C++(如果不做任何优化)

JDK,JRE和JVM三者的关系?
JDK:英文全称 Java Development Kit,是Java的开发工具包 JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了Java的开发工具
和JRE
。其中的开发工具包括:编译工具(javac.exe)打包工具(jre.exe)等。通俗的说就是开发用的。
JRE:英文全称 Java Runtime Environment,是Java运行环境 JRE包括Java虚拟机 (JVM Java Virtual Machine)
和Java程序所需的核心类库
等,如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。通俗的说就是运行用的。
JDK = JRE + 开发工具集(例如Javac编译工具等)
JRE = JVM + Java SE 标准类库

JVM的组成
JVM主要是由类加载器、运行时数据区域、执行引擎、本地接口。

字节码文件的组成
字节码文件保存了源代码编译之后的内容,以二进制的方式存储
- 基本信息:魔数、字节码文件对应的Java版本号访问标识(public final等)父类和接口。
- 常量池:保存了字符串、类或接口名、字段名,主要在字节码指令中使用。
- 字段:当前类或接口声明的字段信息。
- 方法:当前类或接口声明方法信息字节码指令。
- 属性:类的属性,比如:源码的文件名内部类的列表等。
字节码文件的组成------基本信息
Magic魔数
说明:
- 文件是无法通过文件拓展名来确定文件类型的,文件拓展名可以随意修改,不影响文件的内容。
- 软件使用文件的头几个字节(文件头)来校验文件的类型,如果软件不支持改类型就会报错。
在Java字节码文件中,将文件头称为Magic魔数。
Java的字节码文件,字节数为4,文件头为:CAFFBABE
主副版号
主副版号是指编译字节码文件的JDK版号。主版号用来识别大版本,副版号用来识别不同的版本。
主要作用:判断当前字节码版本与运行时的JDK是否兼容。
判断版本:主版号 - 44
比如主版号52就是JDK8
思考:
如果遇到依赖版本与JDK版本不兼容,导致的报错,解决方案
- 修改JDK版本与该依赖兼容的版本。(不建议,容易引发其他文件的正常运行)
- 更换兼容该JDK版本的依赖版本。(推荐)
字节码文件的组成------常量池
作用:避免相同的内容重复定义,节省空间。
定义变量后,是先指向类型,由类型指向常量。

使用IDEA插件jclasslib查看字节码文件
在idea中搜索 jclasslib 并完成下载和安装

新建一个Java程序
java
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
i = i++;
System.out.println(i);
}
注意: 运行后,才能看到字节码文件
运行后,选择 view -> show bytecode With Jclasslib

在弹出的框里面,选择 方法 --> main --> Code 即可看到字节码文件
点击一条语句,选择显示JVM规范,即可看到相关的解释

字节码文件的组成------方法
这里引入两个新概念--操作数栈和局部变量表
操作数栈:临时存放数据的地方
局部变量表:存放方法中的局部变量的位置
下面以:int i = 0; int j = i + 0 .为例子,讲解一下
使用jclasslib 查看这两句的 字节码文件
bash
0 iconst_0
1 istore_1
2 iload_1
3 iconst_1
4 iadd
5 istore_2
6 return
逐一解析
-
iconst_0
(索引0)-
作用 :将整型常量
0
压入操作数栈。 -
操作数栈变化 :
[空] → [0]
-
-
istore_1
(索引1)-
作用 :将栈顶的整型值
0
存储到局部变量表的索引1
的位置。 -
局部变量表变化 :索引
1
的值变为0
。 -
操作数栈变化 :
[0] → [空]
-
-
iload_1
(索引2)-
作用 :从局部变量表索引
1
加载整型值0
到操作数栈。 -
操作数栈变化 :
[空] → [0]
-
-
iconst_1
(索引3)-
作用 :将整型常量
1
压入操作数栈。 -
操作数栈变化 :
[0] → [0, 1]
-
-
iadd
(索引4)-
作用 :弹出栈顶的两个值
0
和1
,相加后结果1
压回栈顶。 -
操作数栈变化 :
[0, 1] → [1]
-
-
istore_2
(索引5)-
作用 :将栈顶的整型值
1
存储到局部变量表索引2
的位置。 -
局部变量表变化 :索引
2
的值变为1
。 -
操作数栈变化 :
[1] → [空]
-
-
return
(索引6)- 作用:结束当前方法(无返回值)。

面试题一
int i = 0; i = i++ 问 i 等于多少
先看字节码文件
bash
0 iconst_0
1 istore_1
2 iload_1
3 iinc 1 by 1
6 istore_1
7 return

从字节码文件中分析出++操作之间在局部变量中操作,不需要在操作数栈的中操作。
回答:答案是0,我通过分析字节码指令发现,i++先把0取出来放入临时的操作数栈中,
接下来对进行加1,i变成了1,最后再将之前保存的临时值0放入i,最后i就变成了0。
面试题二
问 int i = 0 , j = 0 ,k = 0 ; 比较: i ++; j = j + 1; k += 1; 的性能?
先查看每一个的字节码文件
i ++:
bash
0 iconst_0
1 istore_1
2 iload_1
3 iinc 1 by 1
6 istore_1
7 return
j = j + 1:
bash
0 iconst_0
1 istore_1
2 iload_1
3 iconst_1
4 iadd
5 istore_1
6 return
k += 1:
bash
0 iconst_0
1 istore_1
2 iinc 1 by 1
5 return
由字节码文件可知:
-
优先使用
i++
或k += 1
:编译优化更高效,代码简洁且性能更好。 -
避免
j = j + 1
:冗余的栈操作会降低性能(尤其在循环中)
玩转字节码工具------arthas
Arthas 是一款线上监控诊断产品,通过全局视角实时查看应用 load、内存、gc、线程的状态信息,并能在不修改应用代码的情况下,对业务问题进行诊断,包括查看方法调用的出入参、异常,监测方法执行耗时,类加载信息等,大大提升线上问题排查效率。
这里使用 arthas 官网自带的调试工具进行测试
开一个 cmd 窗口,运行以下命令。
math-game
是一个简单的程序,每隔一秒生成一个随机数,再执行质因数分解,并打印出分解结果。
bash
curl -O https://arthas.aliyun.com/math-game.jar
java -jar math-game.jar
再开一个窗口,运行以下命令
bash
curl -O https://arthas.aliyun.com/arthas-boot.jar
java -jar arthas-boot.jar
之后就会看到我们刚才启动的程序 ,输入3,即可进入

查看 dashboard
输入
dashboard ,按回车/enter
,会展示当前进程的信息,按ctrl+c
可以中断执行。
也可以指定,多少毫秒刷新和刷新多少次
如果没有指定默认5000ms刷新,刷新无数次
bash
dashboard -i 毫秒 -n 次数
此图可以查看CPU的占用情况,线程的运行时间等
memory:内存
runtime:运行时间内的相关配置信息

dump
已加载类的 字节码文件 到特定目录
bash
dump -d 指定输出路径 包名.类名
以之前已经运行的程序为例
打开这个目录后,会发现一个MathGame.class的文件。使用JClassLib: JClassLib不但是一个字节码阅读器而且还包含一个类库允许开发者读取,修改,写入Java Class文件与字节码。 (gitee.com)
下载并安装这个工具打开,可以看到它的信息

jad
jad
命令将 JVM 中实际运行的 class 的 byte code 反编译成 java 代码,便于你理解业务逻辑;
bash
jad 包名.类名
