【Unity】改变游戏运行时Window的窗口标题

【Unity】改变游戏运行时Window的窗口标题

零、需求

Unity打包好的Windows程序,启动后如何更改窗口标题?因为看着英文的感觉不太好,故有此想法。什么?你说为啥不改项目产品名?产品名会被写到文件夹名中,感觉后面可能会有问题......

壹、解决方案

代码如下:

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;

public class ChangeWindowTitle : MonoBehaviour
{
    /// <summary>
    /// 记录当前的窗口标题
    /// </summary>
    public static string TitleText = "";
    /// <summary>
    /// 窗口句柄,只能获取一次,后面获取的无效
    /// </summary>
    private static System.IntPtr windowHandle;
    /// <summary>
    /// 是否已经获得窗口句柄
    /// </summary>
    private static bool isGotWindowHandle = false;

    [Header("Windows窗口标题设置")]
    [Tooltip("窗口标题文字")]
    public string title = "窗口";
    [Tooltip("是否自动设置窗口标题文字")]
    public bool autoSet = true;


    [SerializeField]
    [Header("标题设置状态")]
    [Tooltip("标题是否已经设置过至少一次")]
    private bool isSet = false;

#if UNITY_STANDALONE_WIN
    [DllImport("user32.dll")]
    private static extern System.IntPtr FindWindow(string className, string windowName);
    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, SetLastError = true)]
    private static extern bool SetWindowText(System.IntPtr hwnd, string title);
#endif


    void Update()
    {
        if (autoSet && !isSet)
        {
            setTitle(title);
        }
    }

    public void setTitle(string title)
    {
        isSet = true;
#if UNITY_STANDALONE_WIN
        TitleText = title;
        if(!isGotWindowHandle)
        {
            // 获取窗口句柄
            windowHandle = FindWindow(null, Application.productName);
            isGotWindowHandle = true;
        }
        // 设置新标题
        SetWindowText(windowHandle, title);
#endif
    }
}

要注意的都写在注释里了(应该)。把它挂到对象上,直接调用public void setTitle(string title)来设置标题就好啦,要是不想写代码,也可以在面板里设置,默认会帮你设置一次标题窗口的~

好,以上就是全部内容,点个赞再走呗?不会的评论区见~ (◍•ᴗ•◍)❤

相关推荐
harrain10 小时前
拟合模型与虚幻引擎
游戏引擎·数字孪生·虚幻
白宇横流学长11 小时前
基于UE引擎的格斗类游戏《SE2》的开发与实现
游戏
风酥糖11 小时前
Godot游戏练习01-第16节-游戏中的状态机
算法·游戏·godot
今夕资源网14 小时前
开源轻量硬件监控软件LiteMonitor超小体积极致轻盈,可实时监测CPU、GPU、内存、磁盘、网络等系统性能,办公游戏皆适配,一键掌控电脑硬件状态
游戏·系统监控·软件·轻量·系统性能·硬件监控软件·硬件监控
guygg8816 小时前
基于STM32的贪吃蛇游戏实现(OLED屏)
stm32·嵌入式硬件·游戏
努力长头发的程序猿16 小时前
在Unity2d中,根据Y轴决定渲染顺序(URP项目适用)
unity
DaLiangChen1 天前
Unity 精准 Mesh 点击检测:穿透遮挡 + 单击双击识别
unity·游戏引擎
迪普阳光开朗很健康1 天前
Unity中new() 和实例化有什么区别?
unity·游戏引擎
CDN3601 天前
360CDN SDK 游戏盾:轻量化接入 + 强防护实测
运维·游戏·网络安全
mxwin1 天前
Unity Shader 极坐标特效 从数学原理到实战案例
unity·游戏引擎·shader·uv